• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 専門学校を探す
  • 専門学校
  • 大阪
  • 大阪アミューズメントメディア専門学校
  • 募集学部・学科・コース一覧
  • アニメーション学科

大阪府認可/専修学校/大阪

オオサカアミューズメントメディアセンモンガッコウ

大阪アミューズメントメディア専門学校 アニメーション学科

定員数:
50人

アニメーションを「観る人」から「創る人」に!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するために重要な役割を担うスタッフの一人が、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。(2024年11月更新)

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 148万円  (その他、教材費等が別途必要)
年限:2年制

大阪アミューズメントメディア専門学校 アニメーション学科の学科の特長

アニメーション学科のカリキュラム

目指す職種によって選べる、充実の2つの専攻制度
「作画」「演出」「パース」「デッサン」をバランス良くしっかりと学ぶことで実力をつけ、アニメーターとして活躍できるプロを育成する【アニメーター・監督専攻】と、アニメーション制作を総合的に学び、アニメの制作に必要な能力を実践的に身につける【制作・プロデューサー専攻】の2つの専攻から選択が可能。

アニメーション学科の先生

現役のトップクリエイターを招いた特別講義を多数開催
「妖怪ウォッチ」(演出・設定協力)など多数の作品に参加する吉田徹さんによる作画で表現するエフェクトの講義をはじめ、アニメ「SSSS.GRIDMAN」総作画監督の斉藤健吾さん、アニメ「キルラキル」プロデューサーの舛本和也さんなど、ヒットメーカーをお招きした特別講義も行っています。

アニメーション学科の実習

プロと同じ工程でアニメをつくる!
入学してすぐに行う「共同制作」では、企画・シナリオ・キャラデザイン・作画・彩色・背景・撮影・アフレコ(声優学科とコラボ)・編集と、すべての制作工程を経験。完成後は、業界関係者を招いた発表会を行い講評やアドバイスをいただきます。在学中に3回以上作品を制作し、生きた知識と技術を身につけます。

アニメーション学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    3回の制作実習で現場の作業を経験。誰かの人生を彩るアニメーターへ

    年に3回もアニメ制作を実践できる環境に惹かれました。作画だけでなく一から全て自分たちの手で作り上げるため、現場と同じ流れを体験できます。他校より制作に費やす時間が多く、プロの力を培えると感じました。

    大阪アミューズメントメディア専門学校の学生

アニメーション学科の卒業生

「進撃の巨人」アニメーションプロデューサーの中武哲也さんなど、多数活躍
「SPY×FAMILY」「進撃の巨人」など人気作で、アニメーションプロデューサーを務める中武哲也さん(2000年卒)。「干物妹!うまるちゃん」「私に天使が舞い降りた!」などの、キャラクターデザイン・総作画監督を務める中川洋未さん(2007年卒)。その他、多くの卒業生が大手アニメ制作会社で活躍中です。

アニメーション学科の卒業後

卒業後も徹底サポート「AMG OB・OGネットワーク」
卒業後はAMGグループの「AMG OB・OGネットワーク」への参加が可能。「産学共同プロジェクトへの参加」「スキルアップ勉強会」「タイアッププロモーションによる卒業生作品の宣伝」「クリエイターズバンクによる卒業生作品のPR」など、“仕事”を通じて業界と卒業生、卒業生同士をつなげる取組に参加することができます。

アニメーション学科の制度

アニメ業界とのネットワークにより、有名企業へ就職!(AMGグループ実績)
各企業の情報を熟知した専任スタッフが個別面談によって、一人ひとりの学生に適した企業の紹介や試験・面談の対策を行い、A-1 Pictures、MAPPA、プロダクションI.G、京都アニメーション、ユーフォーテーブル、Clover Worksなど有名企業に多数の卒業生を輩出しています(2026年3月卒業予定者内定先、2026年1月時点)。

大阪アミューズメントメディア専門学校 アニメーション学科のオープンキャンパスに行こう

アニメーション学科のOCストーリーズ

大阪アミューズメントメディア専門学校 アニメーション学科の募集コース・専攻一覧

  • アニメーター・監督専攻

  • 制作・プロデューサー専攻

大阪アミューズメントメディア専門学校 アニメーション学科の学べる学問

大阪アミューズメントメディア専門学校 アニメーション学科の目指せる仕事

大阪アミューズメントメディア専門学校 アニメーション学科の就職率・卒業後の進路 

アニメーション学科の主な就職先/内定先

    株式会社A-1 Pictures、株式会社動画工房、株式会社シャフト、株式会社スタジオディーン、株式会社スタジオぴえろ、株式会社MAPPA、株式会社プロダクション・アイジー、株式会社ジェー・シー・スタッフ、株式会社ぎゃろっぷ、株式会社CygamesPictures、株式会社コミックス・ウェーブ・フィルム、ユーフォーテーブル有限会社、株式会社京都アニメーション ほか

※ 内定先一覧

2026年3月卒業予定者 2026年1月時点

大阪アミューズメントメディア専門学校 アニメーション学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒532-0011 大阪市淀川区西中島3-12-19
TEL:0120-41-4648(フリーダイヤル)

所在地 アクセス 地図
大阪府大阪市淀川区西中島3-12-19 阪急京都線「南方(大阪府)」駅下車 徒歩3分
大阪メトロ御堂筋線「西中島南方」駅下車 徒歩2分
JR「新大阪」駅下車 徒歩8分

地図


大阪アミューズメントメディア専門学校(専修学校/大阪)

この学校へ資料請求した人が資料請求をしている学校の募集学部・学科・コース一覧を見る

RECRUIT