大阪電気通信大学 工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻(2028年4月設置予定(構想中))
- 定員数:
- 40人
もの・こと・しくみをかたちにする
| 学べる学問 |
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| 目指せる仕事 |
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| 初年度納入金: | 2028年度納入金(予定) 163万2000円 |
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大阪電気通信大学 工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の学科の特長
工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の学ぶ内容
- 「かたちを実現する技術者」を育成
- 単なる外見のデザインにとどまらず、製品(もの)、UI/UX(こと)、AIやDXを駆使したシステム(しくみ)を構築し、現実世界や市場へ送り出すことができる「かたちを実現する技術者」を育成します。
- 文理融合により新しい商品を生み出す
- 自分の専門分野だけにこだわらず、様々な学問領域を横断して総合的な視野を養い、これまでにない新しい製品を生み出す力を育てます。
- 実験・演習を通して実践的な専門性を養う
- 専門科目の学修と並行して実験や演習を行うことで、物理現象を実際に体験し、実感とともに座学内容を理解。また、創成・課題学習を通して創造性を育成します。これらにより、紙上の知識を現実の現象と結びつけて理解する実践的な技術力を育てます。
工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の授業
- 代表的な科目
- ・デザイン思考論
・グラフィックデザイン基礎
・UI・UXデザイン論
・製品安全論
・デザイン・アイデア発想演習
・プロダクトデザイン実習
・異分野協働エンジニアリング・デザイン演習
工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の先生
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point こんな先生・教授から学べます
優れたアイデアを生み出すための「習慣」を身につけ、社会で成長し続けられる人になる!
杉野教授がゲーム機づくりに携わるなかで感じたのは、優れた発想力を持つ人ほど、日常のあらゆるものを観察し、インプットし、何でも自分ごととして捉えることが習慣になっているということでした。つまり、日々の行動がアイデアを生み出すトレーニングになっているのです。授業ではプロダクトデザイン…
工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の卒業後
- 想定される職種
- ・プロダクトデザイナー
・UI/UXデザイナー
・アバターデザイナー
・デザインエンジニア
・システムインテグレーター
大阪電気通信大学 工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の学べる学問
大阪電気通信大学 工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の目指せる仕事
大阪電気通信大学 工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の就職率・卒業後の進路
工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の主な就職先/内定先
- 自動車・モビリティ、家電・電機、メーカー、IT・デジタル、ゲーム・エンターテインメント、Web・メディア、建築・インテリア、ファッション・美容、食品・飲料、医療・ヘルスケア、サービスなど、幅広い業界
※ 想定される活躍分野・業界
大阪電気通信大学 工学部 工学科 プロダクトデザイン専攻の問い合わせ先・所在地・アクセス
〒572-8530 大阪府寝屋川市初町18-8
TEL:072-813-7374(入学センター 入学課)
| 所在地 | アクセス | 地図 |
|---|---|---|
| 寝屋川キャンパス : 大阪府寝屋川市初町18-8 |
京阪本線「寝屋川市」駅から徒歩 7分 |
