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北海道情報専門学校 ゲームクリエイタ科

定員数:
80人 (3年制)

ゲーム企画からゲームプログラミング・CGまで次世代を担うクリエイタを養成

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアナリスト

    効率アップのためのシステムを企画

    事務処理のスピードアップや、無駄のない生産体制を作るため、コンピュータによる情報活用が進んでいる。そうしたコンピュータシステムの導入や改善のため、現場を調査し、問題点を見つけ、どんなシステムを作ればいいか決めるのがシステムアナリストだ。この計画をもとに中・長期の情報戦略を立て、期待される効果も算出する。

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

初年度納入金:2022年度納入金 116万6000円  (入学金15万円を含む。教科書代4万円が別途必要。)
年限:3年制

北海道情報専門学校 ゲームクリエイタ科の学科の特長

ゲームクリエイタ科の学ぶ内容

ゲームが教材、プレイが学習・研究!ゲームを徹底追究し、制作の柱となるクリエイタを目指す
ゲーム制作はゲームのエンディングロールから推察できるとおり、ゲームプランナーやゲームプログラマなど様々な職種の方がゲーム開発プロジェクトに携わっています。当学科ではゲームプランニングから設計、制作まで一連の作業を通常科目の中から学び、チームによる研究・オリジナルゲーム開発により技術を磨きます。

ゲームクリエイタ科のカリキュラム

業界を視野に、ゲームプログラマになるための科目編成
本校にはUnity、Unreal Engine(UE4)をはじめ、ゲーム開発に必要な最新環境が揃っています。それに加えて高度なIT技術教育を行うことで確かな技術を持ったクリエイタを養成できるのが魅力。ゲーム業界との交流も深く、ビッグネームのゲーム企業が本校で「特別講座」等を開催することで、学生のレベルが高まっています。

ゲームクリエイタ科の卒業後

ゲームプログラマで業界進出を目指せ!
卒業後の進路としては、ゲームプログラマ、Webプログラマとして就職。大手ゲーム企業の直接指導や各種大会への参加など、高いIT技術と創造力養成にポイントを絞った指導で実力を養い、憧れのゲーム業界を目指します。2016年より世界三大ゲームショウの「東京ゲームショウ」にも5年連続出展しています。

ゲームクリエイタ科の雰囲気

笑い、汗をかき、感動する。多彩なイベントで大切な思い出づくり
年間を通じて多彩なイベントを実施。学校祭をはじめ、体育祭、映画鑑賞会、各種レクリエーションなど、仲間と協力してやり遂げる行事は楽しく、そしてとても良い思い出に。また、有名な札幌雪まつりには学校をあげて何度も参加しています!

ゲームクリエイタ科の奨学金

頑張る学生を応援する「HCS奨学生制度」
情報処理技術の習得に熱意があり、人物・学業ともに優秀な学生を本校の奨学生として迎え、その能力を十分に発揮できるよう支援するのがHCS奨学生制度。奨学生Aとして採用されると、初年度学費全額免除となります。他にも進学を支援する様々な特典や奨学生制度があります。

ゲームクリエイタ科のイベント

全道、全国のコンテストで入賞多数。東京ゲームショウにも5年連続で出展!!
東京ゲームショウは毎年25万人以上の来場客数を誇る世界的ビッグイベント。本校では、5年連続でその「東京ゲームショウ」に出展。一般公開前のビジネスデーには多くのゲーム会社が来場しており、自分が作った作品を見てもらえるチャンスにもなっています。

北海道情報専門学校 ゲームクリエイタ科の募集コース・専攻一覧

  • ゲームプランナ専攻 (2022年4月設置予定)

  • ゲームプログラマ専攻 (2022年4月設置予定)

  • サーバーエンジニア専攻 (2022年4月設置予定)

北海道情報専門学校 ゲームクリエイタ科の学べる学問

北海道情報専門学校 ゲームクリエイタ科の目指せる仕事

北海道情報専門学校 ゲームクリエイタ科の資格 

ゲームクリエイタ科の目標とする資格

    • マルチメディア検定 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • Webデザイナー検定 、
    • CGクリエイター検定 、
    • 情報検定(情報活用試験)【J検】 (1~3級)

北海道情報専門学校 ゲームクリエイタ科の就職率・卒業後の進路 

ゲームクリエイタ科の主な就職先/内定先

    (有)イマジオ、(株)カプコン、(株)グルーブボックスジャパン、ゲームドゥ(有)、(株)サイバーエージェント、(株)トーセ、(株)トライシス、(株)ハ・ン・ド、(株)メディア・マジック、(株)メンバーズ ほか

※ 2021年3月卒業生実績

ゲーム系全学科より抜粋

北海道情報専門学校 ゲームクリエイタ科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒003-0806 北海道札幌市白石区菊水6条3-4-28
TEL 0120-75-7581(フリーダイヤル)
info@hcs.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
北海道札幌市白石区菊水6条3丁目4-28 「菊水」駅から6番出口を出て徒歩 5分

地図

 

路線案内