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大阪府認可/専修学校/大阪

オオサカアミューズメントメディアセンモンガッコウ

大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科

定員数:
40人

最短距離でゲーム業界へ!ゲーム制作に必要なプログラミング・企画・デザインの基礎の修得と実践的な制作で即戦力に

学べる学問
  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • プロゲーマー

    国内外のゲーム大会に出場し、好きなゲームでお金を稼ぐ

    コンピュータ型対戦ゲーム「eスポーツ」の大会に参加するほか、動画投稿サイトでのプレイ配信やイベント参加などの仕事がある。多くは個人で活動するが、スポンサー企業がバックアップする「プロゲーミングチーム」に所属し、チームや企業から支給される給料が大きな収入源となる選手もいる。なかには小学生の時から活躍する選手も。大会で勝ち続ければ、高額の賞金を手にすることも可能!(監修:一般社団法人 日本eスポーツ連合)

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 148万円  (その他、教材費等が別途必要)
年限:2年制

大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科の学科の特長

ゲームプログラマー学科のカリキュラム

プログラマー専攻、企画専攻の2専攻で、希望に合った専門的なカリキュラムで学べる!
【プログラマー専攻】高度なプログラミング技術を学び、プロの開発現場で活躍できるスキルを身につけます。【企画専攻】自分のアイデアをもとに、ゲームの企画立案から仕様書作成、シナリオ構成までを実践的に学び、創造力を磨きます。

ゲームプログラマー学科の先生

本校の講師はすべて業界に精通したプロフェッショナル
講師のすべてが各業界の最新情報やニーズを熟知したプロフェッショナル。現場で働くクリエイターですら、講義を受けたがる顔ぶれです。さらに本校では入学前の相談から入学後の勉強のバックアップ、進路相談から卒業後のフォローまで、親身に対応する担任が常駐。いつでも相談できるパートナーとして学生生活を見守ります。

ゲームプログラマー学科の実習

入学後1か月でゲーム制作を開始。プロと同じ工程でゲームを開発し、現場で求められる即戦力に!
入学後すぐに基礎的な講義と並行して始まる「共同制作」では、企画立案、そのプレゼンテーションなど現場さながらに進行。リアルな制作現場を体験します。完成後は、業界関係者を招いた発表会を行い講評やアドバイスをいただきます。在学中に3回以上作品を制作し、生きた知識と技術を身につけます。

ゲームプログラマー学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    未経験からチームを支えるプロへ。基礎を磨き、最高のゲームを創る!

    プログラムによる表現の広さに惹かれました。自分の考えを形にできる点にやりがいを感じます。未経験から学べる体制に加え、プロの講師から直接現場の技術を教えてもらえる点に魅力を感じて、この学校を選びました。

    大阪アミューズメントメディア専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    2年でゼロからプロへ!積極的に発言、行動できるプログラマーになる

    チームでコミュニケーションをとりながらよりよいゲームを作る共同制作という機会があること、2年制で業界就職率が抜群に高くすぐに業界に入れること、企業との確かなパイプがあることがこの学校を選んだ理由です。

    大阪アミューズメントメディア専門学校の学生

ゲームプログラマー学科の卒業後

卒業後も徹底サポート「AMG OB・OGネットワーク」
卒業後はAMGグループの「AMG OB・OGネットワーク」への参加が可能。「産学共同プロジェクトへの参加」「スキルアップ勉強会」など、“仕事”を通じて業界と卒業生、卒業生同士をつなげる取組に参加することができます。

ゲームプログラマー学科の施設・設備

自宅にパソコンがなくても大丈夫!1人1台ノートパソコンが割り当てられ、貸し出しも可能
教室のノートパソコンは1人1台が割り当てられ、貸し出しも可能です。入学時にパソコンを購入しなくても学校と同じ環境で自宅でも作業ができます!もちろん全くの未経験でも心配ありません。入学者の9割が未経験からゲームを完成させています。講義で理論を学び、ゲーム制作で実践するカリキュラムがあなたの強い味方に!

ゲームプログラマー学科の制度

ゲーム業界との密なネットワークにより、学内での採用選考を実現
ゲーム会社の採用担当者やクリエイターが来校し、学内で面接を行う「学内クリエイター面接」を実現。カプコン、バンダイナムコスタジオ、アークシステムワークス、セガ、SNKなど名だたる企業に就職しています(2025年3月卒業生実績)。

大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科のオープンキャンパスに行こう

ゲームプログラマー学科のOCストーリーズ

大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科の学べる学問

大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科の目指せる仕事

大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科の就職率・卒業後の進路 

ゲームプログラマー学科の主な就職先/内定先

    株式会社セガ、株式会社カプコン、株式会社コーエーテクモゲームス、株式会社スパイク・チュンソフト、株式会社レベルファイブ、ナツメアタリ株式会社、株式会社アクワイア、株式会社ヘキサドライブ、アイディアファクトリー株式会社、株式会社サイバーコネクトツー、ポノス株式会社 ほか

※ 内定先一覧

2026年3月卒業予定者 2026年1月時点

大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒532-0011 大阪市淀川区西中島3-12-19
TEL:0120-41-4648(フリーダイヤル)

所在地 アクセス 地図
大阪府大阪市淀川区西中島3-12-19 阪急京都線「南方(大阪府)」駅下車 徒歩3分
大阪メトロ御堂筋線「西中島南方」駅下車 徒歩2分
JR「新大阪」駅下車 徒歩8分

地図


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