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その他教育機関/大阪

ゼータディビジョンゲーミングアカデミーオオサカコウ

2027年4月新設予定(構想中)

ZETA DIVISION ゲーミングアカデミー 大阪校 プレイヤー・クリエイター学部(2027年4月設置予定(計画中))

定員数:
未定

スキルとセンスを磨き、“一流のプレイヤー・クリエイター”を目指す!

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2027年度納入金 143万円~169万円  (入学金含む。専攻により授業料が異なる)
年限:3年制(週3~4日/週4~5日)2年制(週3~4日/週4~5日)

ZETA DIVISION ゲーミングアカデミー 大阪校 プレイヤー・クリエイター学部の学科の特長

プレイヤー・クリエイター学部の学ぶ内容

プレイヤー・クリエイター専攻(3年制・2年制)
業界で活躍するプレイヤーから戦術・戦略テクニックの他、自己プロデュースに必要な動画編集・配信スキル・情報発信を身につけます。授業はeスポーツ業界において最もニーズのあるFPSやTPSに特化。ただ好きなゲームをプレイするのではなく、業界ニーズをいち早く捉え、一流のプレイヤーに最適なゲームタイトルを学びます。

プレイヤー・クリエイター学部のカリキュラム

eスポーツの基礎から学び、段階的に応用力・即戦力を身につけるカリキュラム
【1年次】基礎技術とゲーム理解、業界知識の基礎を学び、チームでの協働力を養う。
【2年次】戦術応用力と分析力を高め、チーム戦略や配信・映像制作の応用スキルを習得する。
【3年次(3年制のみ)】実戦経験とプロ仕様のスキルを習得し、卒業後の専門職への即戦力を目指す。

プレイヤー・クリエイター学部の授業

ZETA DIVISIONによる特別授業では、業界で活躍するクリエイターが実践的なスキルを指導
ZETA DIVISIONスタッフや関係者による特別授業を実施し、このスクールだからこそ実現できるスペシャルコンテンツを展開します。業界の最前線で活躍する選手やクリエイターから実践的な知識や最新スキルを直接学び、即戦力として成長できる学びを提供します。

プレイヤー・クリエイター学部の実習

ZETA DIVISIONとの産学連携授業で、在学中から現場を経験
ZETA DIVISIONと連携した産学連携授業を通じて、現場で求められる実践力を在学中から身につけます。リアルなプロジェクトに携わることで企画力・発想力・コミュニケーション力を向上させ、業界で即戦力として活躍できる力を養います。

プレイヤー・クリエイター学部の制度

優秀者選抜トライアウトで本格デビューをサポート!
ZETA DIVISION所属の選手やスタッフが審査員となり学校内でトライアウトを実施、合格者はZETA DIVISION VALORANT ACADEMYへ所属するチャンスを得られます。スクール選抜に所属すると、ZETA DIVISION VALORANT ACADEMYと対戦ができたりプロプレイヤーから指導を受けることができます。

プレイヤー・クリエイター学部のイベント

進路や業界のことを知りたい方向けの「オープンキャンパス」を開催
「自分に合った分野がわからない…」「これから進路選びをするので情報がほしい」など、皆さんの悩みに専門アドバイザーが個別でお答えします。参加方法は、来校型かオンライン型の2種類から選択可能。ご相談・ご予約は学校HPまたはお電話にてお問い合わせください。

ZETA DIVISION ゲーミングアカデミー 大阪校 プレイヤー・クリエイター学部の募集学科・コース一覧

  • 2年制週3日 プレイヤー・クリエイター専攻 (2027年4月設置予定(計画中)) 定員数 : 未定

  • 2年制週4日 プレイヤー・クリエイター専攻 (2027年4月設置予定(計画中)) 定員数 : 未定

  • 2年制週5日 プレイヤー・クリエイター専攻 (2027年4月設置予定(計画中)) 定員数 : 未定

  • 3年制週3日 プレイヤー・クリエイター専攻 (2027年4月設置予定(計画中)) 定員数 : 未定

  • 3年制週4日 プレイヤー・クリエイター専攻 (2027年4月設置予定(計画中)) 定員数 : 未定

  • 3年制週5日 プレイヤー・クリエイター専攻 (2027年4月設置予定(計画中)) 定員数 : 未定

ZETA DIVISION ゲーミングアカデミー 大阪校 プレイヤー・クリエイター学部の目指せる仕事

ZETA DIVISION ゲーミングアカデミー 大阪校 プレイヤー・クリエイター学部の問い合わせ先・所在地・アクセス

大阪校開校準備室 心斎橋5号館:〒542-0086 大阪府大阪市中央区西心斎橋2-9-22
TEL:0120-439-555

所在地 アクセス 地図
大阪府大阪市中央区西心斎橋2-9-22 大阪校開校準備室 心斎橋5号館  地下鉄御堂筋線「心斎橋」駅から徒歩5分
南海線「なんば」駅より徒歩7分
JR「難波」駅より徒歩7分

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