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専修学校/東京

トウキョウアミューズメントメディアセンモンガッコウ

2028年4月新設予定(認可申請中)

東京アミューズメントメディア専門学校 ゲーム・アニメ・CG学科(2028年4月設置予定(認可申請中))

定員数:
40人

アニメ、ゲーム、映像業界のCG分野に関わる仕事を目指します!

学べる学問
  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するために重要な役割を担うスタッフの一人が、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。(2024年11月更新)

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2028年度納入金(予定) 164万5000円  (その他、教材費等が別途必要)
年限:2年制

東京アミューズメントメディア専門学校 ゲーム・アニメ・CG学科の学科の特長

ゲーム・アニメ・CG学科のカリキュラム

アニメ、ゲーム、映像業界で活躍できるクリエイターを目指す
キャラクターモデラ―、エンバイロメントモデラー、モーションデザイナー、VFXデザイナーなどの技術を幅広く学習。AMGと業界との密なネットワークによって入手できる最新情報を活用し、急速に成長するCG業界において柔軟に対応できるクリエイターを目指します。

ゲーム・アニメ・CG学科の先生

講師は全員、現役のプロ
すべての講師が各業界の最新情報やニーズを熟知したプロフェッショナル。現場で働くクリエイターですら、講義を受けたがる顔ぶれです。さらにAMGでは入学前の相談から入学後の勉強のバックアップ、進路相談から卒業後のフォローまで、親身に対応する担任が常駐。いつでも相談できるパートナーとして学校生活を見守ります。

ゲーム・アニメ・CG学科の実習

AMGグループ、外部企業と連携したカリキュラムを構築
AMG GAMESやAMGエンタテインメントといったAMGグループ会社の作品を教材で使用。さらに、外部企業の協力のもと行う特別授業では、CG業界で活躍するクリエイターから直接指導を受けるなど、プロの現場を意識した授業を展開します。

ゲーム・アニメ・CG学科の卒業生

CG業界で多くの卒業生が活躍中
高橋 翼さん(クリーチャーアーティスト/2011年卒業)映画『シドニアの騎士 あいつむぐほし』ゲーム『モンスターハンター ストーリーズ』アニメ「GAMERA -Rebirth-」森山 佑樹さん(キャラクターデザイナー/2011年卒業)アニメ『想星のアクエリオン』映画『GODZILLA 星を喰う者』『GODZILLA 決戦機動増殖都市』

ゲーム・アニメ・CG学科の卒業後

卒業後も徹底サポート「AMG OB・OGネットワーク」
「産学共同プロジェクト参加」「キャリアアップ支援」「プロモーション協力」「スキルアップ勉強会」「ビジネス交流会」など、AMGは卒業後もサポートし続けます。

ゲーム・アニメ・CG学科の制度

エンタメ業界との密なネットワークにより、学内での採用選考を実現
ゲーム、アニメ、映像会社の採用担当者やクリエイターが来校する「企業説明会」では、各企業の最新情報を知ることができます。さらに、毎年50名以上のプロのクリエイターが面接官として来校する「学内クリエイター面接」では、筆記試験や作品審査などの採用選考も学内で実施しています。

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東京アミューズメントメディア専門学校 ゲーム・アニメ・CG学科の学べる学問

東京アミューズメントメディア専門学校 ゲーム・アニメ・CG学科の目指せる仕事

東京アミューズメントメディア専門学校 ゲーム・アニメ・CG学科の就職率・卒業後の進路 

ゲーム・アニメ・CG学科の主な就職先/内定先

    ■2026年3月卒:アイディアファクトリー株式会社、ジェムドロップ株式会社、株式会社 Astro Production、株式会社KMS、株式会社カプコン、株式会社グレッゾ、株式会社スマイルアクス、株式会社セガ、株式会社でらげー、株式会社トーセ、株式会社トムクリエイト、株式会社トライエース、株式会社ハル研究所、株式会社フロムソフトウェア、株式会社大一商会、株式会社日進研、シンエイ動画株式会社、株式会社Boundary、株式会社CloverWorks、株式会社サイピク、株式会社MAPPA、株式会社グラフィニカ、株式会社シャフト、株式会社スタジオKAI ■2025年3月卒:デザインファクトリー株式会社、株式会社ヒストリア ほか

※ 2026年3月卒業生実績

2025~2026年3月卒業生実績  ※グループ実績のため、各学校の詳細はお問い合わせください

東京アミューズメントメディア専門学校 ゲーム・アニメ・CG学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒151-0053 東京都渋谷区代々木三丁目37番地5号
TEL:0120-41-4600(入学相談室/アミューズメントメディア総合学院)

所在地 アクセス 地図
東京アミューズメントメディア専門学校 : 東京都渋谷区代々木三丁目37番地5号 小田急小田原線「参宮橋」駅徒歩5分
京王新線「初台」駅徒歩10分
JR山手線・都営大江戸線「代々木」駅徒歩12分

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