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  • 堀口 翔太郎さん(ゲーム総合学科/1年)

東京都認可/専修学校/東京

センモンガッコウトウキョウクールジャパン・アカデミー

(2024年4月 専門学校 東京クールジャパンより校名変更)

以前まで勉強が苦手で、必要最低限のことだけ勉強していたのですが、ゲーム制作に関することは自分が好きなので、今は学ぶことが楽しいです

キャンパスライフレポート

自分が思い描いてる通りのゲームを作れるプログラマーになりたい!

ゲーム総合学科 1年
堀口 翔太郎さん

私のキャンパスライフShot!

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    最新のパソコンなので作業もスムーズ

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    空き時間には、クラスメイトに作業の相談も

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    自分自身でゲームを作る楽しさを実感!

学校で学んでいること・学生生活

授業で学んだことを活かして、自分でゲームを作っています。1人でゲームを作るには素材集めから自分で行うため、世界観を統一させるための素材を選んでいます。自分で作っていると、ゲーム制作はプログラミングがすべてではなく、ゲームを作るためのソフトをいかに扱えるかということの大切さも実感しています。

これから叶えたい夢・目標

高校3年生のとき、パソコンを自分で組み立てて、プログラミングを少し触れたことで興味を持ち、この道を目指すようになりました。将来は、みんなが使いやすく、便利で安全に使えるようなアプリを作りたいと思います。そのためにも、学校だけでなく、自宅でも時間を作り、プログラミングを勉強しています。

この分野・学校を選んだ理由

TCJを選んだのは、チームを組んでゲームを作るという実習があり、実際の仕事に近い学びができることに惹かれたからです! 学内の設備が充実しているところも、制作の作業には欠かせないと思いました。

分野選びの視点・アドバイス

パソコンを触ったことがない人でも大丈夫! 授業では最適なプログラミングを書かなければいけないため、柔軟な思考が必要になります。物事に臨機応変に対応できる力が自然と身につきますよ。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 C#II Webバックエンド
2限目 C#II Webバックエンド
3限目 Unreal Engine C++II ゲーム制作実習 Unity チーム制作
4限目 Unreal Engine C++II ゲーム制作実習 Unity チーム制作
5限目 就活セミナー
6限目

授業の8割が自分でコードを書いたり、ゲームを作る実習の授業です。技術が身につきやすく、飽きずに学べるため、座学が苦手でも大丈夫!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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