
ゲームをしている時に、“これがあったらいいな”と思うことが多くありました。そういう閃きを活かせる仕事がしたいと思い、ゲームプランナーを目指そうと思いました

休日や休み時間も使えるプロ仕様の設備

自分たちで作ったゲームでイベントに出展!

趣味が一緒の人が多いから会話が楽しい!
ゲーム企画という授業で企画書を作るようになって、日常的に「これゲームにできそう」という発想ができるようになりました。また、プログラミング言語を学ぶのは初めてだったので不安でしたが、初心者の人が多かったので安心しました。
まずはUnreal Engineをマスターしてゲームを作れるようになることが目標です。そして、将来の夢は、ゲームプランナーとしてゲーム制作に携わり、自分の制作したゲームを、中学生の頃から仲のいい友人に遊んでもらうことです。
自分の専攻以外の授業を受けられる「Wメジャーカリキュラム」があることや、この学校なら他の専攻や先輩と関わりながら学べると思ったからです。実際に今、先輩にアドバイスをいただきながらゲーム制作をしています。
自分の人生の3・4年間という長い時間を使うので、悔いのない選択をしてほしいです!学びたい分野や行きたい学校のことをたくさん調べて、しっかり考えて学校を決めてください!
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1限目 | ゲームプログラミング | ゲーム数学 | ゲームプログラミング | 資格対策 | ||
| 2限目 | ゲームプログラミング | ゲームプログラミング | ゲームプログラミング | 資格対策 | ||
| 3限目 | ゲーム概論 | ゲームプログラミング | デザインベーシック | ゲーム概論 | ゲーム企画 | |
| 4限目 | OFFICE | ゲーム企画 | ||||
| 5限目 | キャリアデザイン | |||||
| 6限目 |
※年度によって時間割は異なる場合があります。
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

