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北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻

高度・高質化するメディアを支えるプログラミングに精通した人材を養成します

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアナリスト

    効率アップのためのシステムを企画

    事務処理のスピードアップや、無駄のない生産体制を作るため、コンピュータによる情報活用が進んでいる。そうしたコンピュータシステムの導入や改善のため、現場を調査し、問題点を見つけ、どんなシステムを作ればいいか決めるのがシステムアナリストだ。この計画をもとに中・長期の情報戦略を立て、期待される効果も算出する。

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

初年度納入金:2020年度納入金(参考) 126万円 

北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の学科の特長

情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の学ぶ内容

「情報」をうまく伝える技術を学びます
ゲームやアプリなどを形にする技術力とともに、「人の役に立つ情報、人を笑顔にする情報」など魅力的なコンテンツを生み出すデザイン力も学びます。高度なITテクノロジーのほか、グループで実践的な課題に取り組むプロジェクトも実施。技術とデザインを融合した新しい情報を安全安心に伝える技術を学びます。

情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻のカリキュラム

複数のコースがある!自分のなりたい姿を見つけながらコースを選択して学べます。
自分の将来像に合わせたコース選択が可能。メディアテクノロジー専攻では合計11個のコースがあり「Webアプリケーションコース」と「インターネットセキュリティコース」はメディアテクノロジー専攻独自のコース。一つのコースを追求するスペシャリストから、様々なコースを学べるマルチスペシャリストまで自由に選べます。
可能性豊かなSNSを支えるスペシャリストを目指す「Webアプリケーションコース」
進化スピードが急速で、発展を続けているSNS。その構造や特性を理解し、アプリケーション開発を行うスペシャリストを育成するコース。最新のクラウド技術について広く深く学び、特化した専門力を身につけることで、成長するアプリケーションビジネスで活躍する人材を目指します。
高度ネットワーク社会を守るスペシャリストを目指す「インターネットセキュリティコース」
インターネットの安全性を確保・保守する人材が不可欠になっている現代。本コースでは、メール、Web、サーバー構築、さらにネットワーク設計と管理、運用を学び、時代が求めるセキュリティマネジメントのスペシャリストを育成します。セキュリティ技術を着実に身につけ即戦力を目指します。
メディアデザイン専攻との併行のコースが9つ!
メディアデザイン専攻との併行のコースが9つあり、多角的に学べます。【イラスト・キャラクターデザインコース】【3DCGコース】【ゲームデザインコース】【メディアアートコース】【Webサイト制作コース】【UI・UXデザインコース】【VR・ARコース】【モバイルアプリケーションコース】【ゲームプログラミングコース】

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北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の学べる学問

北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の目指せる仕事

北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の資格 

情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の目標とする資格

    • IT パスポート試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • ネットワークスペシャリスト試験<国> 、
    • データベーススペシャリスト試験 <国> 、
    • 情報処理安全確保支援士試験<国> 、
    • 2次元CAD利用技術者試験 、
    • Linux技術者認定資格【LinuC】 、
    • マイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS)

    ほか

北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の就職率・卒業後の進路 

情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の就職率/内定率 93.2 %

( 就職希望者数264名 )

情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の主な就職先/内定先

    アビリティコンサルタント、アルファシステムズ、システナ、ダイアモンドヘッド、DMM.com OVERRIDE、日本アイビーエム・ソリューション・サービス、バンダイナムコオンライン、日立ソリューションズ東日本、北海道NSソリューションズ、ラルズネット ほか

※ 2019年3月卒業生実績 (学校全体)

北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 メディアテクノロジー専攻の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒069-8585 北海道江別市西野幌59-2
フリーダイヤル 0120-83-4411(広報課)
koho@do-johodai.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
北海道江別市西野幌59-2 「野幌」駅からバス 5分
「新札幌」駅からJRバス 情報大前下車  25分
「北広島」駅からJRバス 20分

地図

 

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