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北海道認可/専修学校/北海道

センモンガッコウ サッポロビジュアルアーツ

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科

定員数:
40人

動画制作編集、CG、3Dアニメ、音楽制作編集、キャラデザ、AIを学び、次世代のクリエイターになる

学べる学問
  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • データサイエンティスト

    大量のデータを分析して消費者の行動パターンなどを読み取る

    例えば、顧客の購買履歴など、今、企業はマーケット分析や消費者行動などを読み取るために活用できるさまざまなデータを大量に蓄積している。「ビッグデータ」といわれるこれらの膨大で多種多様なデータを分析するのがこの仕事。どのような切り口や角度からデータを取り上げるかを考え、統計学の手法を使ってデータを分析し、事業に役立つ情報を見極めていく。数学やITなど理系の知識も非常に重要だが、同時に、分析の前提になる仮説を立てたり、分析の結果を事業に生かしたりするためには経営やマーケティングなどの知識も必要となる。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 118万円  (教科書代・研修費等が別途必要)
年限:2年制

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科の学科の特長

ビジュアル・クリエイター学科の学ぶ内容

表現の可能性が大きく広がる映像技術を学び、プロ仕様の環境で次世代のクリエイターになる
音楽制作と動画を学ぶ「MVクリエイター専攻」と、CG映像とデザインを学ぶ「キャラデザ&CG映像クリエイター専攻」ではさまざまな映像編集ソフトやCG制作ソフト、音楽制作・編集ソフトを学びながらマルチなクリエイターを目指します。「AI&ゲームプログラマー専攻」では、AI・システム・アプリ開発のスキルを学びます。
【AI&ゲームプログラマー専攻】AIやシステム開発のプロへ(2026年4月名称変更予定)
プログラミングのスキルを幅広く学び、WEBやゲーム、アプリ開発の基礎から応用までを体得。さらにAI(人工知能)の活用・開発技術も身につけることで、業務自動化やロボット開発など新しい技術を創り、未来のビジネスを切り拓いていく人材を育成します。
【MVクリエイター専攻】音楽制作と動画編集を基礎から学ぶ
音楽制作や画像編集・CG制作ソフトについて学び、作曲と映像制作を中心に、脚本、録音、編集などの技術を総合的に習得。様々なMV(ミュージックビデオ)や動画の制作実習を通して、企画から制作、プロモーションまでをすべて一人でこなせる力を身につけます。企業への就職や個人クリエイターとしての活躍を目指します。
【キャラデザ&CG映像クリエイター専攻】多彩な表現を学び世界を驚かせるクリエイターを目指す
音楽・アニメ・ゲーム・映画など様々な業界で必要とされる映像編集技術に加え、CG制作などをさまざまなソフトを駆使しながら、幅広く学べる授業が特長で、実践的な実習を通じて映像制作に関わる知識を深めます。映像技術とデザインを中心に学び、幅広い業界で多岐にわたり活躍できるクリエイターを目指します。

ビジュアル・クリエイター学科の実習

「制作編集の仕事」で活かせるソフトを幅広く習得できる
本校ではプロが仕事で使用している各種制作ソフトを完備。映像関連の「PremierePro」「AfterEffects」、3D制作の「Maya」楽曲制作関連の「StudioOne」「ProTools」など、複数のソフトをマスターすることで表現の幅が広がり、マルチに活躍できる力が身につきます。本校では授業以外でもこれらのソフトを利用できます。

ビジュアル・クリエイター学科の制度

学内のキャリアセンターと担任が連携!IT、クリエイティブ業界への就職に向けたサポートが充実
道内外のデジタルコンテンツ制作や広告、IT系の企業が来校し、業界の魅力や仕事内容などを直接聞ける本校限定のセミナーを多数開催。そのまま採用選考を実施することもあり、内定に繋がった学生も多いです。その他にも面接練習や履歴書の添削、ポートフォリオの作成など、業界就職に向けた様々なサポートが受けられます。

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科のオープンキャンパスに行こう

ビジュアル・クリエイター学科のOCストーリーズ

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科の募集コース・専攻一覧

  • AI&ゲームプログラマー専攻 (2026年4月名称変更予定 現名称:AIプログラマー専攻)

  • MVクリエイター専攻

  • キャラデザ&CG映像クリエイター専攻 (2025年4月名称変更予定)

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科の学べる学問

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科の目指せる仕事

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科の資格 

ビジュアル・クリエイター学科の目標とする資格

    • CGクリエイター検定

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科の就職率・卒業後の進路 

ゲーム業界、デジタルコンテンツ制作会社などで多くの先輩達が第一線で活躍中です。

専門学校 札幌ビジュアルアーツ ビジュアル・クリエイター学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒060-0042 北海道札幌市中央区大通西9-3-12
フリーダイヤル 0120-326-276
info@visualarts.ac.jp

所在地 アクセス 地図
北海道札幌市中央区大通西9丁目3-12 地下鉄東西線「西11丁目」駅4番出口より徒歩 約2分
地下鉄東西線・東豊線・南北線「大通」駅1番出口より徒歩 約7分
JR「札幌」駅徒歩 約20分

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