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私立大学/千葉

トウキョウジョウホウダイガク

総合情報学部

段階的に深化するカリキュラムで、興味ある分野を探りながら実践力を身につけ、自分が輝ける業界を見つける

学べる学問
  • 経営学

    企業とその活動を実務的に研究する

    経済学に比べてより現実のビジネスや経営方法に近く実践的で実務的。生産、販売、人事、財務など企業経営のノウハウを理論や実務研修、調査実習を通してつかむ。

  • 社会学

    あらゆる社会現象を科学的に分析する

    社会と人間をテーマに社会現象を多面的に研究。研究対象は個人から国家レベルまで。扱う領域も、社会階級、環境問題、いじめなど幅広い。

  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶ。

  • 地球・宇宙科学

    理論と観測を通して宇宙の成り立ちや現象を解明する

    誕生から45億年と言われている地球についてあらゆる角度から研究したり、宇宙そのものを対象として実験や観測を通してその謎を解明したりする。また、宇宙ステーションやロケットの研究など工学的な研究をする。

  • 環境科学

    科学技術によって環境問題解決を目指す

    二酸化炭素を排出する石油エネルギーに代わるエネルギーの開発など、地球環境の改善・保全や、快適な生活環境の実現に向けて、科学技術を駆使して研究する。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 営業

    商品や企画を売るため、企業の最前線で活躍する

    取引先の開拓と、営業活動を行う。取り扱う商品により営業方法も異なり、店舗営業型、ルート営業型、窓口営業型、新規開拓型営業などさまざま。どちらにしても会社の利益をあげるための重要な仕事。売り上げを伸ばすためには、自分の提案内容や、お客様との人間関係が大きなポイントとなる。

  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • 環境コンサルタント

    環境保全活動などへの助言・指導を行う

    環境保全に関する専門的知識や豊富な経験を持ち、その知識や経験に基づき市民やNGO、事業者など様々な立場の環境保全活動に対する助言や指導を行う。また、自治体の環境政策、企業の環境アセスメントなどをどうすすめればいいか考え、企画、調査、事業の管理を行うこともある。

  • ビオトープ管理士

    地域の生態系を守り、復元・創出

    ビオトープとは「地域の野生生物が生息・育成する空間」の意味。ビオトープ事業は、地域の自然生態系を守り、本来その地域にあった多様な自然を復元・創出する事業のこと。この考えに基づき行政、環境コンサルタントや土木、造園会社等で、知識、評価能力、技術を持って活躍する人をビオトープ管理士という。

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募集学科・コース

システム、ゲーム、スポーツ、経営、メディア…情報学の基礎から深化するカリキュラムで、多様な分野での実践力を磨く

社会情報学系

情報システム学系

数理情報学系

キャンパスライフShot

東京情報大学 プロ仕様の本格的な制作・研究環境で実力を磨きます。
プロ仕様の本格的な制作・研究環境で実力を磨きます。
東京情報大学 キャンパスにある本格的スタジオでテレビ番組や映画制作にも挑戦。
キャンパスにある本格的スタジオでテレビ番組や映画制作にも挑戦。
東京情報大学 プロジェクト型の研究では、地元企業と連携して街の活性化につながる商品を開発!
プロジェクト型の研究では、地元企業と連携して街の活性化につながる商品を開発!

学部の特長

学ぶ内容

学部紹介
情報通信技術の発達により、さまざまな分野において情報が不可欠なものになっています。このような情報化社会では、情報を正しく利活用するための知識と技術が学べる「情報学」が注目を集めています。
総合情報学部は「情報学」をベースに、ICT(情報通信技術)をメディア、ビジネス、心理などの多様な専門分野と融合させて、高度な情報の利活用と高い課題解決能力を身につけます。段階的なカリキュラム構成により、専門分野は入学後に決めていけるので、自分の興味・関心と向き合いながら学びを進められます。また企業や地域、行政と連携したプロジェクト型の研究などもあり、社会に出てから即戦力となる能力も鍛えられます。

授業

カリキュラム
1年次前期では少人数で情報学の基礎を学び、後期には「情報システム」「数理情報」「社会情報」の3つの学系に分かれます。2年次前期では学系を受け継ぐ7コースへ進み、2年次後期ではさらに細分化された14の研究室に所属し研究を深めていきます。こうした深化するカリキュラムが特徴です。
プロジェクト型の研究<例>
【地元野菜を使った商品開発】地域、企業と連携し、地元農家の新鮮野菜の魅力を発信するための「新商品」を開発。

資格

取得できる資格
高等学校教諭一種免許状「情報」〈国〉 中学校・高等学校教諭一種免許状「数学」〈国〉
資格取得対策「スコーラ」
資格取得を支援する課外講座。コンピュータ・セキュリティ・会計学・マルチメディア・英語の分野毎に、専攻・学年によらず参加可能。システム開発系研究室に所属しながら公認会計士に合格した実績もあります。
目標とする資格
課外講座でTOEIC(R) LISTENING AND READING TEST、TOEFL(R)テスト、日商簿記検定試験、基本情報技術者試験※、CGクリエイター検定、文部科学省後援 ビジネス能力検定(B検)ジョブパス等各種資格取得をサポートします。
※は国家資格

学生支援・制度

キャリア支援
一人ひとりが夢を発見しキャリア設計できるよう、1年次から独自のプログラム「Jナビ」を展開。業界や職種の知識、学んだスキルの活かし方、資格取得、社会人に必要なコミュニケーション能力の向上など将来の設計に必要なアイテムをきめ細かくサポートします。

就職率・卒業後の進路 

■目指す職業
教員、スポーツインストラクター、企画、税理士、会計士、広告・メディア関連業、Webクリエイター、DTP技術者、映像・音響技術者、気象予報士、システムエンジニア、ゲームプランナー、ネットワークエンジニアなど

問い合わせ先・所在地

〒265-8501 千葉県千葉市若葉区御成台4-1
043-236-1408

所在地 アクセス 地図・路線案内
千葉県千葉市若葉区御成台4-1 「千城台」駅から御成台車庫行きバス 7分
「千葉」駅から御成台車庫行きバス 直通25分

地図

 

路線案内

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