• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 専門学校を探す
  • 専門学校
  • 東京
  • 日本電子専門学校
  • 募集学部・学科・コース一覧
  • CG・映像分野

東京都認可/専修学校/東京

ニホンデンシセンモンガッコウ

日本電子専門学校 CG・映像分野

A:コンピュータグラフィックス科(2年)/B:CG映像制作科(2年)/C:コンピュータグラフィックス研究科(3年)

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • 美術スタッフ

    場面に合わせた道具やセットを用意する

    映画やTV、舞台などで美術を担当する。その場面に合わせた室内などを作り上げたり、そのなかに置かれているあらゆる道具を用意するのも仕事。映画などでは時代考証に合わせた古いものを集めてきたり、または、同じようなものを作り上げる技術も必要。

  • ラジオ・テレビ放送技術者

    放送に必要な専門技術を駆使

    放送に関わる電波の送信をしたり、番組制作で音響、照明や中継などに携わる。また新しいメディアとしてインターネットを使った事業を進めたり、最先端のCG技術を番組に取り入れるなどのマルチメディア化や更なる技術開発にも関わる。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • フィギュア原型師

    キャラクターのフィギュアを作るエキスパート

    アニメや漫画などの平面だったキャラクターを、立体化させたものがフィギュア。いくつもの工程を踏んで制作され、大量生産を経て商品として仕上げられる。その最初の段階である「原型」を作るのがフィギュア原型師の仕事だ。デザイン画を描き起こし、粘土やパテなどの素材を使って原型を作る。躍動感のある魅力的なフィギュアに仕上げるためには専門的な造形技術はもちろん、ポーズや容姿など、どんなフィギュアにするかを考える力が求められる。主な活躍の場はフィギュアメーカーや玩具メーカー、造形デザイン会社など。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2026年度納入金(参考) 140万8400円  (入学金含む)
年限:2年制(~3年制)

日本電子専門学校 CG・映像分野の学科の特長

CG・映像分野の学ぶ内容

A:目指すのは、未体験の世界を表現するCGデザイナー!
1979年、日本初のCG専門教育を始めた本科は約5,000名の卒業生の多くが CGデザイナーとして業界の第一線へ巣立っています。その活躍の場はゲーム・アニメ・映画・CMなど多方面に及びます。業界から常に厚い信頼を得ており、業界で活躍する卒業生を通じた太いパイプにより学科創設以来優良企業への就職実績を維持しています。
B:目指すのは、CGも実写映像も自在にあやつるVFXクリエイタ-!
「VFX」とは、3DCGを使って特殊な映像を制作し、実写映像と合成する視覚効果のこと。海外映画・ドラマをはじめ、テレビ・CM・MV・PVなど、あらゆる映像でニーズの多いVFX制作技術を中心に学び、映像作品を作りあげます。卒業生はVFXアーティストや3DCG デザイナー、コンポジッターとして様々なCG映像業界で活躍中です。
C:目指すのは、世界レベルのCGを創りだすテクニカルCGクリエイター!
巨大なドラゴンが破壊する建物や街、変幻自在に変化する水でできたモンスター、魔法で応酬するヒーローたち…。ハイエンドな映像作品に登場する破壊や爆発、実写にしか見えない流体のCGエフェクトなど、高度なCG技術を修得。卒業後はプログラミング技術を駆使したCG制作ができるテクニカルCGクリエイターを目指します。

CG・映像分野の先生

コンピュータグラフィックス科 岡野 正信 先生より
1年次はCGツールの使い方から、より効率的なCG制作を実現するプログラミング、デザイン画や絵コンテの描き方なども基礎から学びます。2年次は、得意分野や目標の業界に応じた専攻分野で学習内容を絞り、さらなるスキルアップを図ります。興味をもって努力をすれば、CG未経験でも大丈夫! 一緒にプロをめざしましょう。
  • point こんな先生・教授から学べます

    人が空を飛んだり、どんどん増殖したり…Nukeを使った合成技術を身につける

    私が担当するVFXの授業では、Nukeというソフトを使って合成技術を学びます。「マスク」と呼ばれる人や物を切り取る作業から、それらを動いているものに合成する「トラッキング」と呼ばれる作業も。人が複数に増える。空を飛ぶなどが可能になります。また後期では、グループ制作も行います。CG…

    日本電子専門学校の先生
  • point こんな先生・教授から学べます

    将来のCG制作業界を担うCGクリエイターはあなた!

    本校は、高等教育機関初のCG・ゲーム専門学科を他校に先駆けて設置した専門学校です。「初心者からプロへと成長できる」教育にこだわり、3DCG作品の全工程の制作を担当できる技術と、デザイナーの感性、観察力、表現力を兼ね備えた人材、将来のCG制作業界をけん引するCGクリエイターを育成し…

    日本電子専門学校の先生

CG・映像分野の学生

  • point キャンパスライフレポート

    夢はテクニカルアーティスト。今は個人制作のゲームの完成が目標です

    日本電子を選んだのは、Houdiniの本を執筆した先生の存在を知ったから。当時日本では浸透していなかったHoudiniの本を書くほどの技術力と語学力の高い先生の存在を知りぜひ学びたいと希望しました。

    日本電子専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    充実した最新設備やアプリケーション環境でプロへと成長できます

    整った設備やプロの機材、アプリなどゼロから学ぶには充実すぎる環境が入学の決め手に。初心者がプロを目指す学校の方針や、説明会では広報の先生の学生の立場に立った思いに触れ、その真摯な人柄に惹かれました。

    日本電子専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    CGクリエイターとしてCM業界で活躍したい!

    趣味でやっていた映像編集に関わる仕事をしたいと思い日本電子の学生でもある友達から同校を勧められOCへ。先生に「初心者でも上達できますか」と聞くと大丈夫!任せなさいと頼もしい返事。その一言で決めました。

    日本電子専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    子どものころからの夢、ゲームクリエイターとして活躍したい!

    小さいころからゲームが大好きでゲームクリエイターになるのが夢でした。日本電子を選んだのは、OCで自立した学生たちの姿を見て感動したことや、先生と学生の和気あいあいとした雰囲気がとてもよかったからです。

    日本電子専門学校の学生

CG・映像分野の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    数々の映画作品のコンセプトアーティストとして活躍中

    卒業後はフリーランスのアーティストとしてキャリアをスタートし、1年後にはダブル・ネガティブ(現: DNEG)のシンガポール支社へ。仕事は、映画作品の世界観やキャラクターなどのイメージを提案する「コンセプトアーティスト」。この時、学生時代に連絡をくれたあのルーカスフィルムのアーティ…

    日本電子専門学校の卒業生

CG・映像分野の制度

大学併願制度
本校と4年制大学(以下 大学)及び短期大学(以下 短大)、専門職大学・専門職短大との併願をご希望の方は、所定の手続きをすることにより、入学金を除く入学手続時納入金の納入期限を所定の期日まで延期することができます(一般選抜希望者のみ)
大学編入学制度
本校を卒業後、3年次または4年次へ大学編入することができます。最短4年で、専門士の称号と学士を両方取得することが可能です。系列校iU 情報経営イノベーション専門職大学への編入学の場合、さらに一部入学時手続き時納入金の免除特典もあります。 ※入試に関しまして、日程が確定次第、公開いたします。

日本電子専門学校 CG・映像分野のオープンキャンパスに行こう

日本電子専門学校 CG・映像分野の募集コース・専攻一覧

  • コンピュータグラフィックス科(2年) (定員数 : 160人)

  • CG映像制作科(2年) (定員数 : 80人)

  • コンピュータグラフィックス研究科(3年) (定員数 : 40人)

日本電子専門学校 CG・映像分野の学べる学問

日本電子専門学校 CG・映像分野の目指せる仕事

日本電子専門学校 CG・映像分野の資格 

CG・映像分野の目標とする資格

    • 色彩検定(R) 、
    • 文部科学省後援 ビジネス能力検定(B検)ジョブパス 、
    • 情報検定(情報デザイン試験)【J検】 、
    • マイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS) 、
    • CGクリエイター検定 、
    • 情報検定(情報活用試験)【J検】

    Graphic Design & Illustration using Adobe Illustrator ほか

日本電子専門学校 CG・映像分野の就職率・卒業後の進路 

CG・映像分野の主な就職先/内定先

    任天堂、レベルファイブ、カプコン、スクウェア・エニックス、セガ、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、バンダイナムコエンターテインメント、オー・エル・エム、デジタル・フロンティア、オムニバス・ジャパン、白組、フロム・ソフトウェア、サンリオ、スタジオぴえろ、東映アニメーション、ユーフォーテーブル、日立グループ、キヤノン、トヨタ自動車、ソニーグループ、三菱電機プラントエンジニアリング、協立電子、パナソニックマーケティングジャパン、NECネットワーク・センサ、島津アクセス、NTTグループ、KDDIグループ、ソフトバンクグループ、LINEヤフー、東京電力グループ、サイバーエージェント、IIJエンジニアリング ほか

※ 2025年3月卒業生実績 (学校全体)

CGデザイナー、CGアニメーター、ゲームCGデザイナー、キャラクターモデラーなどとして活躍

日本電子専門学校 CG・映像分野の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒169-8522 東京都新宿区百人町1-25-4
フリーコール0120-00-9691(携帯可)
jp@jec.ac.jp

所在地 アクセス 地図
東京都新宿区百人町1-25-4 「大久保(東京都)」駅から南口を出て徒歩 2分
「新大久保」駅から徒歩 7分
「新宿」駅から西口を出て徒歩 10分
「西武新宿」駅から北口を出て徒歩 5分
「新宿西口」駅からD5出口を出て徒歩 6分

地図


日本電子専門学校(専修学校/東京)

この学校へ資料請求した人が資料請求をしている学校の募集学部・学科・コース一覧を見る

RECRUIT