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大分県認可/専修学校/大分

ケイシーエスオオイタジョウホウセンモンガッコウ

ゲーム・CG分野(2・3年制)

定員数:
155人 (全体で)

ゲーム企画からゲームプログラミング・CGまで次世代を担うクリエイターを養成

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。情報学の知識や技術をもった人材へのニーズはさらに高まっていくに違いありません。就職などの将来性は、安定しているといえます。

目指せる仕事
  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • ゲームサウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

初年度納入金:2019年度納入金 116万6000円  (※入学金含む ※前期・後期の2期分割方式。また、各期の分割・延納も対応可能です)
年限:2年制(3年制もあり)

学科の特長

学ぶ内容

ゲーム制作を基礎から学べるカリキュラム
ゲーム開発の基礎から、VR(仮想現実)やAI(人工知能)を駆使した最先端技術や、ゲーム開発工程を学びます。ゲーム開発理論やプログラミング、CG、動画作成など高度な技術を持つクリエイターを育成します。
ゲーム開発のプロが利用する実習環境を整備
ゲーム制作やCG制作に必要な最先端のハイスペックパソコンはもちろん、MayaやUnityなどプロが使うソフトウェアも充実。専門技術をより実践的に学ぶ環境が整っています。
ゲームクリエイターによる校内特別講演
KCSは福岡のゲーム会社で組織されるGFFの賛助会員であり、学生のインターンシップなどの情報交流もおこなっています。またプロのゲームクリエイターを招いた特別講演では学生作品の講評などの機会もあり、可能性を大きく伸ばすことができます。

実習

最新の施設・設備環境で実践的に学び、高度なI T技術を修得します
プログラミングからAI・セキュリティ・ネットワークまでの幅広い知識を実践中心で学びます。300台を超える最新パソコンやVR、ドローンなどの実習機器による最先端の授業で即戦力として活躍できる力を身につけます。

学生

先生のアドバイスがゲームクリエイターへと僕の背中を押してくれました
「ゲームクリエイターになりたくてKCSに入学、担任の先生にすすめられて福岡のゲーム企業のインターンシップに応募しました。在学中、インターンシップに複数回参加して、実践力が伸ばせたと思います。将来はみんなを楽しませるゲームをたくさん作りたいです」(I.H/ゲームCG専攻)

資格

情報処理技術者試験(国家資格)やベンダー資格など、社会的評価の高い資格取得をめざします
就職に有利な情報処理国家試験において、基本情報技術者試験(国)はもちろん、ネットワークスペシャリスト試験(国)や情報処理安全確保支援士試験(国)など、難易度の高い試験でも大分県内トップクラスの合格実績をあげています。また、世界基準の資格として注目されるベンダー資格など企業の評価の高い資格取得をめざします。

募集コース・専攻一覧

  • ゲームCG専攻(3年制)

  • ゲームCGデザイン専攻(2年制)

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • IT パスポート試験<国> 、
    • ORACLE MASTER  、
    • マイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS) (Word、Excel) 、
    • 情報検定(情報活用試験)【J検】 、
    • 情報検定(情報システム試験)【J検】 、
    • 情報検定(情報デザイン試験)【J検】 、
    • マルチメディア検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • CGクリエイター検定

    CompTIA認定資格 ほか

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    旭情報サービス 、 インフォメーションクリエーティブ 、 ヴィンクス 、 宇宙技術開発 、 システムソフト・アルファ 、 TISソリューションリンク 、 トッパン・フォームズ・オペレーション 、 ハマゴムエイコム 、 日立SC 、 モバイルクリエイト ほか

※ 2018年3月卒業生実績 (学校全体)

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒870-0037 大分県大分市東春日町17-19
入学事務局 TEL:097-537-3911
info@kcsoita.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
大分県大分市東春日町17-19 JR「大分」駅府内中央口から徒歩 15分

地図

 

路線案内