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北海道認可/専修学校/北海道

センモンガッコウホッカイドウサイバークリエイターズダイガッコウ

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)

定員数:
35人 (3年制)

全国トップレベルの業界就職率!ゲーム・アニメ・映像会社への就職内定を勝ちとっています

学べる学問
  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 工業デザイナー

    家電など工業製品を機能的で美しくデザイン

    ボールペンから飛行機まで、さまざまな工業製品の形と機能性をデザインする。新製品の開発の仕事が多く、メーカーの開発担当者と相談しながら、最適なデザインを決め、模型を作り、改善して最終的なデザインを決定していく。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • フィギュア原型師

    キャラクターのフィギュアを作るエキスパート

    アニメや漫画などの平面だったキャラクターを、立体化させたものがフィギュア。いくつもの工程を踏んで制作され、大量生産を経て商品として仕上げられる。その最初の段階である「原型」を作るのがフィギュア原型師の仕事だ。デザイン画を描き起こし、粘土やパテなどの素材を使って原型を作る。躍動感のある魅力的なフィギュアに仕上げるためには専門的な造形技術はもちろん、ポーズや容姿など、どんなフィギュアにするかを考える力が求められる。主な活躍の場はフィギュアメーカーや玩具メーカー、造形デザイン会社など。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 122万円  (この他に教科書代・教材費など別途必要)
年限:3年制

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)の学科の特長

CGデザイナー学科(3年制)の学ぶ内容

業界で求められている!アニメーション(モーション)に特化したカリキュラム!
ゲーム・アニメ・映画などで多く利用されている3DCGソフトを使い、現場で求められる知識と技術を学びます。大手ゲーム企業やCG制作会社との教育提携により、第一線で活躍できる3DCG・アニメーション技術を習得。「にじさんじ」や「ホロライブ」などVTuber業界でデザイナーとして活躍する卒業生も増えています。

CGデザイナー学科(3年制)のカリキュラム

ゲーム専攻(入学後に専攻変更可能):ゲームに特化したCG制作ができる!
ゲーム内でのキャラクター操作時の動きや見え方をゲームエンジン(Unreal Engine)で
確認する方法など、ゲーム制作現場での開発工程やCG技術を学びます。
アニメ・映像専攻(入学後に専攻変更可能):アニメ・映像に特化したCG制作をプロから学ぶ!
アニメ・映像制作会社の(株)ウタリカのスタジオが本校校舎内にあることで、CGクリエイターから直接現場で必要となる技術を教えてもらえる授業を実施。映像制作に必要な分析力を鍛え、なぜこの演技や演出がされているのかなど映像制作に必要な知識と技術を学びます。
CG・IT専攻(入学後に専攻変更可能):「なりたい」に合わせて進化する専攻
1年次はCG制作と感性を磨き、2年次に「CGスキルを更に極めるか」、「IT技術の習得か」を選べる「スイッチメジャー制度」。学びながら自分の適性を見極められるため、入学時点で将来の職種を絞りきれない方も安心です。
※2027年4月追加予定専攻/3年次以降「先端テクノロジー学科」への転科不可

CGデザイナー学科(3年制)の授業

世界トップクラスのクリエイター養成機関「Vancouver Film School(VFS)」と教育連携!
授業はVFS本校からオンラインリアルタイム形式で開催しています。自動翻訳機能と教室に通訳がいる万全の状態で行われます。
実際の映画やアニメーションを題材に、「アニメーション 12原則」や「エフェクト」「VFX」等で視覚効果、視聴者へどのような心理効果を生むのかなどを学びます。

CGデザイナー学科(3年制)の学生

  • point キャンパスライフレポート

    友人達とアドバイスし合いながら、アニメーションを制作しています!

    本校のCG学科は、アニメーションに特化している点が魅力的だったので入学を決めました!オープンキャンパスで話を聞いたことがきっかけとなりました。就職率の高さも、大きなポイントです。

    専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    3DCGで魅せる映像制作に奮闘中。アニメ制作の魅力を追求します

    実際にプロの現場で働いている方達から、授業を受けることが出来る点が大きなポイントです!また、1年時には沖縄研修旅行や、2年時にはアメリカ研修旅行でゲーム制作会社等に行けるところにも魅力を感じました。

    専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    アニメーション・アニメーターのための環境で実現したい夢を掴む!

    ゲーム会社で働く叔父に勧められたことがきっかけです。元々イラスト関係に興味がありましたが、オープンキャンパスで先輩たちの作品のクオリティの高さや、業界就職率の高いことに信頼感を持ち入学を決めました。

    専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校の学生

CGデザイナー学科(3年制)の施設・設備

憧れのアニメCG業界のプロ環境が校舎内にある!
「BanG Dream!」シリーズや「ラブライブ」シリーズなど人気アニメ作品を手掛ける制作会社と、制作環境を支える企業が共同で設立した札幌のアニメCG企業「株式会社ウタリカ」のスタジオが校内に。制作環境・使用データなどすべてが現場と同水準。授業は基礎ではなく“業界の最先端”を学ぶことができます。

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)のオープンキャンパスに行こう

CGデザイナー学科(3年制)のOCストーリーズ

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)の募集コース・専攻一覧

  • ゲーム専攻

  • アニメ・映像専攻

  • CG・IT専攻

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)の学べる学問

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)の目指せる仕事

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)の資格 

CGデザイナー学科(3年制)の目標とする資格

    • CGクリエイター検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • 画像処理エンジニア検定 、
    • Webデザイナー検定 、
    • マルチメディア検定

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)の就職率・卒業後の進路 

CGデザイナー学科(3年制)の就職率/内定率 94.1 %

( 就職希望者17/16名就職 )

CGデザイナー学科(3年制)の主な就職先/内定先

    株式会社ウタリカ、株式会社ジースタイル、株式会社サイバーコネクトツー、株式会社グラフィニカ(札幌スタジオ)、株式会社グルーブボックスジャパン、株式会社きしだStudio BACU、有限会社ランカース ほか

※ 2024年3月卒業生実績

(現コンピュータグラフィック学科の実績)

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 CGデザイナー学科(3年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒060-0063 北海道札幌市中央区南3条西1丁目15番地 吉田学園入学相談室
フリーダイヤル 0120-607033(携帯からも可)
public-computer@yoshida-g.ac.jp

所在地 アクセス 地図
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 : 北海道札幌市東区北15条東6丁目3番1号 地下鉄東豊線「東区役所前」駅下車2番出口より徒歩 5分

地図


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