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富山県認可/専修学校/富山

トヤマジョウホウビジネスセンモンガッコウ

富山情報ビジネス専門学校 ゲームクリエイター学科(3年制)

定員数:
15人

好きなこと=ゲームを仕事にしませんか? ゲーム開発にかかわるあらゆるスキルを磨く!

学べる学問
  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2026年度納入金 107万円  (諸経費別途)
年限:3年制

富山情報ビジネス専門学校 ゲームクリエイター学科(3年制)の学科の特長

ゲームクリエイター学科(3年制)の学ぶ内容

ゲームが好き!その気持ちを“つくる力”に
ゲームプログラミング、グラフィック、企画まで、ゲーム開発に必要なスキルを総合的に学びます。UnityやUnreal Engine、C#・C++などプロも使う技術に触れながら、「遊ぶ側」から「つくる側」へステップアップ。好きなことを本気で学べる3年間です!

ゲームクリエイター学科(3年制)のカリキュラム

半年ごとに1本!オリジナルゲームを制作
カリキュラムの中心は、オリジナルゲーム制作。プログラム、デザイン、企画を学び、半年ごとに1本のゲーム完成を目指します。自分の「好き」を詰め込んだ作品づくりを繰り返すことで、実力が着実にレベルアップ。完成したゲームは、自分だけの実績として残ります!

ゲームクリエイター学科(3年制)の授業

プロ仕様のツールで本格的に学ぶ!
授業では、ゲーム業界で実際に使われている開発エンジンやツールを使用。プログラミングだけでなく、デッサンや3DCGモデリング(Maya)など表現力も磨きます。幅広く学ぶことで、自分の得意分野や将来の方向性が見えてきます!

ゲームクリエイター学科(3年制)の先生

現場を知る先生が徹底サポート!
ゲーム開発の現場を知る講師が、企画から完成までしっかり指導します。「どうすれば面白くなるか」「なぜ動かないのか」など、つまずきポイントも一緒に解決。好きだからこそ妥協しない、本気のものづくりを支えてくれる頼れる存在です!

ゲームクリエイター学科(3年制)の学生

ゲーム好きな仲間と本気で挑戦!
クラスには、ゲームが大好きな仲間が集まっています。互いに刺激を受けながら、アイデアを出し合い、試行錯誤を重ねて制作。うまくいかない時も、仲間と乗り越える経験が力になります。「本気でゲームをつくる」環境だからこそ、成長を実感できる毎日です!
  • point キャンパスライフレポート

    悩み、協力し、熱中した。夏休みのゲームジャムが忘れられません

    この分野に興味を持ったのは、小学生のときでした。「あこがれだったゲームを学んでみたい」「背伸びせず、勉強できる環境は?」など、いろいろなことを考え、自分にとって最適な環境だと思ったのがこの学校でした。

    富山情報ビジネス専門学校の学生

ゲームクリエイター学科(3年制)の卒業後

ゲーム業界への就職を本気で目指す!
3年間で積み上げた作品とスキルを武器に、ゲーム会社や関連業界への就職を目指します。完成度の高いオリジナルゲームは、就職活動での大きなアピールポイントに。好きなことを仕事にする、その夢に本気で挑戦できる学科です!

富山情報ビジネス専門学校 ゲームクリエイター学科(3年制)の募集コース・専攻一覧

  • ゲームプログラマー・プランナー専攻

  • ゲームグラフィックデザイナー専攻

富山情報ビジネス専門学校 ゲームクリエイター学科(3年制)の学べる学問

富山情報ビジネス専門学校 ゲームクリエイター学科(3年制)の目指せる仕事

富山情報ビジネス専門学校 ゲームクリエイター学科(3年制)の就職率・卒業後の進路 

ゲームクリエイター学科(3年制)の主な就職先/内定先

    日本一ソフトウェア、オルトプラス、フリースタイル、グランベッカ、CANVAS、北陸ソフタス、立業社 ほか

※ 2025年3月卒業生実績

前身となるゲームクリエイター専攻実績になります

富山情報ビジネス専門学校 ゲームクリエイター学科(3年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒939-0341 富山県射水市三ケ576
企画推進部 TEL.0766-55-1420
bit@urayama.ac.jp

所在地 アクセス 地図
富山県射水市三ケ576 あいの風とやま鉄道「小杉」駅から徒歩 8分
「高岡」駅から県道富山高岡線 20分(車)
「富山」駅から国道8号線 30分(車)

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