大阪工業大学 情報科学部
- 定員数:
- 460人
人と社会をつなぎ、便利で快適な未来を生み出すITのエキスパートとして活躍
| 学べる学問 |
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| 目指せる仕事 |
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大阪工業大学 情報科学部の募集学科・コース
データサイエンス学科
ゲームサイエンスコース
実世界情報学科
ゲームサイエンスコース
情報知能学科
ゲームサイエンスコース
情報システム学科
ゲームサイエンスコース
情報メディア学科
ゲームサイエンスコース
大阪工業大学 情報科学部のキャンパスライフShot

- 2026年4月、ゲームサイエンスコースを開設。ゲームを介して想像力を育成する本学独自の教育プログラム

- 2025年4月「実世界情報学科」開設。現実世界の情報とサイバー世界のAI処理を融合させ、社会課題を解決できる人材を育成

- バーチャルリアリティによるシミュレーションシステムなどのメディア開発・研究も実践的に学べる
大阪工業大学 情報科学部の学部の特長
情報科学部の学ぶ内容
- 学部の紹介
- 今後の情報社会に必要な情報技術領域を網羅した教育・研究を展開。情報技術者として活躍するには、C言語や
Javaなどのプログラミング言語に関する知識が必須です。そのため1~2年次に徹底したプログラミング教育を実施。IT企業の第一線で活躍してきた実務家を含む教員が自らの経験と実績を活かし、最先端の情報教育を行っています。
- 2026年4月「ゲームサイエンスコース」開設
- ■創造力を育む先進の教育プログラム
本コースは、ゲームを介して創造力・コミュニケーション力・チームビルディング力を育成する教育プログラムです。AIが進展する社会で、他者と協働しながら新しい価値を生み出す力が求められる今、ゲームを通じて実践的スキルを身につけられる点が大きな魅力です。また、2025年に誕生した大規模実証実験施設「DXフィールド」なども活用し、最先端の環境で学べることも強みです。
■実践重視のカリキュラムとプロの指導
1~2年次に「ゲーム制作演習」や「ゲームクリエイション」という実践系科目を学びます。基礎的なゲーム企画やプログラミングから始め、プロのゲームクリエイターによる直接指導のもと、実践的政策を行います。対外コンテスト出展を目標とした作品制作など、主体的にチャレンジできる機会が豊富なため、学びが実力につながります。また、2年次には知的財産学部や企業と連携した講座で、著作権やコンテンツビジネスの知識を学び、ゲームをビジネスとして活用し、世界にコンテンツをつなげる力を養います。
■専門性を広げる多彩な学びと研究
ゲームサイエンスコースでは、情報基盤技術に加え、メディア・システム・インタラクション・マーケティングなど各学科の専門科目が幅広く学べます。研究室では、ゲーミフィケーション、VR/ARコンテンツ、インタラクションデザインなど多彩な領域に挑戦でき、ゲーム制作の枠を超えた応用力も身についていきます。こうした学びは、ゲーム業界のみならず、教育・エンターテーンメント・社会課題解決などさまざまなフィールドへの応用が期待され、将来の活躍の幅を大きく広げることができます。
- スパイラル型情報教育
- SE(システムエンジニア)に求められる能力を切れ目なく段階的に養うために独自開発された教育プログラム。知識・技術のバランスがとれたSE育成を目指します。
情報科学部の資格
- 取得できる資格
- 高等学校教諭一種免許状(数学・情報)(国)、中学校教諭一種免許状(数学)(国)、技術士補(国)(CSコース修了者)、基本情報技術者試験(国)
- 目標とする資格
- 技術士(国)(要実務経験4年あるいは7年)
情報科学部の施設・設備
- 2025年、最先端のドローン技術を体験できる大規模実証実験施設「DXフィールド」が誕生
- 実世界情報学科の開設に合わせ、「DXフィールド」を整備。主にドローン関連やデータサイエンス関連の実習・演習の舞台になるほか、ドローンスクールと提携した国家資格向けの練習場としても活用しています。
- バーチャルリアリティ(VR)室
- コンピュータに蓄積された情報と人間の五感とを取り持つインタフェース=バーチャルリアリティの研究を進めています。
- ディジタルアーカイブセンター
- ディジタルアーカイブサーバー、3次元音響機器、モーションキャプチャ装置などを使い、歴史的収蔵品や伝統芸能などをデータとして保存できる環境を実現しています。
- ヒューマンロボティックス研究開発センター
- 人間の活動を支援するロボットの開発に取り組んでいます。
大阪工業大学 情報科学部の目指せる仕事
大阪工業大学 情報科学部の就職率・卒業後の進路
■内定実績(2026年3月卒業予定者実績/2026年2月現在)
日本放送協会、関西電力、三菱電機、大同生命保険、太陽生命保険、カプコン、オプテージ、インターネットイニシアティブ、NTTドコモソリューションズ、島精機製作所、JVCケンウッド、グローリー、ネットワンシステムズ、ディー・エヌ・エー、大塚商会、日本コムシス、NTTアドバンステクノロジ、キヤノンITソリューションズ、三菱電機デジタルイノベーション、三菱電機ソフトウエア、トヨタテクニカルディベロップメント、Sky、NTTデータ関西、富士ソフト、セガ ほか
大阪工業大学 情報科学部の問い合わせ先・所在地
〒535-8585 大阪府大阪市旭区大宮5-16-1
06-6954-4086 (入試部)
| 所在地 | アクセス | 地図 |
|---|---|---|
| 枚方キャンパス : 大阪府枚方市北山1-79-1 |
京阪本線「樟葉」駅から京阪バス 約20~30分 JR学研都市線「長尾」駅から京阪バス 約10分 JR学研都市線「長尾」駅から京阪バス(直通) 約7分 |
