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大阪府認可/専修学校/大阪

オオサカコンピュータセンモンガッコウ

大阪コンピュータ専門学校 CG・ゲーム科(昼間部2年制)

定員数:
40人

マルチメディアが総合的に学べる!CG-ARTS協会 認定教育校

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • レコーディングエンジニア

    CD制作の音の演出家

    昔は歌とオーケストラによる生伴奏の同時録音をしていたが、現在ではボーカルや楽器の種類別に録音作業をする。そこでその音を聞きながら別の楽器を入れたり、録り直すといった技術を担当する仕事。録音終了後のミックスダウンや音量やトーンの調整など専門技術が要求される。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2024年度納入金 88万円~120万円  (各奨学金制度有)(入学金、授業料、設備費等含む ※教科書代別途必要)
年限:2年制

大阪コンピュータ専門学校 CG・ゲーム科(昼間部2年制)の学科の特長

CG・ゲーム科(昼間部2年制)の学ぶ内容

2D・Web・3DCG・VFX・VR・メタバースをプロ憧れの 600TFLOPSのBOXXでアイデアを形に
「クリエイター」への憧れを成長の力にする学びのステージ。色彩、カメラワーク、ライティング、D T P、CG、VR、音響処理など、様々なメディアで活用できるコンテンツ制作のノウハウを高性能ワークステーション600TFLOPSのBOXXをはじめプロが憧れる数々の設備を用いて基礎から学びます。
2800万ポリゴン/秒のBOXXワークステーションを用いて3DCGスキル育成で即戦力に
様々な技術が融合したVR・AR作品が人々を引き付けます。ストレスのない作品制作は、ハイスペックBOXXワークステーションを始め第2世代最新光学式ニューロンセンサー式、第3世代スマホ式(加速度、角速度)モーションキャプチャー、3Dスキャナを用い3DCG、映像制作実習などを通して最先端を学びます。

CG・ゲーム科(昼間部2年制)の実習

キャノンVR映像撮影システム&半透過型 HMD で現実映像とデジタル映像を融合!
現実の楽器がなくても、全楽器音を奏でる電脳オーケストラ音源 PRO TOOLS9.0とVOLALOID6、音響編集システム、SONY α7、キャノン VR 映像撮影システムで 4K・8K 対応の動画撮影が可能、水冷式ハイエンドマシン D A I V や液冷式(エチレングリコール)ハイエンドマシン B O X X で作品制作が思いのままです。
3Dスキャナ、光学式ニューロンセンサー式モーションキャプチャー、3Dプリンタで作品制作を!
3D-CGソフト Maya、OmniverseXR、VR映像撮影システム等搭載ハイエンドグラフィックワークステーション BOXX、DAIVなどを使いこなし、3Dスキャナ、モーションキャプチャシステムでストレスなく作品づくりに取組みます。ゲームクリエイターや Webデザイナー、映像音響編集者など、クリエイティブな職種への就職を目指します。

CG・ゲーム科(昼間部2年制)の施設・設備

NVIDIA RTX A6000 GPUを2基装備した最高峰ワークステーションBOXX&メタバース実習システム完備
高性能なワークステーションの他に3Dデータを取り込む3Dスキャナ、動きを取込む3種類のモーションキャプチャーシステム、T-Rex、住宅用3Dプリンタ、VR映像撮影システム、全楽器音を奏でるPRO TOOLS9.0、VOCALOID6、VRコンテンツやAR技術を用いたMetaQUESTメタバース実習システム等最速設備でストレスなく作品制作が可能。

大阪コンピュータ専門学校 CG・ゲーム科(昼間部2年制)の学べる学問

大阪コンピュータ専門学校 CG・ゲーム科(昼間部2年制)の目指せる仕事

大阪コンピュータ専門学校 CG・ゲーム科(昼間部2年制)の資格 

CG・ゲーム科(昼間部2年制)の取得できる資格

  • 無線従事者<国> (第一級 陸上特殊無線技士)(※1) 、
  • 電気通信の工事担任者<国> (第二級デジタル通信)(※1)

(※1)校内で開催される養成課程修了で取得できます。

CG・ゲーム科(昼間部2年制)の目標とする資格

    • CGクリエイター検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • マルチメディア検定 、
    • 映像音響処理技術者資格認定試験 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • インターネット検定【ドットコムマスター】

    ドローン操縦技能証明証
    電気通信の工事担任者<国>(卒業時基礎科目免除)

大阪コンピュータ専門学校 CG・ゲーム科(昼間部2年制)の就職率・卒業後の進路 

CG・ゲーム科(昼間部2年制)の主な就職先/内定先

    日本コンピュータネット株式会社、株式会社ソルコム、ナビオコンピュータ株式会社、アクセス株式会社、ウィツ株式会社、株式会社アンビテック、アマゾンジャパン合同会社、株式会社フジオフードシステム、株式会社リッケイ、株式会社ダイキエンジニアリング、株式会社アスパーク 、株式会社アウトソーシング、株式会社 ISI SOFTWARE 、テクニカルソフトウェア株式会社 ほか

※ 2023年3月卒業生実績 (学校全体)

大阪コンピュータ専門学校 CG・ゲーム科(昼間部2年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒530-0052 大阪市北区南扇町3
0120-98-2438 TEL:06-6314-0261 FAX:06-6313-1112
 info@nishizawa.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市北区南扇町3 JR「大阪」駅 徒歩 15分
阪神・阪急「大阪梅田」駅 徒歩 15分
JR環状線 「天満」駅より 南へ 徒歩 7分
大阪メトロ堺筋線 「扇町」駅5番出口より 南へ 徒歩2分
大阪メトロ堺筋線・谷町線 「南森町」駅4番出口より 北へ 徒歩7分

地図

 

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