
名古屋工学院に入学して友だちがたくさんできました。ゲームCG学科の全員と仲良くなることが目標!人見知りだった私が信じられない成長です。仲間ができてうれしいです。

一緒に夢を追いかける友だち!楽しい毎日!

CG制作の基礎となるデッサン力はとても大事

3DCGのスキルが上がる度に自信になる!
ゲームやCGの業界で使われている3DCGソフトでゲームグラフィックを学んでいます。初めてのことばかりで最初は苦戦しましたが、先生は丁寧に教えてくださり、わからないところは友だちと教え合いながら練習を重ねるうちに上達していき成長を実感!自分の思い描いたものをつくれるって楽しい!とてもやりがいがあります。
ゲームクリエイターになることが夢です。きっかけは高校時代に出会ったゲーム!一つのゲームが完成するまでにCGデザイナーをはじめとする多くの人が関わっていることを知り、大きな感動とともに強い衝撃を受けました。自分もいつかみんなを夢中にするゲームをつくりたい!今、ゲームCG学科の仲間と一緒に頑張っています。
名古屋工学院を選んだ理由は、一からゲームCGを教えてくれて、全くの初心者でも安心して学べると思ったからです。有名なゲームを制作したクリエイターの方からも学ぶことができ、この学校を選んで良かったです。
ゲーム・CG分野は「学びたい」という気持ちがあれば文系理系や年齢、性別に関係なく、どんどん成長して高みを目指せると思います。本校で同じ気持ちの仲間と出会い、みんなでゲーム会社をつくる!新しい夢ができました。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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| 1限目 | ゲームグラフィック実習 | グラフィック基礎 | ゲームグラフィック実習 | ゲームグラフィック実習 | 造形制作 | |
| 2限目 | ゲームグラフィック実習 | グラフィック基礎 | ゲームグラフィック実習 | ゲームグラフィック実習 | 造形制作 | |
| 3限目 | 造形制作(色彩) | ゲームデザイン | 造形制作 | ゲームグラフィック実習 | 造形制作 | |
| 4限目 | 造形制作(色彩) | ゲームデザイン | 造形制作 | ゲームグラフィック実習 | 造形制作 | |
| 5限目 | キャリアガイダンス | CG概論 | パブリシティ演習 | ゲームグラフィック実習 | 造形制作 | |
| 6限目 | キャリアガイダンス | CG概論 | パブリシティ演習 | ゲームグラフィック実習 | 造形制作 |
デッサンの授業が好きです。一見、ゲーム制作に関係ないように思えるかもしれませんが、実はこのスキルが基礎としてもとても重要!元々キャラクターを描いたりするのが好きだったので楽しく学んでいます。
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。



