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  • 吉宮 颯希さん(e-sportsイベント企画・運営専攻/1年生)

東京都認可/専修学校/東京

トウキョウアニメ・セイユウアンドイースポーツセンモンガッコウ

やる気に応えてくれる学校です。意欲は内に秘めず言葉にして人に伝えることで、実現への道が開けると思います。

キャンパスライフレポート

e-sportsの舞台裏で、企画力と運営スキルでゲームの魅力を伝えたい。

e-sportsイベント企画・運営専攻 1年生
吉宮 颯希さん
  • 神奈川県 川崎市立 幸高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    PCを駆使してイベント準備を綿密に

  • キャンパスライフPhoto

    会場ではカメラの調整も行います

  • キャンパスライフPhoto

    実際に作ったイベントの台本です

学校で学んでいること・学生生活

e-sportsイベントの企画や運営に関わるすべてのことを学んでいます。企画書や台本作成から、イベントで使用する機材の配線図の書き方、機材の操作まで幅広い実践経験を通じてスキルを磨いています。校内で定期的に開催するプロチームのイベントへの協力を通しながらスキルが習得でき、成長を実感できるのが嬉しいです。

これから叶えたい夢・目標

もともとゲームが大好きで、高校時代はゲームの実況配信をしていました。その経験からプレイヤーではなく裏方に魅力を感じるようになりました。目標は企画から運営までe-sportsイベントを支える人になり業界で活躍することです。特に、PCの配信ソフトや音響など、機材を扱う技術職に就くことを目指しています。

この分野・学校を選んだ理由

ゲームやe-sportsが学べる学校を探しましたが、ほとんどがゲーム制作やプレイヤーを育てる学校ばかり。その中でイベントスタッフの専攻がある東京アニメが目に留まり、実践的なカリキュラムも魅力に感じ決めました。

分野選びの視点・アドバイス

企業と連携して実際にe-sportsイベントの運営に携われることは大きなポイントです。学外のイベントサポートにも声がかかることもありますが、そちらを最優先して参加できる環境は素晴らしいと思います。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 イベント制作
2限目 業界マネジメント&ゲームタイトル研究 マーケティング e-sports概論 イベント制作 キャリアプログラム
3限目 office イベント検定対策 キャスター&ストリーマー実践 COMCUP制作
4限目 配信技術 イベント企画 Adobe実習
5限目 配信技術 イベント企画
6限目

機材を扱いながら学ぶ「配信技術」の授業がお気に入り。空き時間や休日はゲームをやったり仲間と遊んだり。趣味の合う友達ばかりで楽しいです。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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