
クラスメイトと一緒に自作ゲームを遊ぶことも

東京ゲームショウで自作ゲームを展示

チームで作ったゲームのスクリーンショット
ECC.compは、少人数・レベル別の授業が魅力的です。常に「上位レベルの授業に上がりたい」というモチベーションに溢れていて、仲間とは切磋琢磨できます。チーム制作でつくるゲームは学内でランキング化されており、制作ごとに明確な目標を持って取り組めるほか、自分の現在のレベルも把握しやすくなっています。
カプコンへの内定が決まり、将来はモンスターハンターに並ぶようなゲーム制作に主軸メンバーとして関わりたいです。ゆくゆくはディレクターとして、有名タイトルを生み出すことが目標。自分が携わった作品を通して、海外のファンが熱狂する瞬間を、現地でこの目で見てみたい――そんな夢に向かって挑戦を続けています。
高校卒業後すぐに就職する道とも迷っていましたが、「どうせ働くなら楽しめる仕事がいい」と思い、好きだったゲームをつくる道を選びました。私はECC.compの明るさと、ゲームづくりに本気で取り組む空気に魅力を感じて決めました。
学校選びでは「自分が成長できる環境か」を大事にしてください。実際に足を運んだり在校生と話したりすると、学校ごとの違いがよくわかります。オープンキャンパスで感じたECC.comp、遊びとしてではなく、学びとしてゲームに向き合う空気感がありました。
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。



