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  • 佐々木 悠真さん(CGデザイナー学科(3年制)ゲーム専攻/2年生)

北海道認可/専修学校/北海道

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プロ仕様のPC貸与や現役クリエイターによる指導など、意欲次第でどこまでも成長できる環境です! 基礎から応用まで、表現者としての土台を築けるところが最大の魅力です

キャンパスライフレポート

油絵からCGの世界へ!「静」から「動」の表現へ挑む創造力

CGデザイナー学科(3年制)ゲーム専攻 2年生
佐々木 悠真さん
  • 北海道 札幌大谷高等学校 美術科 卒

私のキャンパスライフShot!

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    課題の締め切りに向けて作品と向き合う日々

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    友人との意見交換が新たな発想に繋がります

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    豊富な資料から毎日知識をアップデート

学校で学んでいること・学生生活

1年生でCGの基礎~映像演出まで幅広く学び、2年生での制作の幅を広げていきます。例えば、CGアニメーションを作る上で必要な観察眼を養う「ジェスチャードローイング」の授業では、動きの本質を学んでいます。僕は美術科出身なので、短期間で制作の幅を広げる知識を習得し実践できるところに魅力を感じています。

これから叶えたい夢・目標

見る人の感情を揺さぶる実力派CGアニメーターが目標です。当初は企業への就職が目的でしたが、学びを深める中で、動き一つで作品の印象が劇的に変わる奥深さに魅了されました。技術力はもちろん、高校時代に美術科で培った観察力や表現力もさらに研ぎ澄ませ、細部までこだわり抜いた表現を追求していきたいです。

この分野・学校を選んだ理由

高校では油絵を専攻していましたが、サイバーズの先生方からCGの話を聞き、静止画ではなく「動き」で表現できる可能性に惹かれました。オーキャンでの制作体験が、ここで学びたいという強い決意に繋がりました。

分野選びの視点・アドバイス

高スペックなノートPCの無償貸与があるため、自分が納得いくまで作業できるところがこの学校の特徴です。知識は実践して身につくため、目標や興味のあることは、継続して行動していくことが大切だと思います。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 学科総合学習 ビジュアル制作応用
2限目 アニメーション技術研究 ジェスチャードローイング ビジュアル制作応用
3限目 映像演出応用 CGアニメーション応用 CGアニメーション応用 映像演出応用 ビジュアル制作応用
4限目 映像演出応用 CGアニメーション応用 映像演出応用 作品デザイン
5限目
6限目

「映像演出応用」では現役のプロから技術を学べます!また、「ジェスチャードローイング」は絵を描くことで心が整う大好きな時間です。休日は、制作の合間に息抜きとして友人とゲームやカラオケを楽しんでいます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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