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  • 五十嵐 郁哉さん(ゲーム4年制学科 ゲーム制作コース/3年生)

東京都認可/専修学校/東京

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キャンパスライフレポート

ゲームのエンドロールに名前が載ることが夢

ゲーム4年制学科 ゲーム制作コース 3年生
五十嵐 郁哉さん

私のキャンパスライフShot!

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学校で学んでいること・学生生活

Microsoft DirectXやUnreal Engineを使ったプログラミングを学んでいます。チームで『日本ゲーム大賞』に向けた作品制作にも取り組んでいます。実践的に学べるのもHALの魅力だと思います。

これから叶えたい夢・目標

将来は、ゲーム制作の仕事に携わり、実際に販売されるゲームのエンドロールに自分の名前が載るのが夢です。

この分野・学校を選んだ理由

体験入学に参加して先生や先輩、学校の雰囲気がとても良いと感じました。それをきっかけに、自分もぜひここで学びたいと思い入学しました。

分野選びの視点・アドバイス

授業や課題制作などで忙しい日々ですが、充実した学生生活を送っています。すごく楽しくて、夢に向かって日々前進していると感じます。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 シェーダープログラミング シェーダープログラミング ゲーム開発III
2限目 シェーダープログラミング CG理論II ゲーム開発III
3限目 ビジネストレーニング 国家試験対策 ゲーム開発プロジェクトI
4限目 ゲームエンジン ゲーム開発III ネットワークゲームプログラミング
5限目 ゲームエンジン ゲーム開発III フレックススタディー
6限目

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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