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千葉県認可/専修学校/千葉

センモンガッコウチバデザイナーガクイン

専門学校千葉デザイナー学院 デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコース

定員数:
75人

ゲーム・アニメ・映像業界の3DCGデザイナー、2DCGデザイナーを目指すコースです。

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するために重要な役割を担うスタッフの一人が、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。(2024年11月更新)

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

初年度納入金:2027年度納入金 112万円  (入学金10万円、授業料78万円、施設設備費18万円、教育充実費6万円)
年限:3年制

専門学校千葉デザイナー学院 デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの学科の特長

デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの学ぶ内容

3年間のカリキュラムは 3DCG関連6割/2DCGイラスト4割の編成です
ゲームをテーマに2DCG・3DCG・映像デザインを学びます。その他、AIツール使用した制作手法を学びます。

デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースのカリキュラム

Adobe Ps Ae、モデリングソフト、ゲームエンジンを学び現場で必要な技術を磨きます
習得アプリケーション一例 ※2025年度実績
Adobe Ps・Ae・Ai・Fi、Live2D、ClipStudio、MAYA・ZBrush、Substance3dPainter、UnrealEngine・Unity 等

デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの先生

教員は全員現役のクリエイター ※約60名在籍
(1)授業内では現場で必要とする知識や技術を指導します。また、現場で働くうえで知っておくと良い職業人としての心構えを指導します。(2)授業外ではデザイン業界のアルバイトやインターンシップの斡旋、市場に流通していない正社員・契約社員の求人紹介、イベントの引率・指導等、多方面からサポートします。

デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの学生

3DCG パース キャラクターデザイン やりたい目標が増えたのは全ての授業が楽しいから
自分の描いたキャラクターが3DCGによって命を得ていくのを見るのはワクワクしますし、立体造形の無限の可能性と面白さを感じます。来年から目標だった企業で働くことが決まりました。これからは皆さんにワクワクを届けていきます!【ゲームCG・キャラクターデザインコース3年 / 中村 碧 】

デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの卒業後

ゲーム制作会社、プリプロダクション、ポストプロダクション、背景美術、広告代理店等に就職
卒業生の多くは在学中に就職活動を行い卒業と同時に社会人として活躍していきます。また、在学中から個人で活動し仕事を受注している者は卒業後にフリーランスとして活動する割合が高いです。

デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの施設・設備

校舎はJR千葉駅徒歩1分
専門図書、大判プリンター、無制限クラウドストレージ等、学びに必要な機材を用意しています。その他、授業外の空き時間等に利用できるフリースペースを用意しています。※夏季休校期間等の長期休みも学校の施設を有効活用することができます。

専門学校千葉デザイナー学院 デザイン科(3年制)のオープンキャンパスに行こう

デザイン科(3年制)のOCストーリーズ

専門学校千葉デザイナー学院 デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの学べる学問

専門学校千葉デザイナー学院 デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの目指せる仕事

専門学校千葉デザイナー学院 デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの資格 

デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの目標とする資格

    • CGクリエイター検定 、
    • マルチメディア検定 、
    • DTP検定 、
    • DTPエキスパート認証試験 、
    • カラーコーディネーター検定試験(R) 、
    • POP広告クリエイター技能審査試験

専門学校千葉デザイナー学院 デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの就職率・卒業後の進路 

デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの主な就職先/内定先

    (株)IMAGICA GEEQ、(株)平和、(株)ブラウニーズ、(株)オーラスタジオ、(株)旭プロダクション、(株)スタジオーネ63、(株)シー・エヌ・エス、東京カラーフォト・プロセス(株)、(株)虎猫企画、(株)ENGI、(株)MENEGI、(株)イシワタ、(株)日庄サインテック、(株)VPC、(株)Immense Graffiti、(有)ディスプコガ、(株)京葉広告社、(有)カイカイキキ、(株)拓匠開発 ほか

※ 内定先一覧 (学校全体)

2026年3月卒業予定者実績(2026年2月時点)

専門学校千葉デザイナー学院 デザイン科(3年制) ゲームCG・キャラクターデザインコースの問い合わせ先・所在地・アクセス

〒260-0031 千葉県千葉市中央区新千葉3-1-6
TEL 043-204-7718(入学相談室)
E-mail info@cdg.ac.jp

所在地 アクセス 地図
専門学校千葉デザイナー学院/ウエストスクエア : 千葉県千葉市中央区新千葉3-1-6 JR「千葉」駅から徒歩5分

地図


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