
独自の世界観を形にするゲームを作りたい

休憩時間でもパソコンは手放せません

授業中はみんな真剣に取り組みます
実習では、UnityやC++を使ったゲーム制作を基礎から学んでいます!パソコンにあるVisualStudioという開発プラットフォームを使ってコードを入力し、ゲームを制作。この学びで「自分が楽しい」ではなく、他人がどう感じるかを考えられるようになり、つくる側としての視野が広がったと思います。
高校生の頃から絵や物語をつくるのが好きで、その延長で自分の世界をゲームで表現したいと思ました!その夢に近づくために、日々試作をつくりながら操作感を調整し、改善点を見つけて実装力を高めるよう意識しています。卒業後は、少人数開発で、世界観から実装まで関わり、独自性のあるゲームを作りたいと考えています。
オープンキャンパスで先輩たちの様子を見て楽しそうだったことがきっかけです。実習中心で専門技術を身につけやすく、制作に必要な環境が整っていることと、先生と学生の距離が近いこともこの学校の魅力です。
最新の機器を取り入れている環境で実習できるのが一番の自慢です。評価を受けることで新しい発想や気づきを得ることができるため、入学後は学内外のコンクールに積極的に出品して評価してもらうようにしましょう。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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| 1限目 | キャリアデザイン | ゲームプログラミング | ゲーム企画 | ゲームプログラミング | ゲームエンジン | |
| 2限目 | ゲーム制作 | ゲームプログラミング | ゲーム制作 | ゲームプログラミング | ゲームエンジン | |
| 3限目 | ゲーム制作 | ゲームエンジン | ゲーム制作 | ゲームエンジン | ゲーム制作 | |
| 4限目 | ゲームプログラミング | |||||
| 5限目 | ||||||
| 6限目 |
ゲームプログラミング、ゲームエンジン、ゲーム制作の授業では、ゲーム制作を深く学べるので、ゲームプランナーやゲームクリエイターを目指す人ならとても楽しく学べるとと思います。
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。



