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東京都認可/専修学校/東京

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阿佐ヶ谷美術専門学校 コンテンツ学科 キャラクターデザインコース

アニメやゲーム・マンガなど、人々を魅了する作品を創り出す人材を育成するコースです。

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

初年度納入金:2024年度納入金(参考) 139万円  (入学金20万円を含む)
年限:3年制

阿佐ヶ谷美術専門学校 コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの学科の特長

コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの学ぶ内容

オリジナルのキャラクターやストーリーを生み出す力を身につける
ストーリーの構成方法、魅力的なキ ャラクターの設定、描き方のコツといった基本テクニックや、ヒットに結びつく商品の企画などを、専門の講師から学んでいきます。キャラクタービジネスやゲーム・デザイン企画など、必要な専門性を身につけ、独自の世界観を展開できる作家やデザイナーをめざします。

コンテンツ学科 キャラクターデザインコースのカリキュラム

基礎テクニックから、キャラクターやストーリーの構成や展開を実習
構造デッサン・デジタルイラスト描写など、商用イラストに必要とされる技術や、ストーリーを語るための代表的な手法、キャラクタービジネス企画など専門性を身につけます。選択ごとにゲームデザインやマンガのペンテクニック・コマ割りなどの制作を学びます。

コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの卒業後

アニメ、ゲーム、マンガなどのコンテンツ業界での活躍をめざす
キャラクターデザイナー・ゲームグラフィッカー・マンガ家・アニメーション作家・アニメーション制作会社・アミューズメント系関連会社など、コンテンツ産業での活躍をめざします。

コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの施設・設備

自由に使える工房と、興味に応える選択授業「学術造形科目」
自分のキャラクターを3Dプリンターでフィギュアに展開するなど学内の工房を活用できます。自分の目的に合わせて自由に選択できる授業「学術造形科目」には20以上の講座があり、専攻コース以外のスキルや知識を身につけられます。

コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの留学

海外の美術学校との交換留学制度でフランス留学。国際的な視野を身につける安心のシステム
「キャラクターデザインコース」3年次、もしくは修了後、必要な語学力のある希望者はフランス「国立高等装飾美術学校(ENSAD)」に短期留学が可能。高い水準を誇る美術学校に交換留学生として在籍。専攻分野の学びをベースに、魅力あふれる環境で文化や歴史を体感しながら、広いクリエイションの可能性を追究できます。

阿佐ヶ谷美術専門学校 コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの学べる学問

阿佐ヶ谷美術専門学校 コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの目指せる仕事

阿佐ヶ谷美術専門学校 コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの就職率・卒業後の進路 

コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの主な就職先/内定先

    (株)ライフコーポレーション、Global Gateway(株)、(株)ユニモト、(株)freemova、(株)アクアスター、(株)キュー、(株)小学館スクウェア写真事業部、(株)ジェイスリー、(株)あとらす二十一、(株)晴れる屋、(株)トッキョ、(株)緑工房、(株)トランスビジョン、(株)エッジ・インターナショナル、(株)渋谷文泉閣、(株)MACオフィス、いすゞ自動車(株)、(株)NOZ、(株)東映東京撮影所、(株)Cygames Pictures、(株)イマジカデジタルスケープ、(株)デジデリック、(株)富士巧芸社、(株)サン・プロモーション、(株)ハイボール、(株)ノマド、(株)インテリア・エース、NPO法人CANVAS ほか

※ 2023年3月卒業生実績 (学校全体)

阿佐ヶ谷美術専門学校 コンテンツ学科 キャラクターデザインコースの問い合わせ先・所在地・アクセス

〒166-0011 東京都杉並区梅里1-3-3
TEL:03-3313-8655(入学相談室)

所在地 アクセス 地図・路線案内
東京都杉並区梅里1―3―3 東京メトロ丸ノ内線「新高円寺」駅(梅里出口)より徒歩5分

地図

 

路線案内

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