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  • 田淵 菜瑠さん(ゲーム系コース/1年生)

大阪府認可/専修学校/大阪

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キャンパスライフレポート

学んだことを活かし、自身の世界観を取り入れたゲームをつくりたい!

ゲーム系コース 1年生
田淵 菜瑠さん
  • 大阪府 工芸高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    独自の世界観を形にするゲームを作りたい

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    休憩時間でもパソコンは手放せません

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    授業中はみんな真剣に取り組みます

学校で学んでいること・学生生活

実習では、UnityやC++を使ったゲーム制作を基礎から学んでいます!パソコンにあるVisualStudioという開発プラットフォームを使ってコードを入力し、ゲームを制作。この学びで「自分が楽しい」ではなく、他人がどう感じるかを考えられるようになり、つくる側としての視野が広がったと思います。

これから叶えたい夢・目標

高校生の頃から絵や物語をつくるのが好きで、その延長で自分の世界をゲームで表現したいと思ました!その夢に近づくために、日々試作をつくりながら操作感を調整し、改善点を見つけて実装力を高めるよう意識しています。卒業後は、少人数開発で、世界観から実装まで関わり、独自性のあるゲームを作りたいと考えています。

この分野・学校を選んだ理由

オープンキャンパスで先輩たちの様子を見て楽しそうだったことがきっかけです。実習中心で専門技術を身につけやすく、制作に必要な環境が整っていることと、先生と学生の距離が近いこともこの学校の魅力です。

分野選びの視点・アドバイス

最新の機器を取り入れている環境で実習できるのが一番の自慢です。評価を受けることで新しい発想や気づきを得ることができるため、入学後は学内外のコンクールに積極的に出品して評価してもらうようにしましょう。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 キャリアデザイン ゲームプログラミング ゲーム企画 ゲームプログラミング ゲームエンジン
2限目 ゲーム制作 ゲームプログラミング ゲーム制作 ゲームプログラミング ゲームエンジン
3限目 ゲーム制作 ゲームエンジン ゲーム制作 ゲームエンジン ゲーム制作
4限目 ゲームプログラミング
5限目
6限目

ゲームプログラミング、ゲームエンジン、ゲーム制作の授業では、ゲーム制作を深く学べるので、ゲームプランナーやゲームクリエイターを目指す人ならとても楽しく学べるとと思います。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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