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  • Tさん(大学併修学科 大学・ゲーム専攻/2024年入学)

広島県認可/専修学校/広島

ヒロシマジョウホウセンモンガッコウ

普通科出身で情報分野への不安もありましたが、先生の授業が丁寧で基礎から着実に理解できます。同じ目標を持つ友人と切磋琢磨できる環境もあり、毎日楽しく学んでいます。

キャンパスライフレポート

大学とのダブルスクールで、将来はサブカルチャー産業の発展に貢献を

大学併修学科 大学・ゲーム専攻 2024年入学
Tさん
  • クラブ・サークル: 軽音部

私のキャンパスライフShot!

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    チームメイトと一緒にゲームを開発

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    広々とした学生ホールでは放課後に勉強も

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    友人とランチタイムを楽しんでいます

学校で学んでいること・学生生活

大学と専門学校の両方が卒業できる大学併修学科(4年課程)で学んでいます。大学では、ゲーム開発のマネジメントを学習しながら、総合的なビジネススキルも身につけています。専門学校の強みを生かした実践力も鍛えながら、北海道情報大学と連携した学びで思考力を養い、自ら考え行動できる人材を目指しています。

これから叶えたい夢・目標

コンテンツ制作、マーケティングなど、学校で身につけた専門知識や技術と、豊富な実践経験を生かして、ゲームを含むサブカルチャー産業の発展に貢献するのが夢です。大好きなゲームがさらに多くの人たちに愛されるよう、業界の持続的な発展と社会的な価値創造を両立できる、新しい担い手になりたいと考えています。

この分野・学校を選んだ理由

もともとゲームが好きで、将来はゲーム業界で働きたいと思っていました。「大学と専門学校どっちにも行きたいけど、どっちがいいんだろう?」と悩んでいたとき、同時入学ができるJOHOを知り、進学を決めました。

分野選びの視点・アドバイス

JOHOは情報処理国家試験の合格実績が中四国No.1です。学生には私のように普通科出身の人も多いので心配いりません。まずはオープンキャンパスに参加して、優しい先輩や先生方に会い、雰囲気を感じてください。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 デザイン実践 ネットワーク ゲームプログラミング ゲームプログラミング ゲーム作品制作(Unity)
2限目 デザイン実践 プレゼン技法 企画と提案 アニメーション技法 ゲーム作品制作(Unity)
3限目 経営学への招待 プログラミング基礎 英語II デジタル画像概論 マーケティング論
4限目 デジタル画像概論 プログラミング基礎 ホームルーム クラブ活動
5限目
6限目

放課後はアルバイトをしています。アルバイトのない日は友人とショッピングやアニメグッズ探しなど、楽しく過ごしています。学業と趣味の両立ができ、楽しい日々を過ごしています。※タイムスケジュールは一例です

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...
広島情報専門学校(専修学校/広島)
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