
授業課題を鋭意制作中!

作業で困ったらみんなで意見交換

作品はいろんな人に見てもらうことが大事です
今、精力的に取り組んでいるのは、CGアニメーションを制作する実習です。実際に企業などで使われているMayaというCGソフトを使って、ゲームやアニメのキャラクターモーションを制作する実習に力を入れています。実際に動く姿を録画して、その動画を参考に制作していくので、観察力がとても鍛えられたと思います。
将来は、モーションデザイナーとしてゲームキャラクターのモーションを手がけたいです!CGアニメーターという仕事を知り、ゲームのCGのシーンを見て感動したことがきっかけで志すようになりました。今後は気になるゲーム会社などのインターンシップや添削会に積極的に参加し、技術を磨いていきたいと思っています。
本校のCG学科は、アニメーションに特化している点が魅力的だったので入学を決めました!オープンキャンパスで話を聞いたことがきっかけとなりました。就職率の高さも、大きなポイントです。
先生方にこまめに添削をお願いできるため、1年間の勉強でもクオリティの高い作品を作ることが可能です。インターンシップや企業イベントへも積極的に参加し、作品をみてもらうことで技術向上につながりますよ。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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| 1限目 | アニメーション基礎 | アニメーション基礎 | キャリアデザイン | アニメーション基礎 | 学科総合学習 | |
| 2限目 | ゲームモーション基礎 | アニメーション基礎 | 映像演出基礎 | アニメーション基礎 | ビジュアル制作(モデリング) | |
| 3限目 | ビジュアル制作(モデリング) | ゲームモーション基礎 | 作品デザイン | 映像演出基礎 | ||
| 4限目 | ビジュアル制作(モデリング) | ゲームモーション基礎 | ジェスチャードローイング | 映像演出基礎 | ||
| 5限目 | ||||||
| 6限目 |
おすすめの講義は、ゲームモーション基礎です。実際にゲームで使われるような待機モーションや攻撃モーションを制作するので、ゲーム業界を目指している人にとっては、とても勉強になる講義です。
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。


