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私立大学/岡山・愛媛

オカヤマリカダイガク

岡山理科大学 情報理工学部 情報理工学科

定員数:
210人

AI技術やロボティクスなど次世代に対応できる人材を育成

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • 機械工学

    我々の生活に欠かせない“機械”について科学し、研究する

    機械工学は、生産機械や自動車、医療機器といった機械やその部品などについて、設計から材料の加工、実際の使用方法までと、実に広大な領域を扱う学問です。試行と分析を繰り返す地道な研究を通じて、よりよいものを作り出すことを目指します。まずは基礎となる力学や数学、設計に使うソフトウエアの使い方や関連する各学問について学ぶことで基礎を固め、徐々に専門的な学びへと進んでいきます。多くの授業では実習や実験が行われ、実際に手を動かしながら、知識や技術、機械工学研究の手法などを身につけていきます。ものづくりをしたい、なかでも目に見えるものを作りたいという人に向いています。卒業後の進路は、機械系はもちろん、材料系や、電気・電子関連にも広がります。また、機械でものを作っている企業では必ずそれを扱う人が求められるため、こうした職種で活躍することもできます。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 電子工学

    情報化社会の生活に欠かせない電子の基礎や応用を学ぶ

    電子の性質を解明し、コンピュータのハードウェアや携帯電話、CDなどのデジタル系機器で使われる信号、情報を伝達する音波や電磁波の現象や利用法をハード・ソフト両面から学ぶ

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化するものに関する知識が必要になる。(2025年6月更新)

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • データサイエンティスト

    大量のデータを分析して消費者の行動パターンなどを読み取る

    例えば、顧客の購買履歴など、今、企業はマーケット分析や消費者行動などを読み取るために活用できるさまざまなデータを大量に蓄積している。「ビッグデータ」といわれるこれらの膨大で多種多様なデータを分析するのがこの仕事。どのような切り口や角度からデータを取り上げるかを考え、統計学の手法を使ってデータを分析し、事業に役立つ情報を見極めていく。数学やITなど理系の知識も非常に重要だが、同時に、分析の前提になる仮説を立てたり、分析の結果を事業に生かしたりするためには経営やマーケティングなどの知識も必要となる。

  • ロボット設計技術者

    安全性・生産性の高いロボットを作る

    産業分野では、危険を伴う作業を安全に行ったり、生産性を向上するためにさまざまな産業用ロボットが活躍している。主に、それらのロボットの設計にかかわる仕事。効率よく作業をさせるためのシステム選びや部品選びをし、作業能力の高いロボットの構造を設計していく。

  • セキュリティ技術者

    不法なアクセスや破壊行為から情報を守る

    企業などのネットワークを管理する部門や、専門のセキュリティ会社のスペシャリストとして顧客名簿や機密資料など企業の大切な情報を守る。外部から違法アクセスされるようなセキュリティの欠陥を作らないよう、ネットワークを管理・監視する。

  • 電子機器技術者・研究者

    電子回路の組み込まれた製品の開発・研究

    冷蔵庫やテレビなどの家電製品をはじめ、パソコンやインターネット技術などあらゆる電子機器の回路設計や製造技術などの開発を行う。電子回路そのものの研究や、新たな電子機器への応用技術などを研究する人もいる。

初年度納入金:2026年度納入金 153万円  (入学金22万円を含む)

岡山理科大学 情報理工学部 情報理工学科の学科の特長

情報理工学部 情報理工学科の学ぶ内容

理・工学・文系の情報教育分野を横断的に学べる
情報科学・AI・ネットワーク・セキュリティ・ゲーム・ロボット分野など多岐にわたる分野から学びを選択できます。学生はAIや情報技術をベースとした専門コースを中心に学びます。また、幅広い視点と応用力を身につけることを目的として、所属するコース以外の科目を履修することができます。

情報理工学部 情報理工学科のカリキュラム

将来進みたい分野に合わせて特色ある3コースから選択し、学びを深めます
セキュリティ技法やAIの利用法について学ぶ「AI・コンピュータサイエンスコース」、ロボット・メカトロニクスを中心に、情報技術と機械制御技術の融合について学ぶ「AIロボットデザインコース」、ゲーム制作に必要なプランニングやプログラミング技術を幅広く学ぶ「ゲーム・メディアコース」があります。

情報理工学部 情報理工学科の実習

ロボット制御するソフトウエアに重きをおいた演習「ロボットコンテスト」
ロボットコンテストの課題は、距離センサで壁までの距離を知り、光センサでランプを見つけ、壁にぶつからないようにして、早くランプのそばに近づくことです。ロボット内のマイコンにダウンロードしたプログラムで自律的に行う制御を構築する経験を通して、結果から物事を考察し改善・実行する力を身につけます。

情報理工学部 情報理工学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    元ゲームプログラマーの先生から手厚い指導を受け、憧れのゲーム業界へ

    ゲームに関する知識や技術を学べることはもちろん、新しい学科だけに期待値が高かったのも、選んだ理由の一つです。オープンキャンパスに参加したとき先生方から活気と熱気が伝わってきて、面白そうだと感じました。

    岡山理科大学の学生

情報理工学部 情報理工学科の卒業後

各コースで専門性を身につけ、幅広い分野で活躍が期待されます
【AI・コンピュータサイエンスコース】システムエンジニア、ネットワークエンジニア、データサイエンティスト
【AIロボットデザインコース】ロボット開発エンジニア、機械設計エンジニア、電気電子系エンジニア
【ゲーム・メディアコース】ゲームクリエイター、WEBエンジニア、ビデオエンジニア
※3コース共通:教員、公務員

情報理工学部 情報理工学科の施設・設備

次世代の情報技術の担い手として活躍できる力を養う充実の環境
音声収録などの設備が整った完全防音の「メディア収録室」、実習で主に使用する「共通利用実験室」、ものづくりのための工作機械が充実した「サイエンスドリームラボ」、全学共有の多目的オープンスペース「スチューデントコモンズ」など、学生が自由に活用できる環境が整っています。

情報理工学部 情報理工学科の教育目標

情報技術と機械制御技術の力で、人間社会に変革をもたらす人材を育成
技術が発展しあらゆるものがインターネットに繋がるようになり、社会全体が「Society 5.0」に向けて大きく変わります。本学科では、情報セキュリティ、AI技術、デジタル制作、ロボット工学、メカトロニクスなどの情報技術と機械制御技術との融合分野について学び、これからの社会で活躍できる人材を育成します。

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岡山理科大学 情報理工学部 情報理工学科の学べる学問

岡山理科大学 情報理工学部 情報理工学科の目指せる仕事

岡山理科大学 情報理工学部 情報理工学科の資格 

情報理工学部 情報理工学科の取得できる資格

  • 基本情報技術者試験<国> 、
  • 応用情報技術者試験<国> 、
  • マルチメディア検定 、
  • CGエンジニア検定 、
  • 知的財産管理技能検定<国> 、
  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> 、
  • 学芸員<国> (博物館)

情報理工学部 情報理工学科の目標とする資格

    • 画像処理エンジニア検定 、
    • ITパスポート試験<国> 、
    • 福祉住環境コーディネーター検定試験(R) 、
    • 技術士<国> (機械・電気電子・情報工学)

    非破壊検査技術者、建築設備士

岡山理科大学 情報理工学部 情報理工学科の就職率・卒業後の進路 

情報理工学部 情報理工学科の主な就職先/内定先

    アイコム(株)、エムテック(株)、タカヤ(株)、バンタンデザイン研究所、ヨシワ工業(株)、(株)フラップ、(株)穴吹工務店、三好造船(株)、日本化薬(株)、鳳工業(株)、JFEスチール(株) 西日本製鉄所、WDB工学(株)、エムイーシーテクノ(株)、オカネツ工業(株)、テラル(株)、ローツェ(株)、岡山県警察、(株)FunClock、(株)CIJ、(株)JR西日本テクシア、(株)アビスト、(株)ヴィータ・デザイン、(株)グロップ、(株)フォーラムエンジニアリング、(株)マイスターエンジニアリング、(株)メイテックフィルダーズ ほか ※改組前の工学部・総合情報学部の実績


※ 2025年3月卒業生実績

システムエンジニア、データサイエンティスト、ロボット開発エンジニア、ゲームクリエイター、公務員など

岡山理科大学 情報理工学部 情報理工学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒700-0005 岡山市北区理大町1-1
フリーコール 0800-888-1124(受験生ホットライン/入試広報部)

所在地 アクセス 地図
岡山キャンパス : 岡山県岡山市北区理大町1-1 JR岡山駅運動公園口(西口)発 岡山理科大学行市内バスで 20分 「岡山理科大学」下車
JR法界院駅から徒歩 20分

地図


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