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私立大学/群馬

グンマミライダイガク

< スポーツデジタル学部 (2027年4月設置予定(構想中))

ぐんま未来大学 スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科(2027年4月設置予定(構想中))

定員数:
80人

スポーツ×デジタルで新しい未来へ

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • スポーツ学

    広い視点からスポーツを捉え、社会との関わりを研究

    スポーツそのもの及び人間の心身の発達を科学的に分析し、そのメカニズムを探ることにより、トレーニングに役立てたり、健康管理などに応用する。

  • 健康科学

    人々の健康増進・維持を実現するための理論と技術方を学ぶ

    人々の病気を予防し、健康増進と維持のための理論と方法を研究する。栄養・運動・リラクゼーションなどの分野のほか、福祉や介護関連の科目も学ぶ。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • 国家公務員

    国の施策に基づいて社会全体に貢献

    各省庁やその出先機関に勤め、国防・公安・徴税から農・工・商業の指導監督、国民医療や社会福祉の充実など、国の施策を実行して、国民生活の向上を図るのが仕事です。(2024年11月更新)

  • 地方公務員

    地域住民の利益のために働く

    各都道府県庁や市区町村役場などで働く一般職員、学校で働く教育職員、警察で働く警察官などからなり、地域住民に密着した場所で福祉や利益、安全のために働く。(2025年6月更新)

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化するものに関する知識が必要になる。(2025年6月更新)

  • セールスエンジニア

    コンピュータの知識豊富な販売員

    中・大型コンピュータ、OA機器販売をする仕事。単に販売するだけではなく、最新システム情報の提供や、経営面でのコンサルティングも担うので、システムの専門知識や、コンピュータ操作力、技術力なども求められる。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • データサイエンティスト

    大量のデータを分析して消費者の行動パターンなどを読み取る

    例えば、顧客の購買履歴など、今、企業はマーケット分析や消費者行動などを読み取るために活用できるさまざまなデータを大量に蓄積している。「ビッグデータ」といわれるこれらの膨大で多種多様なデータを分析するのがこの仕事。どのような切り口や角度からデータを取り上げるかを考え、統計学の手法を使ってデータを分析し、事業に役立つ情報を見極めていく。数学やITなど理系の知識も非常に重要だが、同時に、分析の前提になる仮説を立てたり、分析の結果を事業に生かしたりするためには経営やマーケティングなどの知識も必要となる。

  • カスタマーエンジニア(ソフトウェア・ネットワーク)

    顧客である企業を訪問し、コンピュータシステムの導入・保守・修理を担当

    コンピュータシステムやネットワークシステムの導入や保守・点検、修理などを担当するエンジニア。顧客である企業などを訪問し、現場で仕事をする。新たにシステムを導入する際には、機器のセッティングやソフトウェアの設定、操作の指導などを行い、導入後も定期点検を行う。また、システムにトラブルが発生した場合は、現場に急行して原因を究明し、復旧する。ソフトウェア、ハードウェア、ネットワークに関する幅広い知識やコミュニケーション能力が求められる仕事だ。

  • スポーツプロモーター

    観客がよろこぶ企画を実現するスポーツイベントの仕掛け人

    さまざまなスポーツの国際試合や、ボクシングのタイトルマッチなど、観客がよろこぶ大きなスポーツイベントを企画し、実現にむけて活動する。団体や選手との交渉から、開催場所や日時の設定、宣伝など、成功させるためにやらなければならないことはたくさんある。(2025年7月更新)

  • スポーツ用品・施設店員・店長

    競技経験を生かしてスポーツを楽しむ人たちをサポート

    スポーツ用品店やスポーツ施設では、さまざまな競技経験者が働いている。例えば、スポーツ用品店のなかでも特定の競技の専門店や専門フロアで働く店員・店長は用具選びや用具の使い方に関してアドバイスを求められることも多く、競技経験を生かした提案ができる。テニスコートや野球場、プールなどのスポーツ施設で働くスタッフも、競技や用具に関する知識を生かして、安全な利用をサポートすることが求められる。初心者と接する機会も多いので、わかりやすく説明するスキルも大切だ。(2025年7月更新)

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 155万円 
年限:4年制

ぐんま未来大学 スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の学科の特長

スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の学ぶ内容

スポーツとデジタルの分野融合によるデジタルクリエイティブ人材を養成する
●トレーニング×分析
デジタルで可視化し得たデータを活用し、体のメカニズムの理解・向上に寄与できる人材の養成。
●eスポーツ×デジタル
eスポーツを活用し、社会課題解決、地方創生に寄与できる人材の養成。
●競技×解析
スポーツデータを活用し、戦術・戦略の理解、競技力向上に寄与できる人材の養成。

スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科のカリキュラム

多様な社会課題を解決できるデジタルクリエイティブ人材の養成により地域イノベーションを実現
データサイエンスの基礎理論を礎に、スポーツ(eスポーツ含む)や伝統文化・芸能等の専門理論と演習を2.3年次に修学。デジタル関連企業及び自治体によるフィールドワークと卒業研究へと移行し、分野融合の観点から課題解決できる能力を身に付けます。

スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の卒業後

スポーツ関連企業に就職を想定したケース
「スポーツメーカー」「スポーツチーム・リーグ運営会社」「スポーツIT・テクノロジー企業」「スポーツ×エンタメ・メディア」「スポーツ施設・フィットネス産業」において、データエンジニアやスマートウェア開発、データサイエンティストなど。
デジタル関連企業を想定したケース
「デジタルサービス・ソフトウェア開発」「インターネット・Webサービス」「プラットフォーム企業」「ハードウェア+ソフト融合系企業」「ゲーム・エンタメ系」「コンサルティング・データ分析企業」でシステムインテグレーターや開発など。
公務員として就職を想定したケース
「国家公務員」としてシステム開発や行政デジタル化を担うことができるほか、ICT化に関わる部署でも活躍できます。さらに専門職試験(情報系)として、「情報工学区分」「技術系(情報)」としての採用も想定。「地方公務員」として自治体の情報政策やICT化を担当するほか、独立行政法人・教育関連職員(情報部門)など。

ぐんま未来大学 スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の学べる学問

ぐんま未来大学 スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の目指せる仕事

ぐんま未来大学 スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の資格 

スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の目標とする資格

    • ITパスポート試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国>

    日本スポーツ協会スポーツ指導者科目

ぐんま未来大学 スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の就職率・卒業後の進路 

スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の主な就職先/内定先

    スポーツ関連企業、スポーツ団体職員、IT・情報通信企業、行政、金融機関、大学院進学など


※ 想定される活躍分野・業界

ぐんま未来大学 スポーツデジタル学部 スポーツデジタル学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒379-2392 群馬県みどり市笠懸町阿左美606-7
TEL:0277-48-9107(代表)

所在地 アクセス 地図
太田キャンパス : 群馬県太田市飯田町1404番地2号 東武伊勢崎線、東武小泉線、東武桐生線「太田」駅徒歩1分

地図

※ 東武伊勢崎線、東武小泉線、東武桐生線「太田駅」南口徒歩1分


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