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私立短期大学/兵庫

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大阪芸術大学短期大学部 デザイン美術学科

定員数:
220人

プロから学ぶ“モノづくり”のリアル。幅広い選択肢から、自分の「表現したいこと」を学ぼう!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 空間デザイナー

    店舗や住宅などの空間の演出家

    店舗やアーケードといった商業空間、一般住宅などの生活空間をどのように使うか提案する。商業空間の場合、店舗の周辺を行き交う人の動きや気持ちを想定して、売場の構成や演出の工夫、商品のディスプレイ等を考える。生活空間の場合、そこに住む人が快適に過ごせるよう、工夫をこらす。

  • 画家

    絵画を通じて人々を魅了する

    洋画、日本画、風景画、抽象画など、絵画の種類や技法はいろいろです。絵を売った収入だけで生活できる画家はほんの一握りなので、ふつうは美術教師やデザイナー、イラストレーターなどの仕事をしつつ、その合間に創作活動をする人がほとんどです。自分の才能を信じて創作活動を続け、コンクールに出展をして受賞経験を積む、個展を開いて画商に認めてもらう、また最近ではSNSやブログなどで人々の目にとまることなどが成功への道のひとつです。

  • フィギュア原型師

    キャラクターのフィギュアを作るエキスパート

    アニメや漫画などの平面だったキャラクターを、立体化させたものがフィギュア。いくつもの工程を踏んで制作され、大量生産を経て商品として仕上げられる。その最初の段階である「原型」を作るのがフィギュア原型師の仕事だ。デザイン画を描き起こし、粘土やパテなどの素材を使って原型を作る。躍動感のある魅力的なフィギュアに仕上げるためには専門的な造形技術はもちろん、ポーズや容姿など、どんなフィギュアにするかを考える力が求められる。主な活躍の場はフィギュアメーカーや玩具メーカー、造形デザイン会社など。

  • ガラス工芸家

    ガラスを使ってものを創り出す

    ガラスを使って、花瓶やコップ、皿などから、小物まで、さまざまなものを創り出す工芸家。繊細さや感性はもちろんのこと、体力も欠かせない。自ら作家のもとに弟子入りして学ぶか、ガラス会社に就職し、技術を習得後、創作活動に入るパターンが多い。

初年度納入金:2025年度納入金 150万円  (入学金・授業料を含む)
年限:2年制

大阪芸術大学短期大学部 デザイン美術学科の学科の特長

デザイン美術学科の学ぶ内容

多種多様な専攻領域から、「表現したいこと」を学ぶ2年間
「グラフィックデザイン・イラストレーション」「空間演出デザイン」「アートサイエンス」「ドローンクリエイターズ」「アニメーション・デジタルデザイン・ゲーム」「キャラクター・マンガ・フィギュア」「絵画・版画」「工芸・立体デザイン」の計8コースで、自分の「表現したいこと」を学ぶことができます。

デザイン美術学科のカリキュラム

1年次の前期に3コース以上を履修できるので、進む方向性を見極められる
受験時にコースを決定する必要はありません。入学後、1年次の前期に3コース以上を履修し、多彩な領域を幅広く体験。自分の適性ややりたいことを見極めます。さまざまな領域にふれることで、幅広い視点と技術を培います。後期からは専攻コースを選択し、プロフェッショナルたちの指導のもと、専門スキルを身につけます。

デザイン美術学科の実習

基礎から応用、実践的な学びで即戦力となるスキルを身につける
基礎と実践的な学びで、デザインやアート業界の現場で即戦力になるスキルを身につけ、最先端の技術と表現で次世代のクリエイターを目指します。
業界でも話題の高性能機器を設置。ハイグレードな機器をフルに使いこなす術を修得するとともに、作品のクオリティを高めることができます。
学生の創作意欲を高める学びを提供
自分の専門領域を超えて、多彩な選択科目から好きな学びをセレクトすることができるのが本学デザイン美術学科の特長です。クリエイティブ研究では、プロとして活躍する他コースの教員から指導を受けることができ、これらの学びはジャンルにとらわれない発想力や創造力を養い、個性豊かな作品が生まれています。

デザイン美術学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    「幸せな時間に寄り添う」テーマパークのデザイナーになりたい。

    家族の仕事の影響で、美術に興味がありました。芸短のオープンキャンパスで「デザインは人の幸せに寄り添う仕事」という話に感銘を受けて、絶対にここで学んで、人を幸せにするデザイナーになりたいと思いました。

    大阪芸術大学短期大学部の学生

デザイン美術学科の施設・設備

希望の「モノづくり」を実現できる、さまざまなスペース
PCルームには、創作に欠かせない最新のソフトを搭載したPCが設置され、授業以外でも使用可能です。絵画や版画制作のためのアトリエ、立体制作のスペースとなる屋根付きの中庭、吹きガラスの制作ができるガラス炉、陶芸の窯など設備が充実しており、希望の「モノづくり」を実現できる環境が整っています。

デザイン美術学科のイベント

2年間の学びの集大成。芸術に明け暮れた努力の結晶を発表する、「卒業制作展」
毎年、学内で行われる卒業制作展では、習得した知識とスキル、育んだ創造力と表現力を発揮した作品が勢ぞろいします。テーマも表現方法も自由。常識にとらわれない発想力で制作された、さまざまなジャンルの作品が展示室や体育館をはじめ、キャンパスのいたるところに展示され、彩られます。

大阪芸術大学短期大学部 デザイン美術学科の募集学科・コース一覧

  • グラフィックデザイン・イラストレーションコース

  • 空間演出デザインコース

  • アートサイエンスコース

  • ドローンクリエイターズコース (2025年4月設置予定)

  • キャラクター・マンガ・フィギュアコース

  • アニメーション・デジタルデザイン・ゲームコース

  • 工芸・立体デザインコース

  • 絵画・版画コース

大阪芸術大学短期大学部 デザイン美術学科の学べる学問

大阪芸術大学短期大学部 デザイン美術学科の目指せる仕事

大阪芸術大学短期大学部 デザイン美術学科の就職率・卒業後の進路 

デザイン美術学科の主な就職先/内定先

    株式会社和気、サンプレジール株式会社、黒谷美術株式会社、株式会社ウィルオブ・コンストラクション、レプラスデザイン株式会社、株式会社HOKUEI建設、有限会社ビゴ、株式会社万代、株式会社コスモネット、株式会社スタートーク ほか

※ 2023年3月卒業生実績

大阪芸術大学短期大学部 デザイン美術学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒664-0001 兵庫県伊丹市荒牧4-8-70
伊丹キャンパス TEL.072-777-1842(事務室入試担当)

所在地 アクセス 地図
伊丹キャンパス : 兵庫県伊丹市荒牧4-8-70 JR宝塚線「中山寺」駅より徒歩12分
阪急伊丹線「伊丹」駅より伊丹市バス「荒牧バラ公園」行25分 大阪芸大短期大学部前下車徒歩2分
阪急宝塚線「山本(兵庫県)」駅より徒歩18分

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