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私立大学/東京

ムサシダイガク

武蔵大学 社会学部

定員数:
229人

知とデータを手に社会問題の解決を目指す

学べる学問
  • 社会学

    あらゆる社会現象を科学的に分析する

    社会と人間をテーマに社会現象を多面的に研究。研究対象は個人から国家レベルまで。扱う領域も、社会階級、環境問題、いじめなど幅広い。

  • 観光学

    文化交流やビジネスの側面を持つ観光の研究を通じて、観光業で必要とされる知識や技術を学ぶ

    観光地計画・観光事業経営・観光文化などの分野がある。観光の理論から、ホテル業、旅行業などの実務的な知識も学べる。

  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 心理学

    科学的な手法によって、人の心をさぐる

    人の心や集団行動のメカニズム、動物の行動などを調査、統計、実験などの手法を使って解明する学問。意識や行動のメカニズムを探る文学部系とカウンセリングや臨床心理など実践的分野を扱う教育学部系がある。

  • 福祉学

    人が安心して暮らせる社会の仕組みを考える

    講義、実習などを通して、児童、老人、障害者をはじめ、援助を必要としている人が安心して暮らせる社会制度や地域のあり方、援助法を考えていく学問。

目指せる仕事
  • 企画・調査

    会社の事業戦略のおおもとになるデータを収集・分析し戦略の方向性を示す

    民間企業などで、事業戦略を定める際、その基礎となるさまざまなデータを収集し戦略の方向性を示す仕事。業績の詳細な分析、市場規模や消費者のニーズの調査、予算シミュレーションなど、緻密な作業と分析力が必要とされる。あらゆる業種の企業にあり。

  • 観光局・地域コーディネーター

    各国の観光局で観光案内を行う

    観光局スタッフは、各国の窓口となり、政府に代わって観光案内を行う。情報収集や本国とのやり取りがあるため、その国の語学が堪能であることは必須。メディアに対してPRすることも重要な仕事だ。地域コーディネーターは、まちづくりのキーパーソンとして、地域の課題を探り出し、地元のヒトやモノを結びつける新たな事業を生み出していく仕事。たとえば、地元の若者と企業をつなぐインターンシップ事業や地域独自の観光資源を生かした新たなツアーの企画など、さまざまな取り組みが実践されている。

  • ジャーナリスト

    報道を通して、社会のできごとを広く伝える

    ジャーナリストの定義は確立されていませんが、広い意味で「新聞や雑誌、テレビ、インターネットなどのメディアで報道する人や寄稿する人」とする場合、新聞記者や放送記者、雑誌記者、編集者、ルポライター、フリーライター、キャスター、報道写真家などを総称名しているといえます。なかには自分でジャーナリストと名乗ればいい、という人もありますが、少なくとも多くの第三者や社会からジャーナリストとして認められることが必要でしょう。また、会社や組織に所属するのではなく、自らの信念に従いフリーランスで取材活動や執筆を行う人を、狭い意味でジャーナリストと呼ぶ場合もあります。ジャーナリズムの影響力は大きく、報道(発信)の仕方や内容によっては、ひとつの業界のみならず、国民意識や政治まで変えることもあります。

  • 広告プランナー

    商品などを売り出すためのアピール方法を企画する

    商品や企業イメージなどをその時代や流行、消費者ニーズを考えながら、どのように広告していけばいいのか企画するのが仕事。イメージ作りはもちろん、デザイナーやコピーライターを集めたり、どの時期にその媒体に広告を打つと効果が高いかなども考えながら仕事を進める。

  • 広報

    企業の報道担当者

    対象は社内・社外・宣伝広報に分けられるが、基本的には対外的に企業の理解を深めるのが目的の企業の報道担当者。マスコミへの取材協力、PR誌の作成、その他あらゆる企業情報を管理する。企業イメージを管理する大事な仕事で、最近では商品の売れゆきや人材獲得にも大きな影響を与えている。

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初年度納入金:2026年度納入金 146万9100円  (※委託徴収諸会費2万9100円を含む)
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武蔵大学 社会学部の募集学科・コース

社会学の基礎から実践までを体系的に学ぶ

社会学専攻
※2027年4月設置予定

情報を読み解き、自ら発信する力を手に入れる

メディア社会学専攻
※2027年4月設置予定

情報社会デザイン専攻
※2027年4月設置予定

武蔵大学 社会学部のキャンパスライフShot

武蔵大学 社会調査からデータサイエンスの領域まで、自分が興味をもった社会分析の方法を各専攻で学ぶことができます。
社会調査からデータサイエンスの領域まで、自分が興味をもった社会分析の方法を各専攻で学ぶことができます。
武蔵大学 社会学部用の映像編集室には、映像編集用PC(Win/Mac)があり、授業や卒業制作の際に利用しています。
社会学部用の映像編集室には、映像編集用PC(Win/Mac)があり、授業や卒業制作の際に利用しています。
武蔵大学 社会学部の学生全員が4年間ゼミを履修。1年次の基礎ゼミから丁寧に学びを深めることで論理的な思考力を養います。
社会学部の学生全員が4年間ゼミを履修。1年次の基礎ゼミから丁寧に学びを深めることで論理的な思考力を養います。

武蔵大学 社会学部の学部の特長

社会学部の学ぶ内容

学部の特長
社会のさまざまな課題に正面から向き合い、問題意識を持って調べ分析すること。調査結果や自分の見解について、メディアを通して発信するスキルを身につけること。仮想空間を現実社会でどのようにデザインするかを考えること。社会学部では、「Design」「Digital」「Data」の3つのDをキーワードに、情報社会を生き抜くうえで必要となるデータの利活用の方法を学び、社会課題の解決に向け、主体的に考える力を養います。分析の対象は社会に存在するものすべて。アンケート調査やフィールドワーク、雑誌や映像、ソーシャルメディアなどの内容分析といった多様な調査方法とデータの分析により、社会や人間、集団の姿を浮き彫りにします。
社会学科 社会学専攻
社会学の基礎的な理論とデータの収集法や分析法を学ぶとともに、幅広い社会学のジャンルから問題意識や関心に応じて科目選択ができる自由度の高さが特長です。物事を多角的にとらえる視野・思考を育て、世の中に対して何となく不思議に感じていることを解き明かし、論理的な言葉や文章にする力を磨きます。
メディア社会学科 メディア社会学専攻
スマートフォンやソーシャルメディアなど、個人が世界に向けて表現できるツールを手に入れた今、社会のあらゆる場面でメディアを読み解く力、メディアを活用して情報を発信する力が求められています。本学科では、メディアとは何か、その伝えるべき内容と方法を学び、現代社会が抱える問題について考え、メディアを活用する力を育てます。
【2027年新設】メディア社会学科 情報社会デザイン専攻
AIの急速な普及、VR環境の発展、そしてメディアの主役に躍り出たインターネット、情報社会の進展によって私たちの社会は再構築、再構成の時期を迎えています。新たな私たちの生活空間となっていく仮想空間を現実社会のなかでどのようにデザインしていけばよいのでしょうか。本専攻では、正解がある学びではなく、自らが問いを立て、解決策を作り出す学びを目指します。

社会学部の授業

人口問題の社会学/社会学科:少子高齢化や人口減少等を社会学の視点で考察
少子高齢化や人口減少の進行等、「人口問題」という視点抜きで現在の社会を語ることはできません。この授業では、人口の思想・理論、人口統計の見方、出生・婚姻・死亡などの動向の解説を行うとともに、日本社会の将来像についても詳細に検討します。
若者の社会学/社会学科:社会学的アプローチで現代の若者を理解する
日本の若者文化論は、ロスジェネやニートのような労働問題、友人・恋愛・家族といった人間関係、ファッション・SNSのような文化との関わり、あるいは政治など、多方面に展開しています。これらのテーマを取り上げ、社会学的見解について理解を深めます。
ゲームと社会/メディア社会学科:ゲーム技術の応用が実社会に与える影響とは
ゲーミフィケーションとは、実社会のさまざまな場面にゲーム的な要素を適用すること。スマートフォンのOSやSNS、通販サイトなどには、この考え方に基づくデザインが多く適用されています。この「人々に特定の行動を促す仕掛け」について、事例をもとに考察します。
広告論/メディア社会学科 メディア社会学専攻:「広告」がある社会とはいかなる社会か?を知る
広告はなぜ現代社会において偏在するのか。広告独自の表現形式とはなにか。広告はなぜ炎上するのか。広告を通じいかに消費者は欲望を叶えようとするのか。本授業では様々な観点より広告の歴史的形成過程やその表象のありようを示すことで、消費社会の写し鏡として広告を分析・制作するための基礎的な考え方を提供します。
ビッグデータ解析法/メディア社会学科 情報社会デザイン専攻
衛星データ等の大規模地理空間データを使い、社会課題の発見とその構造を解析する方法を学びます。統計手法や計算環境への理解を基礎とし、実データの関係性や地域差、時空間的変動を捉える力を養成します。社会課題の分析や将来予測に直接応用できる大規模データ分析力を身につけます。

武蔵大学 社会学部の就職率・卒業後の進路 

■2025年3月卒業生の主な就職先
JTB、三菱総研DCS、良品計画、大塚商会、日本電商、コクヨ、テレビ朝日メディアプレックス、日本放送協会共済会、SBIホールディングス、日本電気(NEC)、ADLホールディングス、Mizkan J plus holdings、アクセンチュア、ロッテ、三菱電機、東急電鉄、NTTデータグループ、日立システムズ、ソフトバンク、星野リゾート・マネジメント、北國新聞社、秋田朝日放送、北日本放送、進研アド、帝国データバンク、東京都庁 など

武蔵大学 社会学部の問い合わせ先・所在地

〒176-8534 東京都練馬区豊玉上1-26-1
03-5984-3715 (アドミッションセンター)

所在地 アクセス 地図
江古田キャンパス : 東京都練馬区豊玉上1-26-1 西武池袋線「江古田」駅南口を出て徒歩6分
西武有楽町線「新桜台」駅2番出口を出て徒歩 5分
都営大江戸線「新江古田」駅A2出口を出て徒歩 7分
JR「中野」駅から関東バス 30分。「江古田駅」下車徒歩 5分
JR「目白」駅から都営バス20分。 「武蔵大学前」下車 徒歩 0分

地図

他の学部・学科・コース

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