• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 専門学校を探す
  • 専門学校
  • 東京
  • 東京デザインテクノロジーセンター専門学校
  • 在校生レポート一覧
  • 川上杜さん(ゲームワールド/1年生)

東京都認可/専修学校/東京

トウキョウデザインテクノロジーセンターセンモンガッコウ

ゲーム制作の実習では、自分で企画を立てて仕様書や発注書を書き、デザイナーやプログラマーに仕事を割り振り、制作の進行などを行っています。

キャンパスライフレポート

将来はプランナーとして、自分の企画で面白いゲームを作りたい。

ゲームワールド 1年生
川上杜さん
  • 東京都 大崎高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    自分自身をPRするポートフォリオを作成中

  • キャンパスライフPhoto

    今までに考えた企画の数々は自分の財産です

  • キャンパスライフPhoto

    書きためたメモを見ながら企画書を作成

学校で学んでいること・学生生活

チームでゲームを制作する実習に力を入れています。プランナーの学生が企画を一から考え、学生のデザイナーとプログラマーを募りひとつのゲームを作りあげています。プロの現場と同じような実践的な授業です。プランナーは企画を立てるだけでなく、他の職種が行っていることもきちんと把握していないとだめだと学びました。

これから叶えたい夢・目標

高校2年の時、あるゲームのシナリオと設定に感動と衝撃を受け、自分も人を感動させられるようなゲームを作りたいと思いこの道に。卒業後はゲーム業界に入ってプランナ―として、コラボやタイアップ、ゲームの企画を立てたいです。企画力やシナリオ力を磨くために、日頃から思いついたことをメモに取るようにしています。

この分野・学校を選んだ理由

マーケティングが学べ、しかもWメジャーカリキュラムで他専攻の授業も学べることをホームページで知りTECH.C.に興味を持ちました。そしてオープンキャンパスで話した先輩や先生の優しさが決め手になりました。

分野選びの視点・アドバイス

コミュニケーション力が向上して人脈が広がるのが魅力。多くの人と関わるためコミュニケーション力が身につくと思います。入学後は、授業だけでなく日常のアイデアや技術にも目を向けメモを取るようにしましょう。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 Ps/Ai ゲームシナリオI
2限目 動画編集 Ps/Ai ゲームシナリオI
3限目 HR ゲーム企画 ゲーム制作
4限目 MOS ゲーム企画 ゲーム制作
5限目 ゲームUI/UX ゲーム制作概論
6限目 ゲームUI/UX ゲーム制作概論

シナリオの授業はジャンルごとにいろいろ教えてもらえるので楽しくておすすめです。MOSの授業はパワーポイントとエクセルを使って資格取得に必要うなスキルを身につけられます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

この学校のおすすめ記事

東京デザインテクノロジーセンター専門学校(専修学校/東京)
RECRUIT