
普通科出身で情報分野への不安もありましたが、先生の授業が丁寧で基礎から着実に理解できます。同じ目標を持つ友人と切磋琢磨できる環境もあり、毎日楽しく学んでいます。

チームメイトと一緒にゲームを開発

広々とした学生ホールでは放課後に勉強も

友人とランチタイムを楽しんでいます
大学と専門学校の両方が卒業できる大学併修学科(4年課程)で学んでいます。大学では、ゲーム開発のマネジメントを学習しながら、総合的なビジネススキルも身につけています。専門学校の強みを生かした実践力も鍛えながら、北海道情報大学と連携した学びで思考力を養い、自ら考え行動できる人材を目指しています。
コンテンツ制作、マーケティングなど、学校で身につけた専門知識や技術と、豊富な実践経験を生かして、ゲームを含むサブカルチャー産業の発展に貢献するのが夢です。大好きなゲームがさらに多くの人たちに愛されるよう、業界の持続的な発展と社会的な価値創造を両立できる、新しい担い手になりたいと考えています。
もともとゲームが好きで、将来はゲーム業界で働きたいと思っていました。「大学と専門学校どっちにも行きたいけど、どっちがいいんだろう?」と悩んでいたとき、同時入学ができるJOHOを知り、進学を決めました。
JOHOは情報処理国家試験の合格実績が中四国No.1です。学生には私のように普通科出身の人も多いので心配いりません。まずはオープンキャンパスに参加して、優しい先輩や先生方に会い、雰囲気を感じてください。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1限目 | デザイン実践 | ネットワーク | ゲームプログラミング | ゲームプログラミング | ゲーム作品制作(Unity) | |
| 2限目 | デザイン実践 | プレゼン技法 | 企画と提案 | アニメーション技法 | ゲーム作品制作(Unity) | |
| 3限目 | 経営学への招待 | プログラミング基礎 | 英語II | デジタル画像概論 | マーケティング論 | |
| 4限目 | デジタル画像概論 | プログラミング基礎 | ホームルーム | クラブ活動 | ||
| 5限目 | ||||||
| 6限目 |
放課後はアルバイトをしています。アルバイトのない日は友人とショッピングやアニメグッズ探しなど、楽しく過ごしています。学業と趣味の両立ができ、楽しい日々を過ごしています。※タイムスケジュールは一例です
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。