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東京都認可/専修学校/東京

トウキョウアニメ・セイユウアンドイースポーツセンモンガッコウ

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 eスポーツワールド(3・4年制)

定員数:
160人 (総定員)

eスポーツ業界で活躍するプロゲーマー、ストリーマー、イベントプランナー、プロデューサー、キャスターなどを育成

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

目指せる仕事
  • 芸能マネージャー

    タレントの個性を生かし、未来を背負う。世の中のブームを作る立役者にも

    芸能マネージャーは、タレントについて芸能活動をサポートする仕事です。仕事内容は、スケジュール管理、現場同行などの「マネジメント」と、営業先への売り込み、関係者へのあいさつ回りなどの「営業」があり、とにかく忙しく体力的にも精神的にも過酷といわれる仕事のひとつです。それでも、担当するタレントがブレイクする瞬間に立ち会えるなど、何ごとにも代えがたい興奮とよろこびが待っている仕事でもあります。学歴はあまり関係なく、なるために必要な資格などもありません。芸能マネージャーの多くは、芸能プロダクションで働いています。芸能プロダクションの採用試験に合格することが、芸能マネージャーになる第一歩です。(2025年5月更新)

  • ナレーター

    映像に言葉をのせていく

    映画やドキュメンタリー、テレビドラマのナレーションなど、いろいろなナレーションがある。どれもきれいな日本語で、映像に合わせながら言葉をのせていくことが大事。テーマによって、語調も多少異なるため、センスや感性も要求される。

  • 声優

    アニメや映画の登場人物の言葉を感情豊かに表現する

    アニメーションやゲームのキャラクター、あるいは外国映画やドラマの登場人物などのセリフを自分の声で読み上げて、感情豊かに表現するのが声優です。登場人物のキャラクターを大切にしながら、話し方や動きに合わせてセリフを声に出すのは想像以上に難しく、熟練した技術と経験が必要な仕事です。近年の声優は吹き替えに加えて、CMやテレビ・ラジオ・ネット番組のナレーション、ラジオ番組のパーソナリティーなど、幅広く活躍しています。出演したアニメ番組や映画がヒットすると出演者同士でユニットを組み、主題歌や挿入歌などのCDを発売したりコンサートを開いたりすることもあります。

  • ステージエンジニア

    音響、照明、映像などで舞台を効果的に演出

    音響、照明、映像などで、ステージを効果的に演出する技術スタッフ。台本、スケジュール表などをもとに、どんな機材をどう使うか決める。この際、舞台の大きさ、電気系統、公演の内容などによって機種を使い分ける。機材の操作だけでなく、出演するアーティスト、ディレクターの意図を理解し、求められるイメージを実現する力が必要。

  • イベントプランナー

    人の心を動かすイベントを企画し、成功へ導く

    イベントプランナーの役割は、新製品発表会や展示会、店舗のオープニングレセプション、音楽イベント、ファッションイベント、スポーツイベント、観光地のPRイベント、国国際競技大会や万博、国際会議など、さまざまなジャンルのイベントを企画することです。企画したイベントを実行に移すためには、主催者となるクライアントに“実行するに値する、魅力あるイベント”だと認めてもらわなくてはなりません。イベントを生み出すクリエイティブ力のみならず、提案力・プレゼンテーション力・対人コミュニケーション力が重要になる仕事です。なるのに特別な資格や免許は必要ありませんが、イベント・プロモーション部門のある会社に所属し、活躍している人が多いです。採用条件では4年制大学卒の学歴を求められることが少なくありませんが、短大卒や専門学校卒まで間口を広げている会社もあります。最近ではイベントとSNSを連動させることでさらなる広告波及効果をねらう動きが高まっており、イベントプランナーにもそのアイデアが求められています。(2025年2月更新)

  • イベントプロデューサー

    スタッフ選びから経営責任までの総指揮者

    イベントの企画立案にもかかわり、全体的な方向性を決め、スタッフ選びを行い、適材適所に人を配置して、イベントが計画通りに進行するように全体的な指揮をとる。豊富な情報量と企画力はもちろん、決断力、交渉力なども必要。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • プロゲーマー

    国内外のゲーム大会に出場し、好きなゲームでお金を稼ぐ

    コンピュータ型対戦ゲーム「eスポーツ」の大会に参加するほか、動画投稿サイトでのプレイ配信やイベント参加などの仕事がある。多くは個人で活動するが、スポンサー企業がバックアップする「プロゲーミングチーム」に所属し、チームや企業から支給される給料が大きな収入源となる選手もいる。なかには小学生の時から活躍する選手も。大会で勝ち続ければ、高額の賞金を手にすることも可能!(監修:一般社団法人 日本eスポーツ連合)

初年度納入金:2027年度納入金 165万800円  (健康管理費、教本教材・検定費(専攻で異なる)、海外研修積立金別途)
年限:3年制(4年制もあります) ※プロゲーマー専攻含む3専攻(3年制) / eスポーツマネジメント専攻(4年制)

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 eスポーツワールド(3・4年制)の学科の特長

eスポーツワールド(3・4年制)の学ぶ内容

eスポーツ業界をリードし、世界でも活躍できるプロフェッショナルを育成する4専攻を設置
【プロゲーマー専攻(3年制)】ではプロの技術戦略を学び【ゲーム実況&ストリーマー専攻(3年制)】では配信技術やトークスキルを身につけます。【eスポーツイベント企画・運営専攻(3年制)】は大規模イベントの企画運営、【eスポーツマネジメント専攻(4年制)】では運営ノウハウやプロマネジメントを学びます。

eスポーツワールド(3・4年制)のカリキュラム

プロゲーマー・配信・運営・マネジメント。勝つための戦略と業界のノウハウを幅広く学ぶ
eスポーツ業界で活躍するため、プロゲーマーとしての技術や戦略はもちろん、ゲーム実況・配信技術を習得します。さらに、大会や大規模イベントの企画・運営、プロマネジメント、そしてSNS戦略やテクニカル技術など、多くの専門知識と技術を修得し、eスポーツ業界の即戦力となるプロフェッショナルを育成します。

eスポーツワールド(3・4年制)の先生

eスポーツ業界を熟知した本物のプロフェッショナルから直接学ぶことができる
声優・VTuber・アニメ・eスポーツ・Xeスポーツ業界との密接なつながりのある講師陣を揃え、業界の今を反映させながら授業を行います。eスポーツ業界を牽引する現役のプロの講師による丁寧な指導とeスポーツ大会でも使用されるデバイスや機材を使った授業やイベントで、世界に通用するスキルに磨きをかけます。

eスポーツワールド(3・4年制)の学生

  • point キャンパスライフレポート

    eスポーツチームのマネージャーとして選手やチームを支えたい!

    eスポーツを学べる専門学校をいくつか見学しましたが、東京アニメは別格でした。イベントステージなどの設備が充実し、卒業生や講師が有名人、しかも4年制でじっくり学べる。アイドル部の存在も魅力でした。

    東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校の学生

eスポーツワールド(3・4年制)の施設・設備

施設・機材はすべてプロ仕様。最高レベルの施設・設備が自由に使える環境がある
施設・機材はプロ仕様の最新設備。自主制作・自主活動で施設・設備を活用でき、各自の夢に向かって思う存分チャレンジできる環境です。プロも使用するハイスペックなゲーミングPCを使用して実践授業が行われるほか、ゲーム実況やゲーム動画の配信技術などを学び、イベントを開催できるステージも準備しています。

eスポーツワールド(3・4年制)の制度

プロと一緒に学ぶ「産学連携プロジェクト」で即戦力を身につける
さまざまな企業の協力により、企業とタイアップした番組の制作、eスポーツイベントやeスポーツ大会の運営や制作などの幅広い現場での経験を積むことができます。プロと共にプロの現場で、十分な実践経験を積むことのできる機会を準備しています。
「Wメジャーカリキュラム」のシステムで自分を磨き、将来の選択肢を広げよう!
まだ目標が決まらない、目標に関することを幅広く学びたい。そんな思いを解消してくれるのが「Wメジャーカリキュラム」。“自分の専攻”+“それ以外の専攻”の科目を並行して学び、目標を見つけたり、幅広い知識やスキルを身につけ個性を磨くことで、将来の就職やデビューによりプラスにつなげていくことができます。

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 eスポーツワールド(3・4年制)の募集コース・専攻一覧

  • プロゲーマー 専攻(3年制)

  • ゲーム実況&ストリーマー 専攻(3年制)

  • eスポーツイベント企画・運営 専攻

  • eスポーツマネジメント 専攻(4年制)

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 eスポーツワールド(3・4年制)の学べる学問

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 eスポーツワールド(3・4年制)の目指せる仕事

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 eスポーツワールド(3・4年制)の就職率・卒業後の進路 

eスポーツワールド(3・4年制)の主な就職先/内定先

    父ノ背中、(株)東芸エンタテインメンツ、(株)シグマコミュニケーションズ、(株)スタジオKAI、(有)フィール、イベントコミュニケーションズ茨城、(株)白うさぎ、プランデージャパン、(株)アルファディ、Zfilms(株)、eスポーツコミュニケーションズ(株)、(株)ライバー、(株)アクセル、(株)グローバルセンス、(株)オープンアップITエンジニア、(株)モバイルコミュニケーションズ、(株)アルシエ、(株)エムアンドアール、(有)ウィッツコーポレーション、(株)エイジェック、(株)ワンステップワークショップ ほか

※ 2025年3月卒業生実績 (学校全体)

デビュー実績:東京俳優生活協同組合、ソニー・ミュージックアーティスツ ほか ※養成所含む

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 eスポーツワールド(3・4年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

入学事務局:〒134-0088 東京都江戸川区西葛西3-14-9
TEL:0120-233-601
E-MAIL:info@anime.ac.jp

所在地 アクセス 地図
北葛西校舎(オープンキャンパス開催校舎) : 東京都江戸川区北葛西4-10-1 東京メトロ東西線「西葛西」駅北口徒歩10分

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