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  • 高野 かおりさん(CG学科(現:CGデザイナー学科(3年制))/2年生)

北海道認可/専修学校/北海道

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キャンパスライフレポート

友人達とアドバイスし合いながら、アニメーションを制作しています!

CG学科(現:CGデザイナー学科(3年制)) 2年生
高野 かおりさん
  • 北海道札幌あすかぜ高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    授業課題を鋭意制作中!

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    作業で困ったらみんなで意見交換

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    作品はいろんな人に見てもらうことが大事です

学校で学んでいること・学生生活

今、精力的に取り組んでいるのは、CGアニメーションを制作する実習です。実際に企業などで使われているMayaというCGソフトを使って、ゲームやアニメのキャラクターモーションを制作する実習に力を入れています。実際に動く姿を録画して、その動画を参考に制作していくので、観察力がとても鍛えられたと思います。

これから叶えたい夢・目標

将来は、モーションデザイナーとしてゲームキャラクターのモーションを手がけたいです!CGアニメーターという仕事を知り、ゲームのCGのシーンを見て感動したことがきっかけで志すようになりました。今後は気になるゲーム会社などのインターンシップや添削会に積極的に参加し、技術を磨いていきたいと思っています。

この分野・学校を選んだ理由

本校のCG学科は、アニメーションに特化している点が魅力的だったので入学を決めました!オープンキャンパスで話を聞いたことがきっかけとなりました。就職率の高さも、大きなポイントです。

分野選びの視点・アドバイス

先生方にこまめに添削をお願いできるため、1年間の勉強でもクオリティの高い作品を作ることが可能です。インターンシップや企業イベントへも積極的に参加し、作品をみてもらうことで技術向上につながりますよ。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 アニメーション基礎 アニメーション基礎 キャリアデザイン アニメーション基礎 学科総合学習
2限目 ゲームモーション基礎 アニメーション基礎 映像演出基礎 アニメーション基礎 ビジュアル制作(モデリング)
3限目 ビジュアル制作(モデリング) ゲームモーション基礎 作品デザイン 映像演出基礎
4限目 ビジュアル制作(モデリング) ゲームモーション基礎 ジェスチャードローイング 映像演出基礎
5限目
6限目

おすすめの講義は、ゲームモーション基礎です。実際にゲームで使われるような待機モーションや攻撃モーションを制作するので、ゲーム業界を目指している人にとっては、とても勉強になる講義です。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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