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  • めいめいさん(e-sportsマネジメント専攻/1年生)

東京都認可/専修学校/東京

トウキョウアニメ・セイユウアンドイースポーツセンモンガッコウ

業界と直結している東京アニメでは、産学連携プロジェクトなどで、在学中からプロが開催するeスポーツイベントの運営・制作など幅広い現場を経験できます。

キャンパスライフレポート

eスポーツチームのマネージャーとして選手やチームを支えたい!

e-sportsマネジメント専攻 1年生
めいめいさん
  • 静岡県 静岡県立富岳館高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    学校で開催したイベントでプロ選手を誘導

  • キャンパスライフPhoto

    アイドル部で可愛い衣装を着られるのも楽しい!

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    アイドル部のステージ後に友達と!

学校で学んでいること・学生生活

eスポーツ業界やイベント、選手やチームのマネジメントについてなどを主に学んでいます。実際にイベントを運営する機会も多くあり、学内イベントだけでなく日本を代表するチームのイベント運営も経験。1年次から現場で経験が積めることは大きな魅力です。ロスへの海外研修では世界的なチームの事務所にも訪問しました。

これから叶えたい夢・目標

あらゆる面で選手やチームを支えるeスポーツのプロチームのマネージャーとして活躍したいです。推しのVTuberさんがeスポーツとコラボをしている動画を見て、eスポーツの魅力にハマりました。大会を見ているうちに選手の力になりたいと思うようになり、マネージャーを目指すように。eスポーツ界を盛り上げたいです!

この分野・学校を選んだ理由

eスポーツを学べる専門学校をいくつか見学しましたが、東京アニメは別格でした。イベントステージなどの設備が充実し、卒業生や講師が有名人、しかも4年制でじっくり学べる。アイドル部の存在も魅力でした。

分野選びの視点・アドバイス

学内にイベントができるステージがあったり、PCがハイスペックだったり、学ぶ環境はとても大事です。高校生のうちにeスポーツの試合を見て、強い選手や人気のゲームなど業界のことを知っておくといいと思います。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 フューチャーテクノロジープログラム イベント制作 チームマネジメント
2限目 マーケティング基礎 e-sports概論 イベント制作 e-sports業界研究
3限目 配信技術 フィジカルマネジメント Adobe実習
4限目 配信技術 キャリアプログラム フィジカルマネジメント実習 COMCUP制作
5限目 コミュニケーションスキルアップ応用 イベント企画/検定対策 COMCUP制作
6限目 Office
7限目 グローバルコミュニケーション(選択) グローバルコミュニケーション(選択)

「e-sports業界研究」の授業では、チームオーナーさんや業界企業の方から、裏話や業界で求めている人材についてなど貴重な話しを聞くことができます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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