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東京都認可/専修学校/東京

トウホウガクエンエイガアニメシージーセンモンガッコウ

東放学園映画アニメCG専門学校 ゲーム制作科(2027年4月設置予定(計画中))

定員数:
36人

2027年4月新設!エンタメの総合専門学校で次世代のゲームプログラマーを目指す!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化するものに関する知識が必要になる。(2025年6月更新)

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 145万6610円  (その他、教科書・教材費など)
年限:3年制

東放学園映画アニメCG専門学校 ゲーム制作科の学科の特長

ゲーム制作科の学ぶ内容

エンタメの総合専門学校独自の学びや業界をリードする企業との連携など、最適な学習環境を用意
短期間で実践的なスキルを習得し、ゲーム業界が求める即戦力となる人材の育成を目指して新学科が誕生!エンタメの総合専門学校ならではの他学科との共同制作や、国内初のUnreal Engine認定パートナー企業との連携、最新のゲーム開発環境を通じて、業界で求められる「即戦力となる人材」を育成します。

ゲーム制作科のカリキュラム

プロフェッショナル育成に特化した徹底的なプログラミング教育を実施
Unreal Engine認定企業監修のプログラミングを軸としたカリキュラムで、ゲームの企画立案からキャラクター設定、さらにチームでの開発プロセスまで、ゲーム制作のノウハウをゼロから習得します。またチーム制作を通じて、協調性や傾聴力、言語化力を磨き、技術だけでなく、チームで活躍できる人材の育成も目指します。

ゲーム制作科の卒業後

東放学園グループのネットワークを活かした就職サポートで、卒業後の活躍の場が大きく広がる
エンタメ業界に多くの卒業生を輩出してきた東放学園のネットワークを活かし、ゲームプログラマーやゲームエンジニアなどゲーム業界への就職を目指せるほか、IT業界など広く活躍できるスキルを磨きます。また就職活動に有利な質の高いポートフォリオの制作指導に力を入れ、丁寧なキャリア支援を実施します。

ゲーム制作科の設立の背景

エンタメ系の学園がその特性を活かして、新たに「ゲーム制作科」を2027年4月に新設!
東放学園グループは、TBS教育事業本部が設立した学校を前身とし、約50年にわたりテレビ・ラジオ・映画・アニメ・音楽・芸能など、エンタメ業界で活躍できる人材を育成してきました。2027年4月にはゲーム制作科を新設し、新たなジャンルを拡充。エンタメ業界の現場から生まれた東放学園は、今後も進化し続けます!

東放学園映画アニメCG専門学校 ゲーム制作科の学べる学問

東放学園映画アニメCG専門学校 ゲーム制作科の目指せる仕事

東放学園映画アニメCG専門学校 ゲーム制作科の資格 

ゲーム制作科の目標とする資格

    • 情報検定(情報活用試験)【J検】 、
    • ITパスポート試験<国>

東放学園映画アニメCG専門学校 ゲーム制作科の就職率・卒業後の進路 

※ 想定される活躍分野・業界

ゲームプログラマー、ゲームエンジニア、テクニカルアーティスト、ゲームディレクター ほか

東放学園映画アニメCG専門学校 ゲーム制作科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒160-0023 東京都新宿区西新宿5-25-8
フリーダイヤル 0120-343-261

所在地 アクセス 地図
東京都新宿区西新宿5-25-8 都営地下鉄大江戸線「西新宿五丁目」駅から徒歩 1分

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