e-sportsイベントの企画や運営に関わるすべてのことを学んでいます。企画書や台本作成から、イベントで使用する機材の配線図の書き方、機材の操作まで幅広い実践経験を通じてスキルを磨いています。校内で定期的に開催するプロチームのイベントへの協力を通しながらスキルが習得でき、成長を実感できるのが嬉しいです。
もともとゲームが大好きで、高校時代はゲームの実況配信をしていました。その経験からプレイヤーではなく裏方に魅力を感じるようになりました。目標は企画から運営までe-sportsイベントを支える人になり業界で活躍することです。特に、PCの配信ソフトや音響など、機材を扱う技術職に就くことを目指しています。
ゲームやe-sportsが学べる学校を探しましたが、ほとんどがゲーム制作やプレイヤーを育てる学校ばかり。その中でイベントスタッフの専攻がある東京アニメが目に留まり、実践的なカリキュラムも魅力に感じ決めました。
企業と連携して実際にe-sportsイベントの運営に携われることは大きなポイントです。学外のイベントサポートにも声がかかることもありますが、そちらを最優先して参加できる環境は素晴らしいと思います。
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1限目 | イベント制作 | |||||
2限目 | 業界マネジメント&ゲームタイトル研究 | マーケティング | e-sports概論 | イベント制作 | キャリアプログラム | |
3限目 | office | イベント検定対策 | キャスター&ストリーマー実践 | COMCUP制作 | ||
4限目 | 配信技術 | イベント企画 | Adobe実習 | |||
5限目 | 配信技術 | イベント企画 | ||||
6限目 |
機材を扱いながら学ぶ「配信技術」の授業がお気に入り。空き時間や休日はゲームをやったり仲間と遊んだり。趣味の合う友達ばかりで楽しいです。