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大手前大学 建築&芸術学部 (2021年4月名称変更)

定員数:
180人

建築と芸術からアプローチする創造の世界。新しいものを創造し、生み出すクリエイティブな人材に 

学べる学問
  • 社会学

    あらゆる社会現象を科学的に分析する

    社会と人間をテーマに社会現象を多面的に研究。研究対象は個人から国家レベルまで。扱う領域も、社会階級、環境問題、いじめなど幅広い。

  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 舞台・演劇学

    演劇における表現方法を、理論と実技の両面から研究する

    舞台・演劇文化の理論と歴史をふまえ、創造的な表現を生み出す方法、技術を研究する学問。演技や歌唱、舞踏などの表現方法のほか、演出、衣装、脚本、効果などについても学ぶ。

  • 建築学

    より高度に安全で快適な空間をさまざまな理論を使って作る

    安全・快適で、経済的な建築物の生産を研究。設計の他、建築構造、建築防災、環境工学などを学ぶ。室内設備から都市計画まで研究領域は広い。

目指せる仕事
  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • 放送作家

    テレビやラジオ番組を企画して台本を書く

    テレビ(地上波、衛星放送、インターネットを利用した動画配信など)やラジオ番組の企画立案、情報のリサーチ、構成、台本作成などを行うのが放送作家です。ドキュメンタリーやバラエティー、情報番組などで使われる台本は「構成」と呼ばれるため、「構成作家」という呼び名もありますが、放送作家と構成作家が行う仕事は基本的に同じです。かつては裏方的な存在でしたが、最近は複数の人気番組を抱えるような「売れっ子作家」がテレビ番組やCMに出演したり、イベントを立ち上げたり、本を出版したりと多方面で活躍するケースも見られます。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • インテリアデザイナー

    安全で快適な住空間を設計する

    住宅やオフィス、船舶、航空機などの室内デザインから家具や照明器具などのデザインまで、幅広い分野にわたって携わるデザイナー。建築設計者や施行業者、依頼人と打ち合わせを重ね、デザインを進めていく。専門化が進み、室内空間専門、建築設計に強い人、家具や照明などの専門など、あらゆる分野で活躍している。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

  • 建築士

    建築物の設計・デザインから施工監理まで

    一般住宅や店舗やオフィスなどの建築物の企画、設計、見積もり、施工管理などに携わる仕事。建築予定地の調査をし、顧客の要望に沿う建築の設計と積算を行う。また、建築工事の管理、建築許可や道路の使用許可などの法規に基づく官庁への手続きや届け出もする。

  • 建設会社営業

    ビルやマンションから橋、ダムなど公共建造物まで、様々な建築物を建てることを提案・受注する。

    建設会社の営業の仕事は非常に幅広い。土地を所有する個人や企業に対してマンションやビルなどを建設することを提案して受注することもあれば、公共事業に入札するために営業が動く場合もある。また、自社で建設・開発した商業施設へのテナント誘致の営業を行うこともある。建設会社によって作るものや規模は異なるが、営業は地域社会と企業をつなぐ役目を果たすということは共通している。プロジェクトが始動すると順調に進んでいるか常に気を配る。建築に関しての深い知識以上に人間関係やチームワークがきちんととれることが大切。

  • インテリアコーディネーター

    住む人の立場に立って、快適な住空間を提案・提供する

    顧客の要望を聞いて、内装(住宅の照明や壁紙など)のプランニングアドバイスをしたり、具体的な商品の選択を行い、見積り、施工管理をする。住生活に対する価値観・ライフスタイルなどをきちんと把握し、住む人の立場に立って、快適な住空間を提供する仕事だ。

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大手前大学 建築&芸術学部の募集学科・コース

建築コース

建築専攻
※2021年4月設置

文系の人も着実に学べる!建築を基礎からしっかりと学び、拡大し続ける建築業界での活躍をめざす

インテリアデザイン専攻
※2021年4月設置

文系の人も着実に学べる!製図からインテリアに特化した専用CADまで。基礎からしっかりと学び、インテリアのプロに

芸術コース

多彩なデザイン・造形美術を通じて、ユーザーにメッセージを伝える独創的なヴィジュアルコミュニケーションを追求

プロ目線のマンツーマン指導を原動力に、常に高いモチベーションで、個性あふれる作品づくりを学ぶ

映像メディアを読み解く想像力と、知識を作品に反映する創造力を兼ね備えた、人々の心を動かすクリエイターを育成

“感動伝達メディア”である映画・演劇の作り手として専門的に学び、作品づくりの基盤を養う

メディアコース

これからのメディアと社会を考えるために、メディアコミュニケーションに関する理論・産業・文化を読み解く力を養う

大手前大学 建築&芸術学部のキャンパスライフShot

大手前大学 卒業生は、コイズミ照明などインテリア業界で活躍しています
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大手前大学 建築・インテリア専攻の学びの場は、建築家の安藤忠雄氏が設計した施設です
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大手前大学 デザイン・造形美術専攻では、創る喜びを感じながら、基礎から表現方法をマスターします
デザイン・造形美術専攻では、創る喜びを感じながら、基礎から表現方法をマスターします

大手前大学 建築&芸術学部の学部の特長

建築&芸術学部の学ぶ内容

カリキュラムの特色
学部・コースを超えて自由に科目を組み合わせて学ぶことができます。例えば、「建築・インテリア」と同学部の「映像・アニメーション」を組み合わせて学ぶと、自身の作品のプレゼンテーションなどで映像として表現することが可能です。また、建築・インテリアでは、一級・二級の建築士受験資格が得られます。その他にも、「マンガ」と現代社会学部の「心理学」を組み合わせて学ぶことで、登場人物の心理がうまく描写され、ストーリー性のある作品を描くことができます。
建築コース
【建築・インテリア専攻】建築やインテリアに関する幅広い知識や技術を修得することにより、人々の暮らしを豊かにする空間を創造し、社会に貢献できる人材を養う「建築」のプログラムと、インテリアを中心に、豊かな住生活を実現させるための知識を学ぶ「インテリアデザイン」プログラムがある。
芸術コース
【デザイン・造形美術専攻】デザイン・絵画、立体造形、染色工芸という多様なジャンルを学び、柔軟な思考力と発想豊かで創造性にとんだ表現力を身につけます。
【マンガ制作専攻】マンガ作品の表現を研究し制作・技術を習得することで創造性と豊かな表現力を養います。
【映像・アニメーション専攻】映像表現を主とした表現の研究や、映像制作技術・表現手法・制作計画・企画等、課題・自主制作を通して学習・研究します。
【映画・演劇専攻】映画・演劇という表現形式に関する知識を学ぶことで「人間力」を養います。卒業制作においては、企画制作・脚本・演出・キャスト・スタッフワークなど演劇作品上映に至る総てを学生自らの手で行います。
メディアコース
【メディアコミュニケーション専攻】メディア理論やメディア表現の方法論に関する専門知識を学び、ビジネスや研究、地域活性化などの分野で活用する能力を養います。

建築&芸術学部の資格

取得できる資格
高等学校教諭一種免許状[国](美術・工芸) 中学校教諭一種免許状[国](美術) 学芸員[国](博物館) 司書[国](図書館)
受験資格が得られるもの
一級建築士[国](要実務経験2年) 二級建築士[国] 建築施工管理技士[国](要実務経験)
目標とする資格
インテリアコーディネーター、 インテリアプランナー、色彩検定(R) 他

大手前大学 建築&芸術学部の就職率・卒業後の進路 

■2019年3月卒業生就職実績
(株)ヨドバシカメラ、コーナン商事(株)、大阪信用金庫、(株)サンジゲン、セキスイハイム山陽(株)、大和ハウス工業(株)、東映アニメーション(株)、トランスコスモス(株)、兵庫県教育委員会、(株)マーベル 他

大手前大学 建築&芸術学部の問い合わせ先・所在地

〒662-8552 兵庫県西宮市御茶家所町6-42
0798-36-2532 

所在地 アクセス 地図・路線案内
さくら夙川キャンパス : 兵庫県西宮市御茶家所町6-42 阪急「夙川」駅から徒歩 7分
阪神「香櫨園」駅から徒歩 7分
JR「さくら夙川」駅から徒歩 7分

地図

 

路線案内


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