< 工科学部 (2027年4月設置予定(認可申請中))
国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)(2027年4月設置予定(認可申請中))
デジタルコンテンツで世界に新たな感動を生み出し、CGで想像を超える未来を創り出す「新しい人材」へ
| 学べる学問 |
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| 目指せる仕事 |
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| 初年度納入金: | 2026年度納入金 184万円 (入学金含む。教材費・教科書代別途) |
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国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)の学科の特長
工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)の学ぶ内容
- デジタルエンタテインメントの未来像をデザインするデジタル人材を育成
- 見るものに驚きや感動を与えるようなデジタルエンタテインメントの未来像をデザインする人材を育成。最先端のメディアテクノロジーを通じて、創作イメージを具現化する論理的な思考能力と美的感性を涵養し、国際的に通用する新しい映像コンテンツの創造に関わる能力を身につけます。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)のカリキュラム
- 元 Google米国本社副社長の村上学長、元 東大総長の吉川名誉学長が牽引する「理想の大学教育」
- 学長は、Google米国本社副社長、日本法人代表取締役社長、同名誉会長などを歴任した村上憲郎学長。また、名誉学長は、東京大学総長や産業技術総合研究所理事長などを歴任した吉川弘之博士。世界のICT・デジタルコンテンツ業界と連携した実践教育で、グローバルに活躍できる高度プロフェッショナル人材を育成します。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)の授業
- 企業と連携したPBL中心の授業で、実社会で必要な「課題解決力」「応用力」を修得
- 新たな価値やサービスを生み出し社会課題を解決するデジタル人材・DX人材を育成するため、多くの授業で現実的な課題に取り組む「課題解決型学習」(PBL=Project Based Learning)を行います。たとえば2年次の「地域共創デザイン実習」では、企業や公共団体などと連携し共同プロジェクトを実施。実務的な能力を養います。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)の先生
- 任天堂、バンダイナムコスタジオ、カプコン…業界トップ企業出身の教授陣が直接指導
- 教員の約6割は企業等で実務を経験した実務家教員です。本学では名だたる企業で活躍した経験を持つ、各界のプロフェッショナルが揃っています。1回限りの授業を行う特別講師としてではなく、“専任”としての責任ある指導で、業界や世界の最前線の知識・技能を修得できます。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)の制度
- 就職に責任を持つ「2大保証制度」
- 『完全就職保証制度』では卒業時に万一就職が決まっていない場合、卒業後、就職が決定するまでの必要な学費は2年間本学が負担します(卒業時40歳未満対象)。『生涯バックアップシステム』は卒業生が転職や再就職したいときにバックアップする制度。キャリアアップや再就職したい人など、いつでも就職指導を行います。
国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)の学べる学問
国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)の目指せる仕事
国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科(名古屋) CGアニメーションコース(名古屋)の問い合わせ先・所在地・アクセス
名古屋キャンパス 〒450-0002 愛知県名古屋市中村区名駅4-27-1
TEL 052-561-2001(10:00~20:00)※日・祝 12/26~1/5除く
univ.nagoya@iput.ac.jp
| 所在地 | アクセス | 地図 |
|---|---|---|
| 名古屋キャンパス : 愛知県名古屋市中村区名駅4-27-1 |
「名古屋」駅前、徒歩3分 |
※
東京キャンパス
〒160-0023 東京都新宿区西新宿1-7-3
TEL:03-3344-5555
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