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  • 鈴木 千尋さん(デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコース/3DCGデザイナー)

千葉県認可/専修学校/千葉

センモンガッコウ チバデザイナーガクイン

好きなアニメに関わる仕事ができて幸せです

先輩の仕事紹介

エンドロールに自分の名前が!クリエイターとしてこれほど嬉しいことはありません

3DCGデザイナー
デザイン科ゲームCG・キャラクターデザインコース 3年制/2019年3月卒
鈴木 千尋さん

この仕事や研究の魅力・やりがい

主にアニメ作品の背景を描いています。アニメってキャラクターに目線が集まりがちですが、背景があってこそ作品として完成します。背景は日常を描く作業なので、この仕事を始めてからより日常の風景を観察するようになりました。たとえばドアノブの位置、外の世界なら木の葉や、時間帯による光や影の状態…。いつもは気にすることのない日常の風景や身の回りにあるものをとらえ、正しく描くことが大切なんです。緻密で細かい作業の連続で、大変なことはたくさんありますが、スタッフ全員の力によってひとつの作品が仕上がると本当に嬉しい。関わった作品の試写会に参加して、エンドロールで自分の名前を見たときは大感激しました。

この分野・仕事を選んだきっかけ

子どもの頃からアニメが大好き。絵を描くことも好きだったので、イラスト系の仕事に就きたいと思うようになり、千葉デに進みました。私は背景にも興味があったので授業や課題とは別に、個人的によく背景を描いていたんです。描いたものを友人や先生に見てもらうと褒めてもらえることもあったので、背景が描ける会社に入社できたらいいなとの想いで就職活動を始めました。今まさにやりたかった仕事をしていますが最初は理解できず苦労しました。それでも上司や先輩の指導のおかげでようやく慣れてきたところです。

恵まれた環境で仕事できて感謝しています

学校で学んだこと・学生時代

学生時代、自主的に背景を描いていたときはほぼ独学状態でしたから、わからないことがたくさん。そんな私が頼ったのが先生でした。授業外での質問にもかかわらず、いつもていねいに指導してくださったおかげで今の私があるといっても過言ではありません。先生には本当に感謝の気持ちでいっぱいです。また、授業でキャラクターを学んだこと、絵だけではなくグラフィックデザインなど広くデザインを学べたことも仕事に活かされています。学生時代の学びって、仕事に直結するものも多いのですが、直結しなくても「応用」というカタチで役立つこともたくさん。学生時代はどんなことにも真摯に取り組んでおくと、将来必ず自分に返ってきますよ。

背景の作画に興味を持ち先生に指導して頂きました

鈴木 千尋さん

株式会社オー・エル・エム・デジタル(OLM Digital)/デザイン科ゲームCG・キャラクターデザインコース 3年制/2019年3月卒/千葉デザイナー学院卒業後は、アニメ作品、フルCG作品などを手掛ける制作会社OLMに入社。「どんな作品・仕事に関わるかはタイミングにも左右されます。その点、私はとても恵まれた環境で仕事ができているので、周囲には感謝の気持ちでいっぱいです」と語る。「まだまだできないことだらけで、先日は背景の雲を期日中に仕上げることができず、上司に手伝っていただきました。落ち込むことも多いのですが、与えられた仕事にしっかり向き合い、チームの一員として少しでも認めてもらえるように頑張っていきたいです」。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が学んだのは…
専門学校 千葉デザイナー学院(専修学校/千葉)
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