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  • 香月 瑞輝さん(ゲームクリエイター学科/3年生)

北海道認可/専修学校/北海道

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専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校(旧校名:吉田学園情報ビジネス専門学校)

ゲーム制作の授業がほとんどで、とてつもない制作経験を積むことができます!プログラミングを極めるなかで、学びが連鎖して様々な知識が身につきました。

キャンパスライフレポート

仲間と切磋琢磨しながら、技術の向上を目指しています!

ゲームクリエイター学科 3年生
香月 瑞輝さん
  • 北海道札幌静修高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    完成した作品をバグがないか確認中

  • キャンパスライフPhoto

    皆で自習して質問しあえる!

  • キャンパスライフPhoto

    8時間でゲームを作った後の集合写真!

学校で学んでいること・学生生活

今一生懸命取り組んでいるのは、プログラムを用いたゲーム制作実習です。現場で働いていたプログラマーの先生に教わりながら、企画、プログラミングなどを行い、1本のゲームを作り上げていきます。ゲーム制作において、プレイする側の気持ちを考えることや、人に作品を見せることの大切さを学んでいます。

これから叶えたい夢・目標

ゲームプログラマーとして、どんな人でも楽しめるゲームを制作したいです!自分の好きなゲームがどう作られているのかを調べた際に、「こんな仕事があるのか」と興味を持ち、志すようになりました。今後は、就職に向けて企業のインターンシップに参加したり、もっと多くのゲームを研究していきたいと考えています。

この分野・学校を選んだ理由

資格を取得しないかわりに、制作や研究に充てる時間が多いので、即戦力となる技術を身につけられることが魅力的だと感じました!オープンキャンパスで、講義内容について話を聞いたことがきっかけとなりました。

分野選びの視点・アドバイス

本校は週1でゲーム大会が開催されます。様々なジャンルのゲームを知ることで良いアイデアが生まれると思いますよ。仲間と協力して問題解決することで、協調性も身につきます。いろいろなことに挑戦してみてください!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 3Dゲーム制作応用 3Dゲーム制作応用 プロジェクト制作演習 3D表現技術 プログラミング
2限目 3Dゲーム制作応用 3Dゲーム制作応用 プロジェクト制作演習 3D表現技術 プログラミング
3限目 ゲームエンジン ゲームエンジン プログラミング 情報基礎 学科総合学習
4限目 情報基礎
5限目
6限目

プログラミングの授業では、プログラムの基礎を勉強して実際にゲームを制作します。黙々と作業することもあれば、仲間と協力して問題解決していくこともあります。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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