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  • 平田 僚さん(ゲームプログラマー学科/1年生)

大阪府認可/専修学校/大阪

オオサカアミューズメントメディアセンモンガッコウ

この学校の魅力は高い業界就職率です。また、AMGは2年制のみであり、経験に関係なく2年でプロに必要な知識をすべて習得できる点にも惹かれました。

キャンパスライフレポート

2年でゼロからプロへ!積極的に発言、行動できるプログラマーになる

ゲームプログラマー学科 1年生
平田 僚さん
  • 大阪府 大阪府教育センター附属高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    現役プロの先生から生きた知識を習得

  • キャンパスライフPhoto

    実際に制作しながら技術を高めていきます

  • キャンパスライフPhoto

    共同制作ではキャラの動き方を担当しました

学校で学んでいること・学生生活

プログラマーとしての実力と、コミュニケーション能力を実践的に身につけられるのがこの学校の特長で、自分の成長を実感できる環境です。他学科と一つの作品を創り出す共同制作が年に複数回あり、チームメンバーとオンラインでもコミュニケーションをとりながら、プロさながらの制作過程を経験できます。

これから叶えたい夢・目標

私は将来、言われたことをやるだけではなく、自分からも積極的に発言し行動できるプログラマーになります。少しでもおもしろいゲームを作るために、プログラム力をつけるだけでなく、発想力も高めていきたいです。夢は叶えるもの。「輝きたい」という衝動に正直に、必死であがいて「爪痕を残す」ことが今の目標です。

この分野・学校を選んだ理由

チームでコミュニケーションをとりながらよりよいゲームを作る共同制作という機会があること、2年制で業界就職率が抜群に高くすぐに業界に入れること、企業との確かなパイプがあることがこの学校を選んだ理由です。

分野選びの視点・アドバイス

自分の進みたい分野をはっきり決めてから、学校を選ぶべき。学校選びでは、教育の考え方、学生・学内の雰囲気、業界就職率をしっかり比較したほうがいいです。実践形式か座学中心かもチェックしてみてください。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲーム制作基礎 C言語プログラミング ゲームプログラミング基礎 ゲーム数学基礎 プログラミング技術基礎
2限目 ゲーム制作基礎 C言語プログラミング ゲームプログラミング基礎 ゲーム数学基礎 プログラミング技術基礎
3限目 C言語基礎 ゲーム研究 ゲーム分析 ゲーム制作実習 ゲーム制作実習
4限目 C言語基礎 ゲーム研究 ゲーム分析 ゲーム制作実習 ゲーム制作実習
5限目
6限目

ゲーム制作基礎、ゲーム数学基礎の五十嵐先生の授業が好きです。コードがわかりやすく、ワイワイとした雰囲気で授業が進むのも心地いいです。課題があるときは何時間でもプログラムと向き合っています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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