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東京都認可/専修学校/東京

ヨミウリリコウイリョウフクシセンモンガッコウ

読売理工医療福祉専門学校 ITエンジニア学科

定員数:
40人

国家資格取得+広く網羅したカリキュラムで即戦力のITエンジニアを目指す

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアナリスト

    効率アップのためのシステムを企画

    事務処理のスピードアップや、無駄のない生産体制を作るため、コンピュータによる情報活用が進んでいる。そうしたコンピュータシステムの導入や改善のため、現場を調査し、問題点を見つけ、どんなシステムを作ればいいか決めるのがシステムアナリストだ。この計画をもとに中・長期の情報戦略を立て、期待される効果も算出する。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2024年度納入金 126万4500円 
年限:2年制

読売理工医療福祉専門学校 ITエンジニア学科の学科の特長

ITエンジニア学科の学ぶ内容

IT技術を広く学んでプログラマ、システムエンジニアを目指す
コンピュータの基礎から学び、2年間でプログラミング、Web、デザイン、ネットワークのスキルを効率的に身に付けます。ARやメタバースなどの先端技術も取り入れた授業を行っています。

ITエンジニア学科のカリキュラム

2年間で着実に力を身に付けるカリキュラム
【1年次】プログラミング、デザイン、コンピュータの基礎から学び、ステップアップしていきます。
【2年次】データベースを使ったWebシステムや3DCGなども学んでいきます。システム開発を企画から開発、試験運用、発表まで通年で行います。後期は集大成として卒業制作に取り組みます。

ITエンジニア学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    IT分野の幅広い技術とその可能性を豊富な実習を通して学んでいます

    IT系に進もうと決めたのはモノづくりに関わる仕事に就きたいと考えたからです。ただ、初心者からのスタートだったので、入学前から特定の分野に絞るのはもったいないと思い、幅広い分野が学べる本学科を選びました。

    読売理工医療福祉専門学校の学生

ITエンジニア学科の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    ITを広く学んで土台を築けたことが、システムエンジニアの仕事に活かされています

    システムエンジニアとして客先でスクリプト開発やデータベースの構築をしています。私が担当した画面カスタマイズの仕事を任せてもらい、イメージ画面に沿ったものを作りました。作った画面は上司にもほめて頂き、実際に使ってもらえることになったので嬉しかったです。IT業界は仕事をやっていく上で…

    読売理工医療福祉専門学校の卒業生

ITエンジニア学科の卒業後

読売新聞・日本テレビグループが強力バックアップ
創立50年を超え、学校全体で卒業生は約4万人を超えます。卒業生の活躍により、本校の学生はIT・Web業界で高く評価されています。読売不動産、読売システック*、よみうりコンピュータ、読売プラス*、報知新聞社など、読売グループへの就職実績も豊富です(2019-2023年卒実績。*は2023年)。また、大学への編入も可能です。

ITエンジニア学科の資格

IT系国家資格の取得を目指す
ITパスポート、基本情報技術者をベースに将来の目標に合わせて様々な資格の取得を目指します。カリキュラムの中に資格対策の要素を取り入れているので、普段の授業がそのまま資格の勉強につながります。

ITエンジニア学科の施設・設備

アクセス抜群な都心のキャンパスと一人一台のPC
2020年4月に移転した新校舎は、地下鉄後楽園・春日駅直結でアクセスが良く、最新の設備を揃えた東京都心のキャンパスです。ITエンジニア学科では一人につき一台のゲーミングPCが利用可能。動画編集や3DCGなども高性能マシンでストレスなく学べます。

ITエンジニア学科の奨学金

経済的な不安の解消を支援する各種奨学金制度
経済的な理由で進学や学業の継続をあきらめたりすることがないように、小林與三次記念育英奨学金、読売理工専校友会特待生などの奨学金制度を設けています。また、読売育英奨学生制度を利用すれば、読売新聞の朝夕刊の配達等の業務に就きながら、経済的に自立して学校に通うことができます。

読売理工医療福祉専門学校 ITエンジニア学科の学べる学問

読売理工医療福祉専門学校 ITエンジニア学科の目指せる仕事

読売理工医療福祉専門学校 ITエンジニア学科の資格 

ITエンジニア学科の目標とする資格

    • ITパスポート試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • 情報セキュリティマネジメント試験<国> 、
    • Webクリエイター能力認定試験 、
    • Webデザイナー検定 、
    • CGクリエイター検定 、
    • マルチメディア検定 、
    • Java【TM】プログラミング能力認定試験 、
    • 情報検定(情報活用試験)【J検】

    ほか

読売理工医療福祉専門学校 ITエンジニア学科の就職率・卒業後の進路 

ITエンジニア学科の就職率/内定率 95.2 %

( 就職者数20名 )

ITエンジニア学科の主な就職先/内定先

    読売プラス、読売システック、エス・アイ・エス、第一コンピューター、MTSソフト、イメージ・マジック、アウトソーシングテクノロジー ほか

※ 2023年3月卒業生実績

読売理工医療福祉専門学校 ITエンジニア学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒112-0002 東京都文京区小石川1-1-1
フリーダイヤル0120-064-490(携帯・PHS可)

所在地 アクセス 地図
(2020年4月 港区から移転) : 東京都文京区小石川1-1-1 「春日」駅 直結
「後楽園」駅 直結
「水道橋」駅 徒歩9分

地図


読売理工医療福祉専門学校(専修学校/東京)

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