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私立大学/大阪

カンサイダイガク

総合情報学部

定員数:
500人

最新の情報システム環境による実践的な学びを通して確かな情報フルエンシー(利活用能力)を備えた人材に

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。情報学の知識や技術をもった人材へのニーズはさらに高まっていくに違いありません。就職などの将来性は、安定しているといえます。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • ラジオ・テレビ番組プロデューサー

    番組の企画を立て、放送までにさまざまな対外調整をしていく責任者

    テレビやラジオの番組の企画を立て、それを放送するまでのさまざまな手はずを整えていく番組全体の責任者。ディレクターが実際に番組の中身を作るのに対し、プロデューサーは社内の関係セクションの許可を取り、予算やタレントの出演交渉、番組スポンサーとの打ち合わせなど対外的な調整をしていく

  • 編集者

    書籍や雑誌、Webコンテンツの企画・編集から取材、進行管理まで

    小説や絵本などの書籍、コミック誌、ファッション雑誌などの中身を企画し、本になるまでの過程すべてに携わるのが編集者の仕事です。最近ではWebサイトの記事やメールマガジン、電子書籍など、紙媒体だけでなくWeb媒体においても編集者が多数活躍しています。編集者になるのに必要な資格は特になく、出版社、新聞社の出版局、編集プロダクションに入社し、まずは編集アシスタントとして経験を積むことが一番の近道となります。ただし、大手出版社や新聞社の出版局の場合は、入社試験の受験資格を4年制大学卒業者(卒業見込み者)としているところがほとんどです。中小規模の出版社や編集プロダクションでは学歴を問わない場合が多いですが、未経験者の新卒採用ではなく経験者の中途採用がメインになっています。また、会社で実績を作ってから独立し、フリーの編集者として働く人もいます。

  • 広告プランナー

    商品などを売り出すためのアピール方法を企画する

    商品や企業イメージなどをその時代や流行、消費者ニーズを考えながら、どのように広告していけばいいのか企画するのが仕事。イメージ作りはもちろん、デザイナーやコピーライターを集めたり、どの時期にその媒体に広告を打つと効果が高いかなども考えながら仕事を進める。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

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募集学科・コース

総合情報学科

キャンパスライフShot

関西大学 ゼミ活動の拠点となる演習室が各ゼミに1室用意されている「情報演習棟」
ゼミ活動の拠点となる演習室が各ゼミに1室用意されている「情報演習棟」
関西大学 UVプリンタ等を備えた「MonoLab(総情工房)」(写真は木工講習会の様子)
UVプリンタ等を備えた「MonoLab(総情工房)」(写真は木工講習会の様子)
関西大学 プロ仕様のカメラや照明、音響設備などが設けられた「TVスタジオ」
プロ仕様のカメラや照明、音響設備などが設けられた「TVスタジオ」

学部の特長

学ぶ内容

学科の特色
高度情報化社会で必要とされる多面的視野を育むため、「情報」という視点からさまざまな領域を総合的に探究します。文系・理系の枠組みにとらわれず自在に学び、情報を活用するうえで必要な実践的技術を身につけます。
3つの系
■メディア情報系/インターネットをはじめ、多様化が進む情報メディアとコミュニケーションに関する専門分野を中心に学びます。心理・言語・文化・社会・教育など、多角的視点から情報学に関する知識・理論を身につけるとともに、最新の機器を利用した制作実習などによって、知識と技能をバランスよく習得します。
■社会情報システム系/企業や自治体などの組織を経営・管理・運営するにあたり、「情報」をどのように活用していくかを中心に学びます。多彩な科目を通して情報活用能力を身につけるとともに、情報の視点から経営や経済、政治を考察し、社会が抱えるさまざまな課題を解決するための実践力を養います。
■コンピューティング系/現代の情報社会に求められる最新技術を考察するとともに、人間と共存・協調できるコンピュータの可能性を追求します。プログラミング、コンピュータシミュレーション、CG、Web、モバイル技術など、コンピュータとインターネットの技術分野を中心に幅広く学び、理論と活用術を身につけます。

授業

導入教育
演習型科目の「導入ゼミ」では、レポート作成やプレゼンテーションの要領、図書館やデータベースの利用法などのスタディスキルを身につけ、受動型から発信型へと意識を切り替えていきます。実習型科目の「Enjoy Computing」では、プログラミングやデジタル画像の編集を楽しみながら学ぶことで、情報学の可能性を実感し、専門分野への興味を自然に高めていきます。

資格

取得できる資格
高等学校教諭1種免許状 <公民><数学><情報>(国)、社会調査士

施設・設備

施設・設備
スタジオ棟には、最新のPCが800台以上あり、授業外も利用可能。フルハイビジョン収録できるプロ仕様のスタジオ、3Dプリンタ、UVプリンタ等を備えたMonoLab(総情工房)、マルチ・オーディオルーム、タブレットを使うアクティブラーニング実習室で、学生が制作活動や研究発表を行います。情報演習棟には、各ゼミに一室ずつ演習室が用意されています。

就職率・卒業後の進路 

■主な進路先(2018年3月卒業生)
キッコーマン、キリンビール、ジョンソン・エンド・ジョンソン、小松製作所、富士通、マイナビ、Sky、ヤフー、西日本電信電話、KDDI、東日本旅客鉄道、日本郵政、りそな銀行、三菱UFJ銀行、JTB西日本、セコム、国家公務員一般職 他

問い合わせ先・所在地

〒569-1095 大阪府高槻市霊仙寺町2-1-1
06-6368-1121 (大代表)

所在地 アクセス 地図・路線案内
高槻キャンパス : 大阪府高槻市霊仙寺町2-1-1 JR京都線「摂津富田」駅から高槻市営バス(所要時間約20分)、「関西大学」バス停下車 すぐ
JR京都線「高槻」駅から高槻市営バス(所要時間約20分)、「関西大学」バス停下車 すぐ

地図

 

路線案内


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