今力を入れているのは、ゲーム制作に必要なプログラミング技術の学習です。大手ゲーム企業に勤めていた方が講師を務め、プログラミングの基本や現場で使える技術を学びゲーム制作をしています!ゲームを制作するためのプログラミング言語や、プログラムをする上での考え方、ゲームが面白いとはどういうことかを学びました。
ゲームプログラマーとして多くの人に遊んでもらえるゲームを作りたいです!あるハンティングアクションのゲームをプレイしたとき、その面白さに感動したのがきっかけで志すようになりました。今後は、インターンシップに参加することで実際の現場を経験し、自分の知識と技術をさらに向上させたいと考えています。
大手ゲーム企業の元社員やゲーム業界経験者が講師を務めており、実際に現場で使える技術を学べる点に大きな魅力を感じています。オープンキャンパスで先生方から話を聞いたことがきっかけになりました!
1人でもゲームが作れるようになりたい人におすすめです。本校はそのための知識・技術がすべて学べると思います!入学後は、授業で分からないところがあれば、放課後などの時間をかけてしっかり理解しましょう。
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1限目 | プログラミングI | プログラミングII | ゲームプログラミングI | ゲームプログラミングII | ゲームエンジンI | |
2限目 | プログラミングI | プログラミングII | ゲームプログラミングI | ゲームプログラミングII | ゲームエンジンI | |
3限目 | コンピューター概論 | ゲーム企画I | ゲームプログラミングI | ゲームプログラミングII | ゲーム制作 | |
4限目 | キャリアデザイン | ゲーム企画I | ゲーム概論 | デジタル表現I | ゲーム制作 | |
5限目 | ||||||
6限目 |
「ゲーム概論」では普段のプログラムの授業とは違い、ゲームの面白さの根本やゲームに関する時事・歴史を学べます。空き時間や放課後は、友達と話したり、自分の制作に取り組んだりして過ごしています。