• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 大学・短大を探す
  • 私立大学
  • 千葉
  • 東京情報大学
  • 募集学部・学科・コース一覧
  • 総合情報学部
  • 総合情報学科

私立大学/千葉

トウキョウジョウホウダイガク

東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科

定員数:
400人

システム、ゲーム、AI、経営、メディア…情報学の基礎から深化するカリキュラムで、多様な分野での実践力を磨く

学べる学問
  • 経営学

    企業とその活動を実務的に研究する

    経済学に比べてより現実のビジネスや経営方法に近く実践的で実務的。生産、販売、人事、財務など企業経営のノウハウを理論や実務研修、調査実習を通してつかむ。

  • 社会学

    あらゆる社会現象を科学的に分析する

    社会と人間をテーマに社会現象を多面的に研究。研究対象は個人から国家レベルまで。扱う領域も、社会階級、環境問題、いじめなど幅広い。

  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化するものに関する知識が必要になる。(2025年6月更新)

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

初年度納入金:2026年度納入金(参考) 137万7500円  (入学手続時最低納付金85万2500円)

東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科の学科の特長

総合情報学部 総合情報学科のカリキュラム

【3学系体制】段階的に学ぶカリキュラムが理解度を深め、将来の方向性を定める
総合情報学科の4年間は、興味を探りながら専門性を高める成長設計です。
1年次は基礎とアントレプレナーシップ教育で可能性を拡げ、2年次に学系と主コースを決定。メジャー・マイナー制度で他分野も学べます。3年次からはゼミで実践的研究に挑み、自分だけの専門性を磨きながら未来を共創する力を育てます。

総合情報学部 総合情報学科の先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    先生とゼミ生全員で、CanSatをプログラムから3Dプリンタ製作まで全て開発!

    斎藤先生の研究室では、CanSatを一から全て開発しています。 骨格となるシャーシ等の機体部分は3D CADで設計し3Dプリンタ等で製作。コンピュータの電子回路もゼロから開発を行い、プリント基板もオリジナルで設計・製作しています。 大会用のローバには大きさや重さに制限があり、使用…

    東京情報大学の先生
  • point こんな先生・教授から学べます

    企業経営と情報技術の両方を学ぶから、文系のゼミでも情報を使いこなすスキルが身につきます

    樋口先生の授業では、研究テーマである「情報技術を活用した業務の効率化」「新しい価値創造」を実践し、先生自身が開発したアプリを使って行っています。 また、PCや電子デバイス、オンラインツールを活用してアイディアを練ったり議論することで、授業の中で基礎的な情報技術を修得でき、研究発…

    東京情報大学の先生

総合情報学部 総合情報学科の研究テーマ

2年次から各学系のコースに所属し、興味のあるテーマの研究に挑む
●情報システム学系
AI・システムデザイン
ゲーム・サイバーフィジカル
ネットワーク・セキュリティ
●データサイエンス学系
データサイエンス基盤
生命情報システム
●メディアデザイン学系(2027年4月名称変更構想中)
映像・サウンドデザイン
CG・デジタルコンテンツ
メディア文化・心理学
●学系横断
経営情報
地域共創・教育デザイン

総合情報学部 総合情報学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    将来はシステムエンジニアとして沢山のシステム開発に関わりたい!

    入学を決めたポイントは、1年次からプログラミングやグループ活動などの将来必要になるスキルを学べることです。就職後に必要な情報系の実学を学べることや無料で資格取得講座を開いているところも魅力でした!

    東京情報大学の学生

総合情報学部 総合情報学科の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    ゲーム開発という夢を実現!実践力を磨ける環境で学べた経験が道を拓いてくれた!

    多様なタイトルを開発しているゲーム会社で、ゲームプログラマーとして勤務しています。担当しているのは、ネットワークゲームのゲーム画面に表示されるUI(ユーザーインターフェース)。ネットワークゲームは配信内容が更新されるため、配信ごとに新しい機能を実装したり、発生したバグを取り除いた…

    東京情報大学の卒業生
  • point 先輩の仕事紹介

    大学時代はさまざまなことにチャレンジ!その経験がゲームの仕事にも活きています!

    インフラエンジニアを経験した後、ソーシャルゲームを中心にさまざまなサービスの企画・開発・運用を行うIT系企業に転職しました。スマートフォン用ゲームの運営、プロモーションなどに携わり、現在はゲームクリエイターをはじめとするゲームに関わる人、関わりたい人が集まるコミュニティサービスを…

    東京情報大学の卒業生

総合情報学部 総合情報学科の資格

キャリアデザインもサポート
東京情報大学では、各学系のカリキュラムとは別に、資格取得や技術習得のため資格取得講座を展開しています。簿記、会計に関連した資格やITパスポート試験、文部科学省後援 ビジネス能力検定(B検)ジョブパスなど将来のキャリアデザインに有利な資格取得をサポートしています。

東京情報大学 総合情報学部のオープンキャンパスに行こう

総合情報学部のOCストーリーズ

東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科の学べる学問

東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科の目指せる仕事

東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科の資格 

総合情報学部 総合情報学科の取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (一種) 、
  • 高等学校教諭免許状【数学】<国> (一種 ※) 、
  • 中学校教諭免許状【数学】<国> (一種 ※) 、
  • 学芸員<国>

※データサイエンス学系のみ

総合情報学部 総合情報学科の目標とする資格

    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • 日商簿記検定試験 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • ITパスポート試験<国> 、
    • CGエンジニア検定 、
    • CGクリエイター検定 、
    • TOEIC(R) LISTENING AND READING TEST 、
    • TOEFL iBT(R)テスト 、
    • 文部科学省後援 ビジネス能力検定(B検)ジョブパス 、
    • インターネット検定【ドットコムマスター】

東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科の就職率・卒業後の進路 

総合情報学部 総合情報学科の就職率/内定率 97.6 %

( 就職希望者数335名、就職者数327名 )

総合情報学部 総合情報学科の主な就職先/内定先

    ゼネット、千葉県教育委員会、シー・エス・イー、日本企画、テクバン、ビップシステムズ、システナ、システムイオ、マーブル、MED Communications、セントラルエンジニアリング、日研トータルソーシング、アウトソーシングテクノロジー、メイテックフィルダーズ、ウイルテック、エスユーエス、デザインネットワーク、ディーピーティー、パーソルクロステクノロジー、プログレス・テクノロジーズ、CIC、KSK、SKB、インターネットイニシアティブ、エス・イー・シー・ハイテック、オプティマ、ジェイテック、スタッフサービス・エンジニアリング、データサービス、ニチイケアパレス ほか

※ 2025年3月卒業生実績

※就職率、就職先実績ともに総合情報学部全体

東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒265-8501 千葉県千葉市若葉区御成台4-1
TEL 043-236-1408 入試・広報課
tju@affrs.tuis.ac.jp

所在地 アクセス 地図
千葉県千葉市若葉区御成台4-1 「千城台」駅から御成台車庫行きバス 7分
「千葉」駅から東京情報大学行き直通バス 25分

地図


東京情報大学(私立大学/千葉)

この学校へ資料請求した人が資料請求をしている学校の募集学部・学科・コース一覧を見る

RECRUIT