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  • 野口 華音さん(ゲームCG学科/2026年入学)

愛知県認可/専修学校/愛知

ナゴヤコウガクインセンモンガッコウ

名古屋工学院に入学して友だちがたくさんできました。ゲームCG学科の全員と仲良くなることが目標!人見知りだった私が信じられない成長です。仲間ができてうれしいです。

キャンパスライフレポート

ゲームキャラクターをつくる力がどんどん身に付いて毎日が楽しい!

ゲームCG学科 2026年入学
野口 華音さん
  • 愛知県 犬山高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    一緒に夢を追いかける友だち!楽しい毎日!

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    CG制作の基礎となるデッサン力はとても大事

  • キャンパスライフPhoto

    3DCGのスキルが上がる度に自信になる!

学校で学んでいること・学生生活

ゲームやCGの業界で使われている3DCGソフトでゲームグラフィックを学んでいます。初めてのことばかりで最初は苦戦しましたが、先生は丁寧に教えてくださり、わからないところは友だちと教え合いながら練習を重ねるうちに上達していき成長を実感!自分の思い描いたものをつくれるって楽しい!とてもやりがいがあります。

これから叶えたい夢・目標

ゲームクリエイターになることが夢です。きっかけは高校時代に出会ったゲーム!一つのゲームが完成するまでにCGデザイナーをはじめとする多くの人が関わっていることを知り、大きな感動とともに強い衝撃を受けました。自分もいつかみんなを夢中にするゲームをつくりたい!今、ゲームCG学科の仲間と一緒に頑張っています。

この分野・学校を選んだ理由

名古屋工学院を選んだ理由は、一からゲームCGを教えてくれて、全くの初心者でも安心して学べると思ったからです。有名なゲームを制作したクリエイターの方からも学ぶことができ、この学校を選んで良かったです。

分野選びの視点・アドバイス

ゲーム・CG分野は「学びたい」という気持ちがあれば文系理系や年齢、性別に関係なく、どんどん成長して高みを目指せると思います。本校で同じ気持ちの仲間と出会い、みんなでゲーム会社をつくる!新しい夢ができました。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲームグラフィック実習 グラフィック基礎 ゲームグラフィック実習 ゲームグラフィック実習 造形制作
2限目 ゲームグラフィック実習 グラフィック基礎 ゲームグラフィック実習 ゲームグラフィック実習 造形制作
3限目 造形制作(色彩) ゲームデザイン 造形制作 ゲームグラフィック実習 造形制作
4限目 造形制作(色彩) ゲームデザイン 造形制作 ゲームグラフィック実習 造形制作
5限目 キャリアガイダンス CG概論 パブリシティ演習 ゲームグラフィック実習 造形制作
6限目 キャリアガイダンス CG概論 パブリシティ演習 ゲームグラフィック実習 造形制作

デッサンの授業が好きです。一見、ゲーム制作に関係ないように思えるかもしれませんが、実はこのスキルが基礎としてもとても重要!元々キャラクターを描いたりするのが好きだったので楽しく学んでいます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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