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  • 田中 快人さん(ゲーム系/2年生)

千葉県認可/専修学校/千葉

チバジョウホウアイティークリエイターセンモンガッコウ

キャンパスライフレポート

ゲーム業界に就職し、今までになく斬新で面白いゲームを作りたい!

ゲーム系 2年生
田中 快人さん
  • 千葉県 犢橋高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    授業ではプログラミング実習がメインです

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    ゲームやボードゲームが沢山あります!

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    休み時間はクラスメイトとの雑談がメイン!

学校で学んでいること・学生生活

今力を注いでいるのは、パソコンやゲームの知識を深めることです!友人たちと日々進歩を遂げている市販のゲームをプレイして深堀し、色々なゲームの知識を得ています。コミュニケーション能力の向上のため、様々な勉強をして話せない要素を自分からひとつでも多く消すことと、相手を楽しませる話し方を意識しています。

これから叶えたい夢・目標

ゲームクリエイターになって、面白いゲームをずっと作り続けたいと考えています。高校時代に初めてゲームに触れて、面白いゲームがたくさんあることを知り、自分もそんなゲームを作ってみたいと思って決めたんです。日々諦めずに努力を怠らず、ただ自分のやりたいことに熱中する、それが一番大事なことだと実感しています!

この分野・学校を選んだ理由

プログラミングは実践メインで、ひたすらプログラミング学習ができる所に魅力を感じ、進学を決めました。新しいゲームに触れられる部活動があるので、そこでさらなる知見を深められる所も良かったですね。

分野選びの視点・アドバイス

実践的にプログラミング技術を学べるのが大きな特長です!この学校で学ぶことによって、様々なプログラミングのスキルが身につくと思います。入学後は、ひたすらゲームをやって楽しむことも大事だと思います。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 プログラミングI プログラミングII ゲームプログラミングI ゲームプログラミングII ゲームエンジンI
2限目 プログラミングI プログラミングII ゲームプログラミングI ゲームプログラミングII ゲームエンジンI
3限目 コンピュータ概論 ゲーム企画I ゲームプログラミングI ゲームプログラミングII ゲーム制作
4限目 キャリアデザイン ゲーム企画I ゲーム概論 デジタル表現I ゲーム制作
5限目
6限目

ひたすらプログラミングを実践できる時間割になっています。10分間休憩や昼休みにはクラスからたくさんの話し声が聞こえてきます。自分はよく近くのお店のご飯を食べたりしています!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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