ECCコンピュータ専門学校 ゲーム・クリエイティブカレッジ
- 定員数:
- 500人 (全学科定員合計)
思い切り楽しみながらゲームを学ぼう!なりたい自分や夢に合わせて選べる3コース
| 学べる学問 |
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| 目指せる仕事 |
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| 初年度納入金: | 2027年度納入金 140万円 (※教材費・諸経費が別途必要。) |
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| 年限: | 4年制 |
ECCコンピュータ専門学校 ゲーム・クリエイティブカレッジの学科の特長
ゲーム・クリエイティブカレッジの学ぶ内容
- ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
- 1年生前期に「ゲームプログラム」「ゲームCG」「ゲームプランニング」の3分野を総合的に学習したうえで、後期から自分で決めた専門分野の専攻に分かれて学ぶことができます。そのため自分の適性に合った専門分野を追及できるうえ、他分野の理解を深めることができます。
- ゲームプログラム開発コース(3年制)
- 入学時から「ゲームプログラム」分野を専門的に学ぶことができ、短期間で業界就職を目指すため、大学・社会人経験者にも人気のコースです。ゲームプログラマの土台となるブログラムを徹底的に学習。2D、オンライン、モバイル、3Dなど様々なゲームに対応するプログラマをめざします。
- CGデザインコース(3年制)
- ゲームやCG映像、アニメ制作で必要とされる3DCGスキルを身につけます。また、基礎のデッサンから始め、モデリングやモーションの学習を行うので、美術的な視点からデザインする力が養われます。
ゲーム・クリエイティブカレッジのカリキュラム
- 学生のレベルを超えた技術を獲得する授業「ハイプロフェッショナルゼミ」
- 「ゲーム業界で突出したスキル」を身につけることを目的としたゼミ。研究内容は「まだ世に出ていない技術」や「授業では習えない高度な技術」など、ハイレベルなものばかり。学生が主体となって研究を進め、ゼミ内で、研究成果をプレゼン。技術・知識の共有とともに、「伝える力」を磨きます。
ゲーム・クリエイティブカレッジの学生
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point キャンパスライフレポート
夢は、遊ぶ人を笑顔にするゲームプログラマーです
もともと「人が楽しめるものを作りたい」という思いがあり、その中で一番しっくりきたのが“ゲーム”でした。ECC.compを選んだのは、オープンキャンパスで出会った先生の「初心者でもゲーム業界を目指せる」という言葉です。
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point キャンパスライフレポート
人に幸せな瞬間を提供できるゲームプランナーになりたい!
現在、オープンキャンパスの在校生スタッフをつとめています。実は私がECC.oompに入学を決めたのもオープンキャンパス参加時でした。先生、先輩たちから伝わってきたのは、熱心・親身・誠実!今、確信するのは、こうした学びの環境こそECC.compの魅力です。
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point キャンパスライフレポート
自分が携わった作品で海外のファンが熱狂する瞬間を、この目で見てみたい!
高校卒業後すぐに就職する道とも迷っていましたが、「どうせ働くなら楽しめる仕事がいい」と思い、好きだったゲームをつくる道を選びました。私はECC.compの明るさと、ゲームづくりに本気で取り組む空気に魅力を感じて決めました。
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point キャンパスライフレポート
ゲームを通して笑顔になれるCG作品を描くことが目標です。
3Dモデラーになりたくて、高校1年生のときから美大、専門学校を問わず多くの学校のオープンキャンパスに参加しました。ECCcomp.を選んだのは、入学から卒業までゲーム制作の機会がとても多くて、技術を伸ばせると確信したからです。
ゲーム・クリエイティブカレッジの卒業生
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point 先輩の仕事紹介
ランタイムプログラマーは、より品質の高いゲームをより早く届けるための重要な仕事です。
カプコンが自社開発しているゲームエンジン「RE ENGINE」を中心に、エンジン全体のパフォーマンス向上や開発環境の効率改善を担当するプログラマーとして勤務しています。開発環境の効率化として、ある作業が10秒だけ短縮されるだけも、1日に何度も行われる作業だったら1分~2分、何百人…
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point 先輩の仕事紹介
「こんなゲームがあったら面白いのでは?」ゲーム好きの夢を実現できました。
CGの中でもキャラクターを作り上げていく、モデリングを担当しています。近年は制作の土台となる仕様やワークフローの設計に関わることも多いのですが、これには論理的に組み立てる企画分野的な思考やプログラムの知識が必要です。学生時代にCGだけではなく、いろんなことに興味を持って学ぶことが…
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point 先輩の仕事紹介
ユーザーが一番触る場所をプログラミングする「縁の下の力持ち」です。
UIプログラマーとして勤務しています。UIはuser interfaceの略で、ユーザーがゲームする中で一番見たり触ったりする部分。メインメニューを開いてスタートボタンを押す、カメラの視点を切り替えるなど、よく使用するからこそ操作性が悪いとユーザーにとってストレスになります。実装…
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point 先輩の仕事紹介
プレイヤーが面白いと感じるものは何かを突き詰める仕事がゲームプランナーです!
ゲームプランナーとして、ゲームの企画を考えています。プレイヤーが面白いと感じるものは何かを突き詰めながら、ゲームルールやキャラクターの仕様など、ゲームに必要な要素の考案や仕様書を書いています。ゲーム企画というのは、思いついたアイデアを自由に企画にすることではなく、ジャンル、制作期…
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point 先輩の仕事紹介
学内コンテスト優勝をきっかけにカプコン入社へ。チーム制作で学んだことが、今も仕事のベースに
ゲームを作るというのは、企画を考え、ゲームを形作り、できたものを検証しながら、さらにおもしろさを突き詰めていくもので、そのサイクルがおもしろさであり、醍醐味だと思います。テストプレイの時に「これは早くみんなに見てもらいたい」と、チーム全体で確認し合う瞬間があって、その時はやりがい…
ゲーム・クリエイティブカレッジの施設・設備
- 制作を円滑にする高性能のゲーミングノートPCを入学者全員に無料支給
- プログラミングからCG作品の制作まで、プロレベルの作品が作れるノートPCを入学者全員に無料支給。スムーズで場所を選ばないゲーム制作を可能にしています。また、VRゲームを制作できるVR実習室や業界でも使用されているCGソフトを使える3DCG実習室など最新設備が充実しています。
ゲーム・クリエイティブカレッジの雰囲気
- 学校行事やクラブ活動を通じてクラスや学年を超えた友人と出会える
- 本校では、学園祭やスポーツ大会などの学校ならではの行事はもちろん、七夕祭りやハロウィンなど季節に合わせたイベントも盛りだくさんです。クラブ活動ではProgramming Lab++などの専門学校ならではのクラブだけでなく、軽音サークルやボードゲームサークルなど様々な活動が行われています。
ECCコンピュータ専門学校 ゲーム・クリエイティブカレッジのオープンキャンパスに行こう
ゲーム・クリエイティブカレッジのOCストーリーズ
ゲーム・クリエイティブカレッジのイベント
ECCコンピュータ専門学校 ゲーム・クリエイティブカレッジの募集コース・専攻一覧
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ゲーム開発エキスパートコース(4年制) (定員数 : 245人) 4年制コース定員合計
- ゲームプログラム専攻
- ゲームCG専攻
- ゲームプランナー専攻
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ゲームプログラム開発コース(3年制) (定員数 : 95人) 3年制コース定員合計
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CGデザインコース(3年制) (定員数 : 95人) 3年制コース定員合計
ECCコンピュータ専門学校 ゲーム・クリエイティブカレッジの学べる学問
ECCコンピュータ専門学校 ゲーム・クリエイティブカレッジの目指せる仕事
ECCコンピュータ専門学校 ゲーム・クリエイティブカレッジの就職率・卒業後の進路
ゲーム・クリエイティブカレッジの主な就職先/内定先
- (株)SNK、(株)カプコン、(株)コナミデジタルエンタテインメント、(株)BlazeGames、(株)スクウェア・エニックス、(株)ケーツー、(株)ディンプス、(株)エイティング、(株)サイバーコネクトツー、(株)ジーン、(株)ニューロン・エイジ、ジェムドロップ(株)、(株)アドグローブ グループ、エープラス(株)、Studio R(株)、(株)ロジカルビート、(株)トライエース、(株)クラフト&マイスター、(株)オーツー、(株)スバコ、(株)アールフォース・エンターテインメント、(株)ArtPlay、(株)フィアス、(株)バイキング、、株)ドキドキグルーヴワークス、(株)RENGAME、(株)アクセスゲームズ
ほか
※ 2026年3月卒業生実績
ECCコンピュータ専門学校 ゲーム・クリエイティブカレッジの問い合わせ先・所在地・アクセス
〒530-0015 大阪市北区中崎西2-3-35
フリーダイヤル0120-000-544
comp@ecc.ac.jp
| 所在地 | アクセス | 地図 |
|---|---|---|
| 大阪府大阪市北区中崎西2-3-35 |
「大阪梅田(阪神線)」駅から徒歩 8分 「大阪梅田(阪急線)」駅から徒歩 8分 「大阪」駅から徒歩 8分 「中崎町」駅から徒歩 1分 「梅田(大阪市営)」駅から徒歩 8分 |
