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  • 村田 陽希さん(情報デザイン学部(仮称)※2025年4月開設予定(構想中)現:デザイン工学部 情報システム学科/3年)

私立大学/大阪

オオサカサンギョウダイガク

企業からのオーダーで商品の新機能企画にも挑戦。アイデア出し、資料作成、プレゼンテーション…積極的に役割をこなし、仲間と協力し合い、実践的に学びを深められました。

キャンパスライフレポート

幅広い分野に役立つITの技術や発想を実践的に深める毎日が楽しい!

情報デザイン学部(仮称)※2025年4月開設予定(構想中)現:デザイン工学部 情報システム学科 3年
村田 陽希さん
  • 福井県 若狭高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    パソコン教室での作業はとても集中できます

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    15号館のラウンジで過ごすのが好きです

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    就職に向けての活動や情報収集も頑張ります

学校で学んでいること・学生生活

1年次はC言語、2年次はJava、Pythonなど、複数のプログラミング言語を習得。ゲームの作成など、様々な課題を通じて専門知識と技術を磨いています。自分で考え、コンピュータに実行させるコードを書き、指示通りに動くか試す。何度も試行錯誤を重ね、思い通りに動いた時の達成感は大きいです。

これから叶えたい夢・目標

「フィールドプラクティス」の授業で、介護現場の情報化についてアイデアを出し合った経験から、介護施設向けのシステム構築にも興味が出てきました。最初はゲームから興味を持ちましたが、将来は幅広い分野に目を向け、システム設計や開発に携わるエンジニアとして、たくさんの人々や社会に貢献していきたいです。

この分野・学校を選んだ理由

プログラミング言語の学習だけでなく、システム設計やゲーム開発など「自分で考え、どう実装させるか」といった実践的な学びができるのが魅力。オープンキャンパスにも参加したうえで、納得して進学を決めました。

分野選びの視点・アドバイス

この学科には、Web作成、ゲーム製作、組込みシステムなど、幅広い学びに取り組める環境が整っています。教科書や資料に沿って進んでいくため、ゲームやITに興味や関心があれば、未経験の人でも安心です。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 コンピュータグラフィックス
2限目 Webプログラミング 色彩と構図
3限目 ソフトウェア基礎論 応用組込みシステム
4限目 キャリアプランニング2 情報システム応用演習 伝統情報工学
5限目 情報システム応用演習
6限目

テーマの課題から選択して取り組む「情報システム演習」は、基礎も応用も興味深い内容で、将来自分がめざす分野の可能性が広がりました。進学と同時に一人暮らしを始めたので、アルバイトや家事も頑張っています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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