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  • 青山 彩人さん(専門部ゲーム学部 3年制ゲームプログラマー専攻/3年)

キャンパスライフレポート

技術だけでなく思考プロセスを直に学べます!

専門部ゲーム学部 3年制ゲームプログラマー専攻 3年
青山 彩人さん

私のキャンパスライフShot!

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    チーム制作は皆でアイデアを出し合います!

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    東京ゲームショウに出展!大盛況でした!

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    プログラムもゲーム企画も学べて楽しい!

学校で学んでいること・学生生活

授業ではプログラミングの基礎知識を習得してから、個人制作やチーム制作を行います。一人でゲームを制作する場面では行き詰まることがあります。その際、「目的が定まったあとに手段をどのように選んでいくか」というプロセスを学ぶ授業があり、思考方法まで教われるのは業界で活躍されているプロの講師ならではです!

これから叶えたい夢・目標

ゲーム業界で活躍する講師や同じ業界を目指す仲間たちが常に周りにいる環境です。これからも日々刺激し合いながら、様々な方々から多くのアイディアを吸収していきたいです。誰もが知る有名企業に就職することが今の目標です!

この分野・学校を選んだ理由

もともとバンタンに入学した決め手は、体験授業で講師と話す時間が圧倒的に多かったことです。雰囲気も自分に合っていると確かめることができたので、進路選びをする上では積極的にオープンキャンパスや体験授業に参加するといいですよ!

分野選びの視点・アドバイス

私は高校卒業して進学しましたが、やる気があれば非常に実力がつく学校です。有名なゲーム会社やクリエイターと一緒に授業を受けたり、ゲームを作ることも多いです。ただ技術を学ぶだけでなく、考え方も学べるのはとても楽しくてやりがいがあります!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ネットワークプログラミング ゲーム数学応用
2限目 ネットワークプログラミング ゲーム制作 ゲーム数学応用
3限目 ネットワークプログラミング ゲーム制作 プログラム演習
4限目 オブジェクト指向プログラミング ゲーム制作 3Dプログラミング プログラム演習
5限目 オブジェクト指向プログラミング ゲーム制作 3Dプログラミング プログラム演習
6限目 オブジェクト指向プログラミング 3Dプログラミング ホームルーム
7限目 ビジネススキル
8限目 ビジネススキル

休み時間はクラスメイトとゲームの流行をチェックして盛り上がっています!サークルもあり、仲間と楽しく学校生活を送っています!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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