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東京工科大学 デザイン学部

定員数:
200人

一からデザインを学び、問題解決力に秀でたさまざまな分野で活躍できる人材になろう!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 住居学

    人が住みやすい空間、環境を研究する

    住居に生活面から視点をあて、人がより快適に暮らしやすい住空間を実習、調査、研修などで研究し、その創造をめざす。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 広告プランナー

    商品などを売り出すためのアピール方法を企画する

    商品や企業イメージなどをその時代や流行、消費者ニーズを考えながら、どのように広告していけばいいのか企画するのが仕事。イメージ作りはもちろん、デザイナーやコピーライターを集めたり、どの時期にその媒体に広告を打つと効果が高いかなども考えながら仕事を進める。

  • CMプランナー

    企業や商品の宣伝プランをたてる

    クライアントの意向を受けて、テレビCMなどのプランニングを行い、テーマや方向性を決めていく。イメージキャラクターやタレント、スタッフなど誰をどのように使うかによっても、そのCMの出来が違ってくる。情報に裏付けされた感性が欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 空間デザイナー

    店舗や住宅などの空間の演出家

    店舗やアーケードといった商業空間、一般住宅などの生活空間をどのように使うか提案する。商業空間の場合、店舗の周辺を行き交う人の動きや気持ちを想定して、売場の構成や演出の工夫、商品のディスプレイ等を考える。生活空間の場合、そこに住む人が快適に過ごせるよう、工夫をこらす。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

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初年度納入金:2022年度納入金(参考) 183万3300円  (入学金含む)
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東京工科大学 デザイン学部の募集学科・コース

デザイン学科

多彩なメディアにアプローチする視覚表現力で、社会の問題を解決するデザイン提案を行える人材を育成

サステイナブルな社会を見据え人の役に立ち、暮らしを豊かにする空間や製品のデザインプランニングができる人材を育成

東京工科大学 デザイン学部のキャンパスライフShot

東京工科大学 社会のさまざまな問題を解決するための方策をデザインとして提案する力をはぐくむ
社会のさまざまな問題を解決するための方策をデザインとして提案する力をはぐくむ
東京工科大学 高輝度プロジェクターなどの設備が整うプレゼンテーションルーム
高輝度プロジェクターなどの設備が整うプレゼンテーションルーム
東京工科大学 駅から徒歩2分。地上20階地下1階建ての校舎が中心の蒲田キャンパスで学びます
駅から徒歩2分。地上20階地下1階建ての校舎が中心の蒲田キャンパスで学びます

東京工科大学 デザイン学部の学部の特長

デザイン学部の学ぶ内容

デザイン学部
表現や発想の根幹となる「感性」とデザイン制作に必要な「スキル」を軸に、初歩からデザインを学修。世の中の問題を見出し、その解決のための方策をデザインとして提案する力を修得。デザイン制作だけではなく、社会の多様なニーズに適応する、コミュニケーション能力に富んだ人材の育成をめざしています。デザイン学部は専攻別に入学し、2コースの内容を学んだ上で、3年次よりコースを定め、専門性を高めます。
視覚デザイン専攻
視覚デザイン専攻では、問題を可視化してデザインの発想で解決をめざします。Web、印刷物、映像などを駆使し、多くの人とのコミュニケーションを創出する提案を行う「視覚伝達デザインコース」と、情報社会における課題をデザイン+テクノロジーで解決しながら個々の要求に対応した提案を行う「視覚情報デザインコース」を設置。どちらのコースも先端的ニーズに対応しながらも、人の気持ちに寄り添うデザイン提案を行える人材を育成します。
工業デザイン専攻
工業デザイン専攻においては、社会とデザインの関わりを明確にし、これからの暮らしを豊かにする空間提案や製品のプランニングとプレゼンテーションができる人材を育成します。
「工業ものづくりデザインコース」は、プロダクトの提案からシステム構築、ブランディング、デザインマネジメントなどを学修。一方の「空間演出デザインコース」では、デジタルシミュレーションやプロジェクションマッピング、映像などを取り入れた新たな空間デザインなどを考察します。

デザイン学部の授業

感性演習
入学後、表現や発想の根幹となる力を基礎から学ぶ「感性演習」を学修。1年次に「描く」「つくる」を学修したのち、2年次では視覚デザイン専攻は「伝える」、工業デザイン専攻は「関係づける」を履修し、それぞれの分野に欠かせないデザインの基礎を修得します
スキル演習/専門スキル演習/専門演習
1年次は共通のコンピュータリテラシーやソフトウェアの操作を学修。2年次前期からの「スキル演習」では、専攻別に機材や専門性の高いソフトウェアの操作を学び、後期にはじまる「専門スキル演習」は、先端的な技術に対応するデジタル技術を身につけます。並行して2年次後期からはじまる専門演習では、世の中の問題を解決するための提案・制作を行っていきます。

デザイン学部の学生

  • point キャンパスライフレポート

    見えない部分をも大切に!末永く愛されるデザインを創りたい

    自分が専攻としたデザイン分野を中心としながらも、様々な領域を初歩から幅広く学べるカリキュラムに惹かれたからです。オープンキャンパスで聴いた在学生や先生方の話も背中を押してくれました。

    東京工科大学の学生

東京工科大学 デザイン学部の入試・出願

東京工科大学 デザイン学部の学べる学問

東京工科大学 デザイン学部の就職率・卒業後の進路 

■2021年3月卒業生就職実績
アパホテル、一条工務店、エヌエスエレクトロニクス、NTTデータSNS、カインズ、コナミデジタルエンタテインメント、コーナン商事、三和交通統括本部、島忠、セザックスクリエイティブ、たき工房、ティファナ・ドットコム、東京アドデザイナーズ、東京インテリア、日本交通、ファミリーマート、富士通ゼネラル、ユザワヤ商事、ヨドバシカメラ 他

東京工科大学 デザイン学部の問い合わせ先・所在地

〒144-8535 東京都大田区西蒲田5-23-22
TEL0120-444-925

所在地 アクセス 地図・路線案内
蒲田キャンパス : 東京都大田区西蒲田5-23-22 JR京浜東北線・東急池上線・東急多摩川線「蒲田」駅西口から徒歩2分

地図

 

路線案内


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