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KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科

定員数:
150人 (3年)

ITに関する基礎的知識とプログラミング技術、ゲーム・CGなど幅広い分野で企画・制作に携わるクリエータを育成。

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

  • セキュリティ技術者

    不法なアクセスや破壊行為から情報を守る

    企業などのネットワークを管理する部門や、専門のセキュリティ会社のスペシャリストとして顧客名簿や機密資料など企業の大切な情報を守る。外部から違法アクセスされるようなセキュリティの欠陥を作らないよう、ネットワークを管理・監視する。

初年度納入金:2022年度納入金 116万6000円  (入学金を含む。教科書教材費が別途必要。分割可)
年限:3年制

KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科の学科の特長

エンジニア・クリエータ科の学ぶ内容

システム開発専攻…プログラミングとシステム開発技術を中心に高度な技術を修得
プログラミング技術とシステム開発技術を中心に情報処理技術者に必要なスキルを幅広くかつ深く学習。データベースやネットワークなどの応用技術を修得し、あわせてシステム開発工程の管理手法などリーダーとして必要な知識も身につけて、未来のシステムエンジニアを育成します。
AIシステム専攻…AI技術者の視点を持った魅力あるエンジニアを育成
コンピュータシステムに大きな変革を起こす技術、それがAIです。本校では、従来のシステム開発系授業に加えてAIを活用したシステム構築も学習。また、従来から取り組んでいるJava言語に加え、新たにPython言語を学習。技術者としての活躍の場を広げ、技術/知識だけでなくエンジニアとしてのマインドもしっかり養います。
ネットセキュリティ専攻…情報化社会を守るスペシャリストを育成
IT社会の発展により、インターネットを中心としたネットワーク技術や情報漏えいの危険から私たちの生活を守るセキュリティ技術のニーズが高まっています。本専攻ではその2つの技術を深く学び、ネットワークの構築や管理運用を行える高度な知識と技術を持ったネットワークエンジニア、セキュリティエンジニアを育成します。
ゲーム専攻…ゲーム制作全般に精通したクリエータを育成
ゲーム制作に必要なプログラミング、CG、デジタルサウンド技術から、ネットワークやデータベースなど最新の情報技術全般を広く学習し、ゲームを中心としたマルチメディアシステムの企画から制作まで全工程をトータルにプランニングできる高度なゲームクリエータを育成します。
CG・Web専攻…幅広い視野を持ちCG・Web製品を企画・設計する人材を育成
CGやWeb作品の制作に必要な2D/3DCGをはじめ、アニメーション技術、またムービーやサウンドなどのデジタル処理技術を学習し、高度なマルチメディアクリエータを育成します。ゲームやデザインにとどまらず、マルチメディアの多彩な分野で知識と技術を自在に駆使して活躍できるマルチメディアのスペシャリストを育成します。

エンジニア・クリエータ科の卒業後

幅広い知識と技術を修得し、卒業後のステージは多岐にわたる
本科卒業後の進路は、高度なプログラミングスキルを持ったシステム開発分野のプログラマーやシステムエンジニア、ゲームやCGといったマルチメディア業界、個性とセンスを活かせるWebクリエータなど、活躍のフィールドは幅広く、多岐にわたります。また本校は福岡のゲーム会社で組織されるGFFの賛助会員です。

KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科のオープンキャンパスに行こう

KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科の募集コース・専攻一覧

  • システム開発専攻

  • AIシステム専攻

  • ネットセキュリティ専攻

  • ゲーム専攻

  • CG・Web専攻

KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科の学べる学問

KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科の目指せる仕事

KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科の資格 

エンジニア・クリエータ科の目標とする資格

    • 情報処理安全確保支援士試験<国> 、
    • ネットワークスペシャリスト試験<国> 、
    • データベーススペシャリスト試験 <国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • CGクリエイター検定 、
    • 情報セキュリティマネジメント試験<国> 、
    • ウェブデザイン技能士<国> 、
    • CGエンジニア検定 、
    • マルチメディア検定 、
    • Webデザイナー検定

    ほか

KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科の就職率・卒業後の進路 

エンジニア・クリエータ科の主な就職先/内定先

    伊藤忠テクノソリューションズ、インターネットイニシアティブ、NECフィールディング、エービーシー・マート、ガンバリオン、九電ビジネスソリューションズ、サイバーコム、サイバーコネクトツー、サンジゲン、ジェイアールシステム・エンジニアリング、ドン・キホーテ、西鉄情報システム、ヤマトシステム開発 ほか

※ 2021年3月卒業生実績 (学校全体)

KCS福岡情報専門学校 エンジニア・クリエータ科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒810-0003 福岡市中央区春吉1-11-18
092-711-0401
info@kcs-f.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
福岡県福岡市中央区春吉1-11-18 「博多」駅から 西鉄バス 7分 柳橋下車 徒歩 1分
「薬院」駅から徒歩 10分
「渡辺通」駅から徒歩 5分

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